INHOUDSOPGAWE:

Wat om te doen met ewekansige motorversamelings: Projek 2: Spinning Lights (Model UFO): 12 stappe (met foto's)
Wat om te doen met ewekansige motorversamelings: Projek 2: Spinning Lights (Model UFO): 12 stappe (met foto's)

Video: Wat om te doen met ewekansige motorversamelings: Projek 2: Spinning Lights (Model UFO): 12 stappe (met foto's)

Video: Wat om te doen met ewekansige motorversamelings: Projek 2: Spinning Lights (Model UFO): 12 stappe (met foto's)
Video: Verbazingwekkende UFO-onthullingen van Avi Loeb: Bob Lazar en meerdere universums! 2024, Julie
Anonim
Image
Image
Wat om te doen met ewekansige motorversamelings: Project 2: Spinning Lights (Model UFO)
Wat om te doen met ewekansige motorversamelings: Project 2: Spinning Lights (Model UFO)

Dus, ek het nog steeds 'n ewekansige motorversameling … Wat gaan ek doen? Wel, laat ons dink. Hoe gaan dit met 'n LED -ligdraaier? (Nie hand-gehou nie, jammer fidget spinner liefhebbers.)

Dit lyk nogal soos 'n UFO, dit klink soos 'n mengsel tussen 'n onkruidgieter en 'n blender … Wat kan beter? En dit gebruik 'n herwinde motor, ou karton en herlaaibare batterye! Bonuspunte daar!

So laat ons daarby kom …

Stap 1: materiaal

Materiaal
Materiaal

Vir elke projek moet u altyd seker maak dat u het wat u nodig het.

_

Materiaal:

'n motor met 'n lang as

2+ LED's (enige kleur, vinnig flitsende RGB's is die beste), 'n weerstand (200 ohm of so), 'n skakelaar, draad, foelie (aluminium is fyn, maar dun kopervel is die beste)

papier, karton, 5v kragtoevoer, 'n 6 AA -batterykas, 6 herlaaibare AA -batterye, soldeer, warm gom

broodbord

2 lang springdrade

modeldraad

_

Gereedskap:

Soldeerbout

Warm gom geweer

Potlood/pen

liniaal

skêr

kompas

X-acto mes

Plak plak

Multimeter (nie nodig nie, maar handig)

Stap 2: soldeer die motor

Soldeer die motor
Soldeer die motor

Mooi en eenvoudig, soldeer drade op u motor.

Stap 3: Die draaiskyf

Die Spinner -skyf
Die Spinner -skyf
Die Spinner -skyf
Die Spinner -skyf
Die Spinner -skyf
Die Spinner -skyf
Die Spinner -skyf
Die Spinner -skyf

Sny 'n sirkel karton ongeveer 3 sentimeter in deursnee.

Soek die middel van die sirkel en steek 'n gaatjie met 'n pen of potlood.

Sny 'n sirkel foelie 3 cm in deursnee versigtig uit.

Soek die middelpunt en gebruik 'n kompas of 'n x-acto-mes om 'n sirkel 1 duim in deursnee van die middel versigtig uit te sny.

Plak die foelie met die gomstok vas aan die sirkel van karton met 'n blink kant na bo en maak seker dat die rande in lyn is.

Stap 4: LED's

LED's
LED's
LED's
LED's
LED's
LED's

Sny die negatiewe terminale van 'n ewe aantal LED's, en laat 1/4 duim op elkeen.

Plaas die LED's teenoor mekaar in pare van 2 op die kartonsirkel, met die negatiewe terminale aan dieselfde kant as die foelie en die positiewe terminale aan die teenoorgestelde kant.

Soldeer die negatiewe terminale aan die foelie.

Plak die LED's vas.

Stap 5: Toets die LED's

Toets die LED's
Toets die LED's
Toets die LED's
Toets die LED's
Toets die LED's
Toets die LED's

Maak 'n toetsbaan met 'n 5V -kragtoevoer, 'n broodbord, u weerstand en twee lang springdrade.

Raak die positiewe draad aan die positiewe been van 'n LED, en die ander draad na die foelie. Die LED moet brand. Herhaal vir alle LED's.

Stap 6: Voeg die motor by

Voeg die motor by
Voeg die motor by
Voeg die motor by
Voeg die motor by
Voeg die motor by
Voeg die motor by

Steek die as van die motor deur die gat in die kartonsirkel en maak seker dat die foelie na die motor kyk.

Plak die onderkant (foelie) kant van die karton versigtig warm aan die motoras en laat 'n spasie aan die onderkant. As u nie vertroue het in warm gom nie, slaan hierdie stap vir eers oor.

Soldeer die positiewe aansluitings van die LED's aan die as van die motor. Gebruik draad indien nodig.

Toets of die LED's werk deur die positiewe draad van u toetsbaan na die motoras te raak en teen die foelie vas te maak.

Plak die kartonsirkel aan die motoras vas en bedek die soldeer.

Let wel: hoe meer die skyf gelyk is, hoe beter. Dit is moeilik om 'n volmaakte vlak te bereik, maar dit sal u later moeilik maak.

Stap 7: Monteer die motor en skyf

Montering van motor en skyf
Montering van motor en skyf
Montering van motor en skyf
Montering van motor en skyf
Montering van motor en skyf
Montering van motor en skyf

Knip 2 reghoeke karton van 1,5 x 3 duim (sye in 'n verhouding van 1: 2) uit.

Knip 'n vierkant van 3 duim by 3 duim karton uit.

Plak die motor tussen die twee reghoeke, in die middel, bo -op die motor vas met die 3 duim -kant.

Plak die motor aan die middel van die vierkant vas.

Stap 8: Maak die borsels

Maak die borsels
Maak die borsels
Maak die borsels
Maak die borsels
Maak die borsels
Maak die borsels

Sny twee ewe lang gestrande kerndraad (3+ duim, genoeg om mee te werk).

Strooi albei kante van elk af en sprei een kant van albei om 'n kwas te vorm.

Neem een draad en plak dit aan die kant van die motor saam sodat die kwas te alle tye aan die foelering raak tydens 'n volledige draai van die motor. Dit kan nodig wees om 'n veer met modeldraad te maak om dit te bereik. (Dit hang af van hoe vlak u skyf is, en sal later moet knoei)

Neem die ander draad, soldeer die weerstand aan die nie-gesplete einde en plak dit vas aan die motor sodat die borsel die as van die motor te alle tye raak tydens 'n volle draai. (Dit sal maklik wees tensy u motoras gebuig is)

Let wel: my foto's van hierdie stap is nogal laf, maar as jy mooi kyk, kan jy iets vertel wat dit wys.

Stap 9: Finale soldeer

Finale soldeer
Finale soldeer
Finale soldeer
Finale soldeer
Finale soldeer
Finale soldeer
Finale soldeer
Finale soldeer

Soek 'n batterykas met 6 AA -batterye, of 'n kragbron van 7,2+ volt. Sonpanele verslaan die doel van hierdie projek, aangesien dit sonlig benodig, wat nie in 'n donker kamer voorkom waar dit waarskynlik gebruik sal word nie.

Die LED's kan ook werk teen 'n spanning bo hul nominale waarde en werk steeds, omdat die weerstand die huidige vloei beperk, en die motor enige ekstra kan gebruik wat die LED's nie doen nie. (Tot op 'n punt. Ek begin klein en werk tot 'n aanvaarbare snelheid en helderheid, en druk dit dan nie.) Wat u nie wil hê nie, is te min krag, want dit werk nie.

Sien stap 3 van my vorige projek (hier gevind) om 'n herwinde batterykas te kry.

Soldeer 'n skakelaar na die positiewe aansluiting van die batterykas/kragbron en soldeer die draad met die weerstand en 'n draad van die motor na die ander aansluiting van die skakelaar.

Soldeer die oorblywende 2 drade aan die negatiewe aansluiting van die kragbron.

Let wel: u sal met u motor wil speel sodat dit in die regte rigting kan draai, sodat die borsels op 'n optimale vlak werk.

Stap 10: Tyd om dit uit te toets

Tyd om dit uit te toets!
Tyd om dit uit te toets!
Tyd om dit uit te toets!
Tyd om dit uit te toets!

Neem die projek in 'n donker kamer, skakel dit aan en geniet!

As jy met die borsels knoei sodat hulle sonder onderbreking raak, sal dit die kleure koeler maak as jy flitsende RGB's gebruik soos ek.

Om van die klank ontslae te raak, gooi elektriese vet op die borsels. Dit beteken ook dat u nie die foelie so gereeld hoef te vervang nie weens slijtage. (Want ja, dit is 'n probleem met die ontwerp.)

Ekstra stappe om dit koeler te maak (waaraan ek gedink het nadat my kamera dood is, dus geen foto's nie)

Knip 'n sirkel papier van 3 duim uit.

Sny die middelste 1/2 duim sirkel (Exacto -mes) uit, sit eenkant.

Sny 'n 1/2 duim gedeelte van die nuut gevormde skyf (soos 'n tertskyf).

Kleur dit in om soos 'n UFO te lyk.

Vou die skyf sodat die punte raak en vorm 'n keël met die bo-afgesnyde band en plak die punte vas (hierna 'kegel-ding' genoem).

Plak die kegeltjie bo-op die kartonskyf vas.

Sny die 1/2 duim sirkel om bo-op te pas, kleur dit in om by te pas en plak dit bo-op die kegel vas.

Nou lyk jou skyf meer na 'n UFO!

Stap 11: Probleemoplossing vir nie-elektries:

As dit draai, maar die LED (s) nie aanskakel nie:

Maak seker dat die borsels die foelie en die motoras behoorlik raak.

Maak seker dat die LED (s) werk.

Gaan jou weerstand na. As dit 'n te groot weerstand het, sal die LED (s) baie swak lyk of glad nie brand nie.

Maak seker dat u soldeer korrek is en dat alle kontakte behoorlik verbind is.

As dit brand, maar nie draai nie:

Maak seker dat u motor werk.

Maak seker dat die LED's nie te veel krag trek nie (minder LED's = vinniger draai).

Maak seker dat die motor korrek bedraad is.

As dit niks sal doen nie:

^ Doen al die bogenoemde. ^

Gaan u skakelaar na.

Maak seker dat alles korrek gesoldeer is.

Kontroleer of daar kortsluitings is (drade wat krag en grond verbind met niks tussenin nie).

Maak seker dat u kragtoevoer werk en dat dit korrek is.

Maak seker dat jou batterye gelaai is.

Stap 12: Gevolgtrekking

Afsluiting
Afsluiting

U het dus nou 'n mini -UFO -simulator! U kan dit verbeter, meer verdien om van u RMC ontslae te raak, dit by 'n ander projek te voeg, of dit net daar laat sit en koel lyk. Dit is regtig aan jou.

As u van hierdie Instructable gehou het, moenie vergeet om 'n gunsteling te maak en te stem nie!

Het u voorstelle vir verbetering?

Laat weet my in die kommentaar hieronder! (Hey, dit rym!)

Dit is die projekte van Dangerously Explosive; sy lewenslange missie, "Om met vrymoedigheid te bou wat u wil bou, en meer."

U kan die res van sy projekte hier vind.

Aanbeveel: