INHOUDSOPGAWE:

Vuurvlieg met behulp van Ebot .: 3 stappe (met foto's)
Vuurvlieg met behulp van Ebot .: 3 stappe (met foto's)

Video: Vuurvlieg met behulp van Ebot .: 3 stappe (met foto's)

Video: Vuurvlieg met behulp van Ebot .: 3 stappe (met foto's)
Video: ELBERT HELPT BIJ EEN BEVALLING - TOPDOKS EXTRA 2024, November
Anonim
Vuurvlieg met behulp van Ebot
Vuurvlieg met behulp van Ebot

'N Eenvoudige projek met Ebot Dit word gemaak deur die helderheid van 'n LED wat 'n vuurvlieg naboots, geleidelik te verhoog en te verminder.

We Makers Academy gebruik eenvoudige selfdoenprojekte wat Ebot gebruik om STEM-gebaseerde onderwys en robotiese vaardighede vir kinders te bevorder.

Ebot blok:

Ebot blockly is grafiese programmeersagteware wat gebruik word om Ebots te programmeer. Hierdie sagteware is gebaseer op Google Blockly. Die gebruiker kan nodusse na die werkruimte sleep en neersit, die parameters daarvan verander en die programmering kan voltooi. Knope sluit insettoestelle, afvoertoestelle, kodevloeibeheerelemente soos vertraging, logiese stellings soos as en nog vele meer in.

Kodevenster aan die regterkant van die sagteware genereer en verander outomaties die kode vir elke verandering in die werkruimte. Hierdie kode is ook bewerkbaar. Alle nuttige funksies soos ontfoutingsensors, seriële monitor, Node Maker en Live -beheer is ingebed in die sagteware.

'N Gebruiker kan ook video en musiek speel, lêers soos beeld of sigblaaie oopmaak deur multimediaknope te gebruik.

Materiaal wat gebruik word.

1- Ebot-beheerbord.

2- EBot LED-module.

3- USB-kabel vir die aansluiting van 'n rekenaar en die beheerbord.

4- PC met Ebot blok vir programmering.

5- Aansluitdraad.

6-vuurvlieg-illustrasie (indien nodig).

vir elke blok, ooreenstemmend

Stap 1: Programmering

Programmering
Programmering

Ebot blockly code: blokke word uit die linker paneel gekies en volgens die logika laat val. Daar is ook verskillende blokke vir elke invoer, uitsette, logika, vloei, veranderlikes, multimedia, gevorderde, muisbeheer en sleutelbordbeheer. Deur hierdie blokke te gebruik, word prototipering en selfdoenprojekte vergemaklik.

Vir blokprogrammering, kan u die tutoriaalvideo's op die webwerf en op YouTube vind.

www.youtube.com/embed/bYluJajJtuU

www.youtube.com/embed/4rDLYJerERw

Stap 2: Arduino -ekwivalente kode

Ekwivalente kode van Arduino
Ekwivalente kode van Arduino

Die Arduino -ekwivalente kode word gegenereer vir elke ooreenstemmende blokke wat geskep word, of u kan slegs Arduino -kodes skryf as u goed is in die kodering.

Stap 3: Uitset

Na die programmering word die kode afgelaai in die kontroleerder.

U kan die vuurvlieguitset sien soos in die video getoon.

Besoek https://www.ebots.cc/ vir die aflaai van die toepassing vir verskillende bedryfstelselplatforms

Aanbeveel: