INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n rockband -kitaar te maak wat robot speel !: 15 stappe (met foto's)
Hoe om 'n rockband -kitaar te maak wat robot speel !: 15 stappe (met foto's)

Video: Hoe om 'n rockband -kitaar te maak wat robot speel !: 15 stappe (met foto's)

Video: Hoe om 'n rockband -kitaar te maak wat robot speel !: 15 stappe (met foto's)
Video: Откосы на окнах из пластика 2024, November
Anonim
Hoe om 'n RockBand -kitaar -robot te maak!
Hoe om 'n RockBand -kitaar -robot te maak!

Vir my eerste instruksies … Wat kan ek sê, ek hou daarvan om op die rockbandstel weg te drom, maar dit is selde dat ek iemand het om met my te speel; Miskien het ek meer vriende nodig, maar uit my oënskynlik eensame lewe (jk) kom 'n redelik koel ondraaglike ding. Ek het 'n robot ontwerp wat die Rockband -kitaar vir my speel, en ek is seker dat dit ook Guitar Hero sou speel. Toe ek die idee kry, het ek geen idee of ek dit kon doen of hoe dit gedoen kon word nie. Ek het letterlik die hele wedstryd bestee om te leer en daaraan te werk. Ek het dit leersaam gemaak omdat ek hoop dat baie ander hierdie projek bou en daaruit kan leer en dit net so geniet. Ek het hierdie instruksies verdeel in twee konstruksiedele en 'n laaste afsluiting. 1. Die konstruksie van die meganiese onderdele2. Die konstruksie van die elektriese onderdele en die kombinasie van die twee Kom ons begin! Vinnige voorskou:

Stap 1: items wat u benodig …

Artikels wat u benodig …
Artikels wat u benodig …

Materiale: 1/8 dowel rod vir asse, metaal werk die beste verbind dit) Balsahout vir arms en pilare 3/8 x 3/8 x 36 (1,00 by enige handwerkwinkel) Klein skroewe Klein vere (5,00 by Walmart kry 'n veersortiment) (Hoeveelheid 3-5) 'n Klein PC Board (2,00 by RadioShack Ek gebruik 'n 276-150) (Hoeveelheid 3-5) 12V Solenoids (2.99 ea by goldmine-elec.com onderdeelnommer: G16829) (Hoeveelheid 3-5) 20K Ohm potensiometers (10 vir 2.00 by goldmine-elec.com- onderdeelnommer: G13736) (Hoeveelheid 3-5) NPN-transistors vir omskakeling van toepassings (10 vir 2,00 by RadioShack) (Hoeveelheid 6-10) 741 Op Amp Geïntegreerde stroombane (99 sent by RadioShack) (hoeveelheid 3-5) 1k Ohm weerstande (1,00 of 'n bondeltjie by RadioShack) (Hoeveelheid 3-5) CDS-selle (2,19 vir 'n assortiment by RadioShack) (Hoeveelheid 3-5) Jumperdrade as u 'n prototipe-stroombaan bou Die aantal elektriese komponente wat u hang af van hoeveel kleurnotas u wil hê u robot moet speel. Ek beveel sterk aan om met 3 te begin en omhoog te werk sodra u suksesvol was. Tools: Minder broodpaneel (opsioneel slegs as u eers 'n prototipe stroombaan wil bou, ek beveel dit aan) Phillips skroewedraaier boor met boorpunte Saag as u dit nodig het om 'n 4 x 6 basis vir u projek te sny (u kan waarskynlik balsahout gebruik om dit te vereenvoudig) Tang Razor Mes Meetband U benodig ook u tv, rockband 2 -speletjie, xbox 360 en rockband -kitaar. U sal sien dat ek my projeksie eintlik gebruik het As ek nie 'n TV het nie, sal dit baie makliker wees om op 'n TV te doen.

Stap 2: Deel 1 - Konstruksie van die meganiese onderdele

Deel 1 - Konstruksie van die meganiese onderdele
Deel 1 - Konstruksie van die meganiese onderdele

Eerstens moet ons 'n basis vir die projek bou.

1. Sny 'n stuk hout of plastiekbord wat ongeveer 1/6 "tot 1/4" dik is in 'n vierkant van 4 x 6, dit moet stewig wees. 2. Boor vervolgens die gate soos in die prentjie aangedui

Stap 3: Heg die solenoïdes aan

Heg die solenoïdes aan
Heg die solenoïdes aan

Volgende … Bevestig die solenoïde aan die basis, hulle kom uitmekaar vir montering, haal net die moer en die wasser van die solenoïde af en skuif die solenoïde in die basis, maak die wasser en moer weer vas. Doen dit vir al u solenoïdes.

