
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53
WANNEER U rekenaar vries, is een van die algemeenste probleme wat u met 'n rekenaar kan opdoen, wanneer alles vries of sluit terwyl u 'n toepassing gebruik, en die muis en sleutelbord nie reageer nie. om hierdie probleem op te los
Stap 1: Bevries en sluit
Gee eers u rekenaar 'n rukkie om uself uit te werk. Moet nooit die rekenaar vinnig afskakel nie, aangesien dit tot verdere probleme kan lei.
Stap 2: Gebruik Colntrol, Alt en Delete
Nadat u 'n rukkie gewag het, probeer om die toegesluitde toepassing toe te maak deur die sleutelkombinasie CTRL + ALT + DEL te gebruik. Gelyktydig ingedruk moet die Windows-taakbestuurder verskyn.
Stap 3: Windows Taakbestuurder
hierdie boks wys al die toepassings wat tans op u stelsel werk, en langs die toegesluitde toepassing moet 'n boodskap verskyn wat lui: NOT RESPONDING nie, klik op die naam van die toepassing in die dialoogkassie en klik op die einde taakknoppie.
Stap 4: Beëindig taak of afsluiting
As die sagteware steeds weier om onmiddellik te sluit, wag 'n paar oomblikke voordat u weer op ctrl + alt + del druk, wat die rekenaar weer begin. As die rekenaar steeds nie reageer nie, moet u op die herlaai -knoppie aan die voorkant van u rekenaar druk, as u een het. As u nie 'n herbegin -knoppie het nie, moet u die masjien afskakel, 15 sekondes wag en dit weer op die gewone manier aanskakel.
Aanbeveel:
Program Esp -01 met behulp van Arduino: 3 stappe

Program Esp -01gebruik van Arduino: Om esp8266 te programmeer, is egter 'n bietjie omdat dit nie 'n ingeboude USB na ttl -omskakelaar of enige resetknoppie het nie
Hoe om 'n Raspberry Pi se GPIO-penne en Avrdude te gebruik om DIMP 2 of DA PIMP 2 van Bit-bang te program: 9 stappe

Hoe om 'n Raspberry Pi se GPIO-penne en Avrdude te gebruik vir Bit-bang-program DIMP 2 of DA PIMP 2: Dit is stap-vir-stap instruksies oor hoe om 'n Raspberry Pi te gebruik en die gratis open-source opdrag avrdude om te bit-bang -programmeer 'n DIMP 2 of DA PIMP 2. Ek neem aan dat u vertroud is met u Raspberry Pi en die LINUX -opdragreël. Jy hoef nie
Speel die program (program) Para Niños: 6 stappe

Juego De Coding (programación) Para Niños: Este es un instructable para crear un juego sencillo para ense ñ ar a programar a ni ñ os. Die idee is ook soortgelyk aan die Cubetto de Primo, maar die idee kan ook verander word om te verander en te hack. Por eso comparto el c ó digo
Ontwerp en realisering van 'n stelsel van oriëntasie van fotovoltaïese panele: 5 stappe

Ontwerp en realisering van 'n stelsel van oriëntasie van fotovoltaïese panele: Ontwerp en realisering van 'n stelsel van oriëntasie van fotovoltaïese panele
Instruksies vir die voltooiing van die opmaak van die baanskyfontwerp vir die opheffing/verlaging van die middelste voetsteun op motorwielstoele: 9 stappe (met foto's)

Instruksies vir die voltooiing van die opmaak van die baanskyfontwerp vir die opheffing/verlaging van die middelste voetsteun op motorwielstoele: die middelste voetsteunhysers moet goed onder die sitplek geberg word en laer om te ontplooi. 'N Meganisme vir die onafhanklike werking van die opberging en ontplooiing van voetsteun is nie ingesluit by rolstoele op die mark nie, en PWC -gebruikers het die behoefte uitgespreek