
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53
In hierdie tutoriaal word u vertel hoe u 'n USB -aansluiting by u XBox 360 se geheue -eenheid (MU) kan voeg. U moet 'n bietjie ervaring met soldeer hê, en u benodig 'n stuk draad, 'n USB -aansluiting van u keuse, 'n 3.3V laagspanningsreguleerder. Deur Windows Vista te dwing om 'n paar standaardbestuurders te gebruik, het u toegang tot die geheue van die eenheid soos 'n USB -geheue stok. U benodig net 'n sagteware -instrument om die XTAF -lêerstelsel van die eenheid voor te lees.
Stap 1: Maak die eenheid oop
Aangesien die vervaardiger van u toestel nie wil hê dat u dit moet oopmaak nie, is die MU gesmelt/vasgeplak, sodat u nie die saak maklik uitmekaar kan haal nie. Gebruik 'n mes/lem of 'n skroewedraaier versigtig om die toestel oop te maak. Gee aandag aan die dele binne! Hulle is baie sensitief en naby die grense van die printplaat.
Stap 2: Soldeer USB -aansluiting op PCB
Nou benodig u u USB -aansluiting. Berei dit voor deur die kabels binne te verwyder en die kabelskerm af te sny. Voeg soldeer by die punte van die vier drade en sny dit 'n bietjie sodat u dit presies aan die printplaat kan soldeer.
Koppel dan die swart, groen en wit draad aan die penne volgens die prentjie: Die twee linkerkabels is skild en grond, die derde lood van links is die +3.3V kragpen wat deur ons spanningsreguleerder vanaf stap 3 gevoed sal word Die volgende twee penne is D- (wit) en D+ (groen) van USB. Die 2de van regs is weer GND (swart van USB). Die laaste pen is weer 'n skild (soos u kan sien). Opmerking: dink vorentoe en pas die kabellengte noukeurig aan op u USB -poort om by die lengte en binneste hoogte te pas! Die onderdele het byna geen ruimte aan die bokant nie (ek moes die kas verander).
Stap 3: Voeg die spanningsreguleerder by
Nou plaas ons die 3.3V positiewe spanningsreguleerder. U kan hierdie klein dingetjie by u plaaslike elektronikawinkel of via die internet kry (dit kan 'n vermorsing van geld wees, aangesien hierdie deel u nie meer as een dollar moet kos nie).
Dit word sterk aanbeveel om 'n SMD (oppervlak gemonteerde apparaat) onderdeel te gebruik, want daar is selde plek in hierdie freaky klein stukkie plastiek … Waarskuwing! U onderdeel kan presies dieselfde lyk as myne, maar u moet regtig die pinout nagaan met behulp van 'n datablad wat u van u onderdeelverkoper kry! Die reguleerder moet 'n GND- of - pen hê (swart in my prentjie, gekoppel aan GND), 'n Vin- of +in -pen wat na die rooi draad van die USB -pen (die 5V van die rekenaar) en 'n Vout- of +out -pen gaan wat aansluit by die +3.3V -pen van die PCB (blou in my prentjie). Opmerking: u hoef nie die oortjie van die reguleerder aan te sluit nie; dit word nie ernstig warm nie en u hoef nie die onderdeel te plak nie, aangesien die omhulsel dit saggies sal druk.
Stap 4: Maak die kas toe en geniet
Noudat u u dele binne het, kan u die tas weer bymekaar sit. Miskien moet u 'n paar wysigings aanbring op een of albei die helftes van die saak, aangesien u die nuwe dele bygevoeg het.
Ek moes 'n gedeelte van die onderste helfte van die aansluiting verwyder. Plak uiteindelik die ding vas sodat dit nie weer in dele kan val nie (ek het normale deursigtige band gebruik). U kan dit ook plak, maar u moet in ag neem dat u die moontlikheid om die eenheid weer te onderhou, ongeldig maak en dat u die PCB met die gom kan beskadig. Hierdie tutoriaal eindig hier. Geniet dit en geniet die toegang tot die heilige wêreld van die XTAF -lêerstelsel van xbox. Ek dink ek sal nog 'n instruksie maak oor die gebruik van die eenheid met 'n rekenaar (bestuurders, gereedskap en dinge). Onthou: dit maak u waarborg ongeldig, maar dit verseker u baie interessante insig in u spelkonsole -stelsel en stel u in staat om speletjies en ander dinge te deel;)
Aanbeveel:
Geheue -raaiselspel met behulp van 'n BBC MicroBit: 7 stappe

Geheue -raaiselspel met behulp van 'n BBC MicroBit: As u nie weet wat 'n BBC MicroBit is nie, is dit basies 'n baie klein toestel wat u kan programmeer om insette en uitsette te hê. Soort soos 'n Arduino, maar meer ingewikkeld. Wat ek regtig van die MicroBit gehou het, was dat dit twee ingeboude invoerb
Versterk u geheue met 'n Augmented Reality Mind Palace: 8 stappe

Versterk u geheue met 'n Augmented Reality Mind Palace: Die gebruik van breinpaleise, soos in Sherlock Holmes, is deur geheue -kampioene gebruik om baie inligting te herroep, soos die volgorde van die kaarte in 'n geskommelde dek. Die breinpaleis of loci -metode is 'n geheuetegniek waar visuele mnemonieke
Geheue legkaart wekker: 3 stappe (met foto's)

Memory Puzzle Alarm Clock: Dit is 'n Alarm Puzzle Clock wat beteken dat daar 'n klein geheue -speletjie is wat u moet oplos om die alarm te laat lui! Dit het 3 LED's, en as u op een van die knoppies druk, sal die alarm wees
Hoe om die interne PS3 -geheue kaartleser as 'n USB -toestel op u rekenaar te gebruik: 6 stappe

Hoe om die interne PS3 -geheue kaartleser te gebruik as 'n USB -toestel op u rekenaar: Eerstens is dit my eerste instruksies (yippie!), Ek is seker dat daar nog baie sal kom. Dus, ek het 'n gebreekte PS3 gehad en wou maak gebruik van die werkende komponente. Die eerste ding wat ek gedoen het, was om die gegewensblad vir die omskakelingskyfie op die PS3 -kaart te trek
Hoe om u eie USB -geheue -skyf te maak: 9 stappe

Hoe om u eie USB -geheue -skyf te maak: Hallo! Hierdie instruksies sal u met 'n bietjie geduld wys hoe u 'n gloeilampgeheue kan maak. Ek het 'n paar dae gelede die idee gekry, toe 'n vriend van my die uitgebrande gloeilamp wat op die foto's hierbo getoon is, vir my gee … Dit is my eerste instruksie, hoop ek