Stap 4: Bou die Balsawood -onderdele

Die bou van die Balsawood -onderdele
Die bou van die Balsawood -onderdele
Die bou van die Balsawood -onderdele
Die bou van die Balsawood -onderdele

Bou die vingers en risers Gebruik die 3/8 "vierkantige uitgedrukte balsahoutvoorraad om jou vingers te laat styg soos in die prentjie. Jy benodig 1 vinger vir elke kleurnoot wat jy wil hê jou robot moet speel. Jy moet ook 2 risers maak om die hoofas vas te hou. Boor al die getoonde gate met 'n deursnee van 3/16 ". 'n Skeermes sny balsahout goed.

Stap 5: Voeg die vingers by

Voeg die vingers by
Voeg die vingers by

Verbind elke vinger wat u gemaak het met die boonste gedeelte van elke solenoïde deur 'n klein stuk jumperdraad as 'n as te gebruik, voer die draad deur en buig die ente. Die boonste gedeeltes van die solenoïde is verwyderbaar, soos u op die foto kan sien (die stukke is uit die nie -gemonteerde solenoïede verwyder)

Stap 6: Voeg u risiko's by

Voeg u risiko's by
Voeg u risiko's by

Koppel u stygers aan u basis deur dit in u offsetgate aan die ente van u basisbord vas te skroef. Die skroef wat ingegaan word, gooi die onderkant van die bord, gooi die gat en skroewe in die balsahout -riser.

Stap 7: Voeg die Axel by

Voeg die Axel by
Voeg die Axel by

Draai jou as deur die riser, elke vinger en dan die laaste riser. As u 'n basiese drie -noot weergawe van die robot bou, moet u projek soortgelyk aan die prentjie wees. U kan kies om die ekstra as af te sny.

Stap 8: Byna klaar met deel 1

Byna klaar met deel 1!
Byna klaar met deel 1!

Al wat ons hoef te doen is om die vere by die vingers te voeg, die vere help om die vingers van die kitaarknoppies af te lig. Die ander gate met 'n deursnee van 6 - 1/8 duim wat u in die basis geboor het, is die bevestigingspunte aan die een kant van die vere. Buig die veer om die gat om die punt te bevestig. Maak 'n haak aan die ander kant van die veer en haak dit aan die agterkant van die vinger (waar u dit op 45 grade sny) vir elke samestelling. Eksperimenteer met verskillende veerspannings totdat u die perfekte druk kry, u het nie veel nodig nie.

Stap 9: Voeg die kitaar by

Voeg die kitaar by
Voeg die kitaar by

Moenie 'n draadlose kitaar gebruik nie, want al die ekstra elektronika veroorsaak radiostoring wat verhoed dat die kitaar behoorlik werk, ek het op die harde manier geleer.

Skuif die kitaar op sy plek, jy kan die eenheid vasdruk oor die knoppies wat dit moet druk. U kan dit ook skroef of plak, ek sit dit net vas, want myne is nie permanent nie. Druk elke vinger af om seker te maak dat hulle ten volle gedruk word en dat die vere hulle weer van die knoppie af haal wanneer u los. Maak enige klein aanpassings deur die bevestigingspunte van die basis na die kitaar 'n bietjie te skuif. U behoort nie regtig moeilik te wees nie.

Stap 10: Voeg die Strummer Solenoid by …

Voeg die Strummer Solenoid by …
Voeg die Strummer Solenoid by …

Aangesien my weergawe van die robot nie permanent is nie, het ek dubbelzijdige band gebruik om die solenoïde aan die regte plek te koppel, en het band gebruik om die bewegende deel van die solenoïde aan die strummer -ding te koppel. Maak seker dat die solenoïde in 'n posisie is waar dit die strummer heeltemal kan trek totdat dit klik.

Die meganiese samestelling is voltooi !!!

Stap 11: Afdeling 2 - Konstruksie van die elektriese onderdele

Afdeling 2 - Konstruksie van die elektriese onderdele
Afdeling 2 - Konstruksie van die elektriese onderdele

Ek wil hierdie afdeling begin deur te sê dat ek nie 'n elektriese ingenieur is nie. As u 'n beter manier ken om die stroombaan te maak, gebruik dit: P Ek het eintlik al verskeie boeke gelees voordat ek uitvind hoe ek hierdie kring kan maak, maar dit is van my eie ontwerp en ek is ietwat trots. As u weet hoe u 'n elektriese diagram moet volg, bou dan die stroombaan sonder om hierdie gedeelte van die instruksies te lees. As u niks weet van elektrisiteit nie, behalwe 'n basiese kennis van soldeer, moet u hierdie stroombaan kan bou deur die volgende (geen woordspeling bedoel) stappe te volg: as u nie kan soldeer nie, is daar instruksies wat u kan wys: PSolenoid 1 Is die solenoïde by die vinger Dit is so dat elke stroombaan die strummer sal werk wanneer die vinger bedien word. Hierdie stroombaan werk deur die weerstand van die CDS -sel te vergelyk met 'n basisweerstand, in hierdie geval die trimmerpot. Die IC doen die meeste werk. Die transistors kry 'n sein van die IC as daar 'n verandering in weerstand is (in hierdie geval lig van die spel wat oor die CDS -sel kom), en laat toe dat die volle 12v elektrisiteit na die solenoïde vloei. Dit is redelik basies.

Stap 12: Kyk noukeuriger na die elektroniese komponente

Kyk noukeuriger na die elektroniese komponente
Kyk noukeuriger na die elektroniese komponente

Die komponente van bo na onder is: CDS Cell (foto -weerstand) Spring (hoe het dit in die prentjie gekom?) 1k Ohm ResistorOp Amp Geïntegreerde stroombaan NPN Transistor (maak seker dat u die een kry wat bedoel is vir die skakel van toepassings) 20k Ohm Trimmer Potentiometer Solenoid On In die volgende skyfie sal ek u presies wys hoe u die komponente op 'n RadioShack 276-150-bord kan uitlê. Dit is vir ons nie-ingenieurs ons daar. Hier is 'n paar ander wonderlike hulpbronne wat u op instruksies kan gebruik. Hoe om 'n stroombaandiagram te lees: https://www.instructables.com/id/HOW-TO-READ-CIRCUIT-DIAGRAMS/: //www.instructables.com/id/Circuit-Building-101/Hoe om te soldeer:

Stap 13: Die elektronika - stap vir stap

Die elektronika - stap vir stap
Die elektronika - stap vir stap
Die elektronika - stap vir stap
Die elektronika - stap vir stap
Die elektronika - stap vir stap
Die elektronika - stap vir stap
Die elektronika - stap vir stap
Die elektronika - stap vir stap

Moenie skrik nie, volg die stappe: dit is makliker as wat u dink!

Lees dit alles deeglik deur en kyk weer as u klaar is. Ons kyk na die bord van onder af, die komponente rus aan die bokant (teenoorgestelde) kant van die bord. Die leidings wat uit die dele kom, word aan die agterkant aan die bord gesoldeer. Dink aan die koperopsporing op die bord as 'n draad, oral waar die koper gaan, sal die elektrone gaan. (Figuur 1) 1. Die liggroen getalle verteenwoordig die GS -kraglyne uit jou 12 GS -boks. Sny die leidings en soldeer die positief waar die liggroen 1 is (positief word gewoonlik met 'n lyn op die draad aangedui) soldeer die negatiewe kant waar die liggroen 2 is. U kan nou die beskikbare spasies langs die koperopsporing gebruik om aan te sluit wanneer u V+ of grond benodig. (Figuur 2) 2. Die rooi getalle stel die leidings van die potensiometer voor. Lood 1 gaan na enige beskikbare V+ -vlek op u bord (ek stel voor dat u die spasie links van die oranje 1 gebruik, foto wys wit springdraad). Lood 2 kan net afgesny word; ek het dit aan die bord gesoldeer om sterk te word, dan sny ek dit af. Lood 3 kan gebuig word na die rooi posisie 4 en aan die bord gesoldeer word. Dit laat krag vloei van die rooi 4 na die swart 4. (Figuur 3) 3. Geïntegreerde stroombane, in hierdie geval die 741 Op Amp, het 'n merkie om die rigting aan te dui. Maak seker dat (van die bokant van die bord af na die komponente kyk) die ronde kol regs is. Dan kan u al 8 die swart leidings op hul plek soldeer. (Figuur 4) 4. Die blou getalle is vir jou onderste transistor. Transistors moet in 'n spesifieke rigting geïnstalleer word. Maak in hierdie geval seker dat die plat kant van die transistor parallel is met die rand van die bord. Soldeer al drie die blou leidrade op hul plek. Die blou 1 gaan na een van jou vingersolenoïde, die ander kant van jou solenoïde gaan grond toe (oral op die koper van liggroen 2). Ek het nie die solenoïdekabels op die foto gekoppel nie, dit is om rommel op die foto te voorkom. Ek het hulle net gebuig om aan te dui dat hulle na 'n eksterne komponent gaan; ek gebruik hierdie tegniek om georganiseerd te bly. (Figuur 5) 5. Die groen getalle is vir u 1K Ohm -weerstand. Dit maak nie saak hoe u dit installeer nie, voer net die leidings deur die bord en soldeer albei die groen leidings. (Figuur 6) 6. Die oranje getalle is vir 'n springdraad. Ons is gelukkig om hierdie spoorbord te gebruik, anders moet ons draaddrade hê wat al die getalle verbind wat ons tot dusver gesoldeer het. Koppel net 'n kort stuk draad van die oranje 1 na die oranje 2, maak seker dat u geïsoleerde drade gebruik sodat daar geen kruis kontak is nie (ek het 'n bruin springdraad gebruik) (Figuur 7). Voeg 'n springdraad van die swart 4 op die grond. Voeg 'n jumperdraad van swart 6 by V+. (Oranje en geel draad getoon in Figuur 8) 7. Die pers getalle is vir jou boonste transistor (naaste aan die trimmerpot). Weereens is dit rigtinggewend; koppel dit sodat die plat kant na die teenoorgestelde kant van die bord wys met die RadioShack daarop. Koppel die pers 2 aan die groen 1 deur die oortollige lood oor te buig na die groen 1 aan die onderkant van die bord of gebruik 'n springdraad. Verbind die pers 3 met die oranje 2 met dieselfde tegniek. Koppel die pers 1 aan die een kant van die strummer -solenoïde en koppel die ander solenoïdekabel aan die grond (nie getoon nie). (Figuur 8) 8. Voeg lang leidrade by u CDS -sel, lank genoeg om van die projekbasis na die TV te gaan wat u gaan gebruik. Die grys 7 verbind aan die een kant van die CDS -seldraad, die ander kant van die CDS -sel verbind met die V+. Een foto toon die verbinding met die bord, die ander toon die verbinding met die CDS -sel. (Figuur 9 en 10) 9. As dit nou 'n vol mond is, moet u die foto's as 'n verwysingsraamwerk gebruik om seker te maak dat u alles reg gedoen het. Ek stel nog steeds voor om dit eers op 'n broodbord te bou, maar dit verg ook 'n bietjie kennis. U kan altyd ander instruksies besoek as u wil. Daar is genoeg ruimte oor vir die kloonbane wat u vir die ander note moet bou. Hierdie kring loop slegs een noot, so 'n 3 noot weergawe benodig 3 stroombane en 'n 5 benodig 5. U kan dieselfde DC adapter en V+ gebruik en vir alle stroombane aard.

