INHOUDSOPGAWE:

Gee 3D-beelde van u PCB's met Eagle3D en POV-Ray: 5 stappe (met foto's)
Gee 3D-beelde van u PCB's met Eagle3D en POV-Ray: 5 stappe (met foto's)

Video: Gee 3D-beelde van u PCB's met Eagle3D en POV-Ray: 5 stappe (met foto's)

Video: Gee 3D-beelde van u PCB's met Eagle3D en POV-Ray: 5 stappe (met foto's)
Video: Doctor or Architect Career 2024, November
Anonim
Gee 3D-beelde van u PCB's met Eagle3D en POV-Ray
Gee 3D-beelde van u PCB's met Eagle3D en POV-Ray

Met Eagle3D en POV-Ray kan u realistiese 3D-weergawes van u PCB's maak. Eagle3D is 'n skrif vir EAGLE Layout Editor. Dit sal 'n straalopsporingslêer genereer wat na POV-Ray gestuur word, wat uiteindelik die finale beeld van u PCB sal laat verskyn.

Stap 1: Dinge wat u benodig

-EAGLE Layout Editor -Dit is die PCB CAD/CAM -program wat gebruik word om u PCB's te maak. Westfw het 'n paar goeie tutoriale oor hoe om 'n skema te maak en omskep in 'n gedrukte kring met behulp van EAGLE.-Eagle3D-Dit sal die lêer genereer wat deur POV-Ray-POV-Ray gebruik word-Dit sal die finale beeld van die PCB.

Stap 2: Skep 'n POV-Ray-lêer

Skep 'n POV-Ray-lêer
Skep 'n POV-Ray-lêer
Skep 'n POV-Ray-lêer
Skep 'n POV-Ray-lêer
Skep 'n POV-Ray-lêer
Skep 'n POV-Ray-lêer
Skep 'n POV-Ray-lêer
Skep 'n POV-Ray-lêer

Nadat u die vereiste sagteware geïnstalleer het, moet u 'n POV-lêer genereer wat deur POV-Ray gelees word. Om dit te doen, maak u bord oop in EAGLE. Klik dan op File> Run. U wil die installeringsgids van Eagle3D vind en vind waar die ULP -lêers gestoor word (myne is gestoor by C: / Program Files / Eagle / ULP / Eagle3D). As u 'n weergawe van EAGLE later as 4.1x gebruik, wil u 3d41.ulp kies. Indien nie, kies 3d40.ulp. Klik op Open en 'n lêergenerasie -koppelvlak verskyn. Dit is waar u u keuse sal maak oor hoe die weergegee bord sal lyk. Ek laat die instellings gewoonlik na hul standaardposisies, tensy ek pasgemaakte onderdele gebruik. Klik dan op Skep POV -lêer en verlaat. 'N Boodskap moet verskyn waarin u vertel dat u POV -lêer suksesvol geskep is.

Stap 3: Laat POV-Ray Eagle3D-lêers insluit

Laat POV-Ray Eagle3D-lêers insluit
Laat POV-Ray Eagle3D-lêers insluit
Laat POV-Ray Eagle3D-lêers insluit
Laat POV-Ray Eagle3D-lêers insluit

Metode AEagle3D gebruik spesiale #include-lêers wanneer dit script is, en u moet hierdie lêers aan POV-Ray gee om u beeld weer te gee. Gaan eers na u Eagle3D -programgids. Soek die gids met die naam POV-Ray en kopieer die lêers na die "include" -map in die POV-Ray-wortelgids. (Prent 1) Metode B Om die lewe 'n bietjie makliker te maak, kan u ook die gids spesifiseer waar die oorspronklike Eagle3D -lêers geleë is. Om dit te doen, maak u die POV-Ray-wortelgids oop, maak die "renderer" -gids oop en wysig die POV-Ray.ini-lêer. Voeg die volgende reël by die basis van die lêer: Library_Path = "C: / Program Files / Eagle3D / ulp / Eagle3D / povray" U moet natuurlik die "C: / Program Files / Eagle3D" verander na waar die wortelgids ooit is of Eagle3D is geleë. (Prent 2)

Stap 4: Genereer die beeld

Genereer die beeld!
Genereer die beeld!
Genereer die beeld!
Genereer die beeld!

Maak POV-Ray oop en maak dan u.pov-lêer oop wat deur Eagle3D gegenereer is. Klik op Uitvoer, en die prentjie word gegenereer met 'n lewendige voorskou. Hierdie gegenereerde prent word outomaties in dieselfde gids as die.pov -lêer gestoor, en word ook dieselfde genoem. As u die kamerahoek wil verander, kan u dit doen deur die pov -lêer te herstel met Eagle3D en die oortjie Camera Settings te verander. As u die beeldgrootte wil verander, doen u dit in POV-Ray onder die 'Nuwe' ikoon.

Stap 5: Ander idees

Om u eie dele te skepEagle3D bevat slegs 'n aantal dele, en u kan u biblioteek uitbrei. Hier is 'n skakel na 'n handleiding wat u wys hoe u u eie onderdele kan maak.

Aanbeveel: