INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Kry die grondstof
- Stap 2: Teken punte om te weet waar om te sny
- Stap 3: Sny die houtdele
- Stap 4: Bou die skootrekenaarplatform
- Stap 5: Besonderhede oor skootrekenaarhandvatsels
- Stap 6: Elemente begin vorm aanneem
- Stap 7: Sit al die stukke bymekaar
- Stap 8: Gebruik druk om gom meer effektief te maak
- Stap 9: Voor montering
- Stap 10: Na montering
- Stap 11: Verf die raam
- Stap 12: Eerste prototipe
- Stap 13: Berei die magnetiese verf voor
- Stap 14: Verf die Magnetic Arduino Spot
- Stap 15: Verf die vorms aan boord
- Stap 16: Verf elektriese stroombaan
- Stap 17: Toets die elektriese stroombaan
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Arduino -projek se kodenaam RUDI: verbind voorwerpe met 'n geleidende elektriese stroombaan en beeld beelde op 'n skootrekenaar met behulp van 'n magnetiese arduoino.
Ontwerp deur: David Mellis, Eric Rosenbaum, Sam Kronick, Jerome Finkel MIT Media Lab herfs 2010
Stap 1: Kry die grondstof
Eenvoudige houtrame kan gebruik word.
Stap 2: Teken punte om te weet waar om te sny
Teken met behulp van 'n gereelde potlood die vorm van die elemente wat gevorm moet word
Stap 3: Sny die houtdele
Na die basiese veiligheidsreëls, sny die houtdele volgens die lyne
Stap 4: Bou die skootrekenaarplatform
Foto's sal op die skootrekenaar se skerm vertoon word. Dus word twee houtvormige handvatsels gemaak om die skootrekenaar te dra
Stap 5: Besonderhede oor skootrekenaarhandvatsels
Stap 6: Elemente begin vorm aanneem
Stap 7: Sit al die stukke bymekaar
Gebruik houtgom om die stukke hout aanmekaar te sit
Stap 8: Gebruik druk om gom meer effektief te maak
Kompressie sal help om die stukke bymekaar te maak
Stap 9: Voor montering
Alle voorwerpe is gereed om op die houtraam gemonteer te word:
- skootrekenaarhandvatsels - een platform vir die arduino - een platform vir die videokamera - haakvormige steun vir die trombone - houtarm om die overall te hou
Stap 10: Na montering
Stap 11: Verf die raam
Verf die houtrame vanaf die onderkant met wit akrielverf
Stap 12: Eerste prototipe
Stap 13: Berei die magnetiese verf voor
Magnetiese verf moet goed gesteek wees om al die magnetiese dele goed binne die verf te versprei.
Stap 14: Verf die Magnetic Arduino Spot
Teken die traanvorm van die magnetiese arduino met die goed gestreepte magnetiese verf
Stap 15: Verf die vorms aan boord
Verf die vorm van die voorwerpe met swart akrielverf aan die binnekant en spoggerige kenmerkende kleure aan die buitekant
Stap 16: Verf elektriese stroombaan
Trek vanaf die Arduino -plek die elektriese stroombaan met die ooreenstemmende kleure van elke voorwerp. Gebruik ook die geleidende verf om 'n elektriese stroombaan te skep wat al die voorwerpe met mekaar verbind.
Toets die stroombaan terwyl die geleidende verf droog word om seker te maak dat dit geleidend is.
Stap 17: Toets die elektriese stroombaan
Toets of die veer 'n elektriese brug skep … en ja, dit doen!