Stap 14: Gebruik dit

Gebruik dit
Gebruik dit

Na die laaste stap, moet u elektronika aan u meganiese komponente gekoppel wees. Daar moet 'n paar meter lood op u CDS -sel wees. Die CDS -sel is die sensor wat die verandering in lig op u TV -toestel sal opspoor.

In die Rockband 2 -weduwee word die 'strike' -gebied aangedui deur 'n gekleurde reghoek. Plaas (plak die voorkant van) die CDS -sel net bokant die regter boonste hoek van die trefgebied. Die aankomende note is wit op die rande, die wit is baie helderder as die trefarea en veroorsaak 'n verandering in weerstand wat die stroombaan wat u gebou het, sal opspoor, die kring druk die kleurtoets en die strummer. U moet die sel 'n bietjie rondskuif om dit te laat kalibreer (regs getoets). Let op die plasing op die foto's (vergewe dat die kwaliteit foto's van die projeksieskerms swak is) en in my video. Op die onderstaande foto is die swart spesifikasie. Sodra u 'n plek vir die sel gekies het, moet u die trimmerpot met 'n skroewedraaier verstel om die weerstand teen afstemming in die CDS -sel te verander. Draai die pot totdat die solenoïede toemaak, draai dit dan net terug sodat dit loskom. Elke toename in lig moet veroorsaak dat die solenoïede sluit, en dus 'n noot op rockband speel. Speel daarmee totdat jy die perfekte resultaat kry, dit is eintlik baie pret as jy op hierdie punt kom. Bou die ander 2 stroombane op dieselfde manier, en u sal 'n rockband -robot hê! Nog twee keer, en dit speel op deskundige. Kyk gerus na die video om te sien hoe dit alles werk. Ek het daarop gefokus om u te wys hoe u 'n stroombaan op 'n slag kan bou om dit eenvoudig te hou; hardloop nou daarmee!

Stap 15: sien dit werk

Sien dit werk
Sien dit werk

Die video toon die stroombaan wat slegs die GROENNOTA speel na kalibrasie. Ek het ook 'n liedjie gekies wat ook die kringloop met die "whammy" noot toon, dit is nogal gaaf. Die enigste probleem is dat ek die video met 'n digitale kamera gemaak het omdat ek nie 'n regte videokamera het nie. Hoe meer dit gebeur, hoe minder fokus die kamera, sodat ons slegs na die een stroombaan in die video kan kyk. Om nie bekommerd te wees nie, u sal binne 'n kort tydjie die uwe laat loop: P As ek 'n regte videokamera kry, maak ek 'n video van hoë kwaliteit van die robot wat al die note speel. Ek hoop dat u dit geniet, en dat ek u kan leer!

Aanbeveel: