
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

Dit is 'n 1962 Cadillac -naafdop wat ek met 'n klokstel en 'n paar gereedskap in 'n werkende klok omskep het.
Stap 1: Maak skoon

Die eerste ding wat ek gedoen het, was om 'n draadborstel te verwyder en soveel as moontlik roes en vuil skoon te maak sonder om meer van die oorspronklike materiaal weg te neem as wat die tyd reeds het.
Stap 2: Aanraak


Daarna het ek die oorspronklike kleure op die embleem aangeraak met spuitverf wat ek in 'n blikkie gespuit het, en 'n detailborsel gebruik om aan te bring. Ek spuit die horlosiedele dan rooi om die embleem te beklemtoon.
Stap 3: Boor


Vir die volgende stap het ek 'n kompas gebruik om die middel van die naafdop te vind. Sodra die sentrum gevind is, het ek 'n handboor met 'n 1/8 boorpunt gebruik om 'n begingat te boor, gevolg deur 'n 5/16 en uiteindelik 'n 3/8. Nadat die gat geboor is, het ek 'n metaallêer gebruik om die brame af te slaan. Om die horlosie se hande te laat funksioneer sonder om met die naafdop in aanraking te kom, moes ek die embleem tydelik verwyder en 'n wasmasjien daaronder gebruik om die gewenste hoogte te bereik.
Stap 4: klaarmaak


Met al die voorbereidingswerk wat gedoen is, was dit net om die klokstel op te stel. Ek plaas die motor agter die naafdop met die steel deur die geboorde gat en die embleem. Ek het die klokmotor versigtig aan die naafdop vasgemaak met die meegeleverde moer. Daarna neem ek die horlosies en plaas dit in hul onderskeie posisies. Die laaste stap was natuurlik om die tyd op my nuwe horlosie te stel! Dit was al wat nodig was om 'n ou ongebruikte motoronderdeel in 'n nuwe, werkende en interessante gesprekstuk te verander!
Aanbeveel:
Time Cube - Arduino Time Tracking Gadget: 6 stappe

Time Cube - Arduino Time Tracking Gadget: Ek wil u 'n eenvoudige, maar baie nuttige arduino -projek voorstel om tydgebeurtenisse op te spoor deur 'n slim kubus -gadget te draai. Draai dit na " Werk " > " Leer " > " Take " > " Rus " kant en dit tel die
Real-time gesigsopsporing op die FramboosPi-4: 6 stappe (met foto's)

Real Time Face Detection op die RaspberryPi-4: In hierdie instruksies gaan ons real-time gesigdeteksie uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. U kan 'n opsporingsraamkoers van 15-17 op die RaspberryPi-4 bereik deur hierdie tutoriaal te volg
WW2 Radio Broadcast Time Machine: 13 stappe (met foto's)

WW2 Radio Broadcast Time Machine: Die idee hieragter was om 'n paar dele wat ek daar gehad het, te gebruik en 'n klankjukebox te bou wat in 'n ou radio vervaardig is. Om nog 'n doel daaragter te verskaf, het ek ook besluit om dit met ou radio -uitsendings van die Tweede Wêreldoorlog te vul en dan die
Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)

Hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal met eenvoudige stappe en foto's: dit is 'n instruksie oor hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal. Die meeste basiese komponente is modulêr en kan maklik verwyder word. Dit is egter belangrik dat u daaroor georganiseerd is. Dit sal u verhinder om onderdele te verloor, en ook om die montering weer
Real-time MPU-6050/A0-data-aanmelding met Arduino en Android: 7 stappe (met foto's)

Real-time MPU-6050/A0 data-aanmelding met Arduino en Android: Ek was geïnteresseerd in die gebruik van die Arduino vir masjienleer. As 'n eerste stap wil ek 'n intydse (of redelik naby daaraan) data -vertoning en logger bou met 'n Android -toestel. Ek wil versnellingsmeterdata van die MPU-6050 opneem, sodat ek ontwerp