INHOUDSOPGAWE:

Die Punchout -interaktiewe koppelvlak verbeter: 4 stappe (met foto's)
Die Punchout -interaktiewe koppelvlak verbeter: 4 stappe (met foto's)

Video: Die Punchout -interaktiewe koppelvlak verbeter: 4 stappe (met foto's)

Video: Die Punchout -interaktiewe koppelvlak verbeter: 4 stappe (met foto's)
Video: PI 22 Planningsdagen 20220405 2024, Desember
Anonim
Die Punchout -interaktiewe koppelvlak is verbeter
Die Punchout -interaktiewe koppelvlak is verbeter
Die Punchout -interaktiewe koppelvlak is verbeter
Die Punchout -interaktiewe koppelvlak is verbeter

Eerstens wil ek sê dat ek die oorspronklike inspirasie hiervoor gekry het uit hierdie instruksionele: https://www.instructables.com/id/Interfaces_for_Games_PunchOut/ Ek het gedink dit was 'n goeie idee, maar dit was nie regtig die speelbare ervaring nie Ek het gesoek. Ek wou iets hê wat ek eintlik kon speel asof ek die persoon wat ek speel, met die vuis geslaan het. Dit het daartoe gelei dat ek my Slam Man Boxing Dummy verander het om arcade -knoppies by te voeg wat ek kon slaan.

Stap 1: Maak skuim los

Maak skuim los
Maak skuim los
Maak skuim los
Maak skuim los

Die eerste ding wat u hoef te doen, is om die skuimstukke van die kop en bolyf van die boks -dummy los te maak om die arcade -knoppies in te sit. Die dummy het hierdie vreemde swart plastiek skroef goed wat die skuim op die plastiek dummy hou, en jy kan dit net met 'n skroewedraaier losmaak. Sodra dit afgetrek is, kan u gate in die skuim boor en die knoppies insteek. U moet ook gate in die plastiek boor waar die knoppie deurgaan, sodat die draad uit die agterkant kan kom.

Stap 2: Die agterkant van die kop

Die agterkant van die kop
Die agterkant van die kop
Die agterkant van die kop
Die agterkant van die kop

'N Probleem met 'n punch -dummy is dat u een knoppie aan elke kant van die kop nodig het, maar in die NES -spel, punchout, moet u op die UP -knoppie en die A- of B -knoppie druk om teen die kop te slaan. Om dit te laat gebeur, moes ek 'n gewone arcade -knoppie verander deur TWEE mikroskakelaars aan mekaar te koppel, sodat wanneer die knoppie ingedruk word, dit eintlik twee knoppies ingedruk het. Dit was eintlik makliker as wat ek verwag het. Ek het 'n paar skroewe gebruik om die mikroskakelaars aan mekaar vas te maak en dan warm gom gebruik om dit in die arcade -knoppie te hou.

Stap 3: Verbind dit met arcade -kontroles

Dra dit na Arcade Controls
Dra dit na Arcade Controls
Dra dit na Arcade Controls
Dra dit na Arcade Controls
Dra dit na Arcade Controls
Dra dit na Arcade Controls

Aangesien ek dit so laat werk dat dit werk met 'n MAME -arcade -kabinet wat ek alreeds gehad het, hoef ek net hierdie knoppies aan die ooreenstemmende knoppie vir die arcade -masjien te heg. Die A -knoppie, wat aan die A, B geheg aan B, ens. Ens. U kan dit doen, selfs sonder 'n mame -arcade -kas, die enigste stuk wat u eintlik moet hê om dit regtig maklik te maak, is 'n bord gemaak deur 'n onderneming genaamd ultimarc, wat 'n sleutelbord naboots. Die bord is gemerk met elke knoppie se naam, en al wat u hoef te doen is om die draad vir elke knoppie in te sluit en u is gereed om te speel. Super super maklik. U kan die I-Pac-bord van ultimarc kry van HERE, ek het 'n ou weergawe van die bord, die nuwe weergawe lyk kleiner en skoner. Baie die geld werd.

Stap 4: SPEEL

Nadat jy die knoppies omgedraai het, is jy gereed om te speel! Dit is regtig lekker om te speel en werk baie goed. Ek en my goeie vriend, en YouTube -ster, Zack Scott, gaan volgende week 'n video opstel van ons wat dit speel. Soek dit op Zack se Youtube -kanaal by

Aanbeveel: