
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

Met hierdie kring kan u u eie speletjiesprogram aanbied. As u op een van die spelersknoppies aan weerskante van die boks druk, gaan die ooreenstemmende lig aan en die ander knoppie word gedeaktiveer om te wys wie die vrae eers beantwoord het. Druk die reset -knoppie om die spel weer te begin. U kan ook 'n eenvoudige kraglig maak om te bevestig dat die boks aangedryf word as u wil.
Stap 1: Kringloop

Volg hierdie kringdiagram op u broodbord. 'N Paar probleme waarmee ek te doen gekry het, was om die projek op die verkeerde manier te plaas. By die bou van die stroombaan is dit ook handig om te toets of die bord krag kry. U kan dit doen deur 'n 330 -weerstand op die grond aan te sluit en dan 'n LED op die krag en die weerstand aan te sluit.
Stap 2: Soldeer

Die stap is om al die LED's en knoppies te soldeer. U moet drie knoppies en ten minste 2 LED's soldeer. Maak seker dat u die soldeerverbindings in elektriese band draai om dit veilig te hou.
Stap 3: Maak die deksel

Om die deksel van die boks te maak, meet die deursnee van die breedste punt van die LED's en die knoppies. Boor gate met bore van gelyke deursnee in watter uitleg u ook al wil. As u u gate geboor het, toets en maak seker dat al die LED's pas en dat die knoppies styf is. As dit nodig is, kan u 'n klein druppel gom byvoeg om dit veilig te hou, maar maak seker dat die gom nie metaalgeleiers raak nie.
Stap 4: Maak die kante

Vervolgens moet u besluit hoe lank u boks wil wees. Dit het nie 'n groot uitwerking op die finale projek nie; u moet net seker maak dat die verbindings vir die knoppies en LED's lank genoeg is om die bord te bereik. Ek het 'n dikker stuk 5 -laags hout gebruik, maar enige dikker hout werk. Maak seker dat dit dik is, want u benodig ruimte om die ander kante aan te plak. Ek het gevind dat houtgom goed werk vir hierdie projek.
Stap 5: Maak 'n rug

Om die agterkant van die boks te maak, meet u die afmetings van die boks en spoor dit op dieselfde hout as waarmee u die bokant gemaak het. Sny dit dan net uit en plak dit aan die agterkant van die boks vas.
Stap 6: Skep 'n deur - opsioneel


As u wil, kan u 'n deur vir u boks skep deur dieselfde proses vir die sny van die rug te herhaal. heg dan 'n skarnier aan die symuur vas met twee skroewe en die ander kant van die skarnier aan u deur. Ek het 'n sterk epoxy gebruik om die skarnier aan die deur aan te val, aangesien dit te dun is om deur te skroef. As u nie 'n klem het om dit vas te hou nie, kan u 'n sterk magneet aan die ander kant van die hout gebruik om dit oornag te hou. Plak dan 'n magneet aan die einde van die deur om dit toe te hou. Boor net 'n skroef in die sywand en dan het u 'n eenvoudige deur.
Stap 7: Skep 'n kragtoevoer



As u wil, kan u ook 'n kragtoevoer skep met 'n ou USB -kabel en 'n wisselstroomadapter. Sny die uiteinde van 'n USB -kabel af en strooi dit dan met 'n paar draadstroppers. U vind vier kabels van verskillende kleure. U soek die rooi en swart drade. Sny die ander twee af. Soldeer dan die rooi en swart drade tot 'n langer draad. Draai dan enige soldeerpunte in elektriese band. U kan dan 'n gat in die agterkant van u boks boor om die drade na die bord te voer.
Stap 8: Alles klaar


Laat die speletjies begin!
Aanbeveel:
Nuttelose sak (met persoonlikheid): 9 stappe (met prente)

Pocket Useless Box (met persoonlikheid): Alhoewel ons nog ver van 'n robotopstand kan wees, is daar 'n masjien wat mense al weerspreek, al is dit op die kleinste manier moontlik. Of jy dit nou 'n nuttelose boks of 'n los masjien wil noem, hierdie snaakse, snaakse robot is
LEGO WALL-E Met Micro: bit: 8 stappe (met prente)

LEGO WALL-E Met Micro: bit: Ons gebruik 'n micro: bit saam met 'n LEGO-vriendelike Bit Board om die twee servomotors te beheer waarmee WALL-E die gevaarlike terrein van u woonkamervloer kan deurkruis .Vir die kode gebruik ons Microsoft MakeCode, wat 'n blo
DIY -stroombaanbord met skuifspelde - MAKER - STEM: 3 stappe (met prente)

DIY -stroombaanbord met skuifspelde | MAKER | STEM: Met hierdie projek kan u die pad van die elektriese stroom verander deur verskillende sensors. Met hierdie ontwerp kan u wissel tussen die aansteek van 'n blou LED of die aktivering van 'n zoemer. U het ook die keuse om 'n ligafhanklike weerstand te gebruik met
Beeldhoukundige eksperimente met harde snoep: 9 stappe (met prente)

Beeldhoukundige eksperimente met harde snoep: dit kan gegote, smeebaar en deursigtig wees, dit verander met verloop van tyd en kan met hitte, water of druk geërodeer word. Dit val in vorms, verander sy vorm stadig in reaksie op swaartekrag. Dit kan enige kleur aanneem en 'n wye verskeidenheid teksture verkry met
UD-waarskuwing. vir 'n seuntjie met outisme: 7 stappe (met prente)

UD-waarskuwing. vir 'n seuntjie met outisme: Ud-Alert, of beter Ontkleed Alert, maar waarvoor? Ons seun, Scott, 13 jaar oud, ly aan outisme. Hy is nie -verbaal en het nog steeds probleme om ons te wys wanneer hy na die toilet moet gaan. As gevolg van sy beperkte kommunikasie, trek hy sy klere uit