INHOUDSOPGAWE:

Hack jou koptelefoon - mikro: bietjie: 15 stappe (met foto's)
Hack jou koptelefoon - mikro: bietjie: 15 stappe (met foto's)

Video: Hack jou koptelefoon - mikro: bietjie: 15 stappe (met foto's)

Video: Hack jou koptelefoon - mikro: bietjie: 15 stappe (met foto's)
Video: Wie is het, maar dan anders #BRAILLE #BILLEN #blindfluencer #blindfun #VoelJeGOED @roxannekwant3463 2024, November
Anonim
Hack jou koptelefoon - Micro: Bit
Hack jou koptelefoon - Micro: Bit

Gebruik u Micro: Bit om musiek deur u koptelefoon te speel!

Voorrade

- jouself

- Mikro: bietjie

- Batterypak (opsioneel)

- Mirco USB

- Alligatorknipsels x2

- Koptelefoon

- Rekenaar

Stap 1: Voorraad

Voorraad
Voorraad

Maak seker dat u al u voorraad het!

Stap 2: Grond

Grond
Grond
Grond
Grond
Grond
Grond

Gebruik een van u krokodilleklemme om die grondpen op die Micro: Bit aan die grondpen op die koptelefoon te koppel.

Stap 3: Speld 0 vas

Speld 0
Speld 0
Speld 0
Speld 0
Speld 0
Speld 0

Gebruik u ander krokodilknip om die pen 0 op die Micro: Bit aan die linker- en regterpen op die koptelefoon te koppel.

Stap 4: Koppel

Koppel
Koppel

Gebruik die mikro -USB om u Micro: bit aan u rekenaar te koppel.

Stap 5: Kom ons kodeer

Kom ons kodeer!
Kom ons kodeer!

Gaan na die Micro: bit samesteller webwerf.

makecode.microbit.org/#editor

Stap 6: Forever Loop

Forever Loop
Forever Loop

Voeg 'n ewige lus in. Die kode wat in hierdie lus voorkom, sal vir ewig herhaal word, solank die Micro: Bit aan is.

Stap 7: As verklaring

Indien verklaring
Indien verklaring

Voeg 'n if -verklaring binne -in die ewige lus in. Die kode wat in 'n if -verklaring ingaan, word slegs uitgevoer as aan die voorwaarde voldoen is.

Voorbeeld: as dit reënerig is, sal ek 'n sambreel gebruik.

In die voorbeeld hierbo gebruik ek slegs 'n sambreel as aan die voorwaarde "dit reën" voldoen is.

Stap 8: Toestand

Toestand
Toestand

Vervolgens voeg ons die voorwaarde by: "knoppie A word ingedruk." Ek wil hê dat die musiek moet speel wanneer ek op die knoppie druk, so dit is die voorwaarde wat ek stel.

Stap 9: Musiek

Musiek
Musiek
Musiek
Musiek

Nou sal ons die kode byvoeg om musiek te laat speel. Die musiek sal speel sodra ons aan die voorwaarde van die druk op die knoppie voldoen het.

Ek hou persoonlik van die Nyan Cat -liedjie, so ek gaan die melodie na nyan verander.

Stap 10: Laai af

Aflaai
Aflaai

Klik op die aflaai -knoppie. Dit laai die program af na u rekenaar as 'n.hex -lêer.

Stap 11: Soek lêer

Soek lêer
Soek lêer
Soek lêer
Soek lêer

Klik op die pyltjie langs die lêer wat u afgelaai het, en klik dan op wys in vinder. Dit sal wys waar u program op u rekenaar gestoor is.

Stap 12: Flits

Flits
Flits
Flits
Flits

Vervolgens flits u die lêer na u Micro: Bit. Klik en sleep die lêer na u Micro: Bit in die navigasiebalk. 'N Laai -balk verskyn wanneer dit na die Micro: Bit flits. Wag totdat dit klaar is.

Stap 13: Toets

Toets
Toets

Druk die A -knoppie op u Micro: Bit om u musiek te speel!

As die musiek nie speel nie, moet u die vorige stappe hersien om seker te maak dat u niks gemis het nie.

Stap 14: Ontkoppel en speel

Ontkoppel en speel!
Ontkoppel en speel!
Ontkoppel en speel!
Ontkoppel en speel!

Ontkoppel jou Micro: Bit van die rekenaar en steek die battery in. Baie geluk! Jy het pas jou eie mp3 -speler gemaak !!!

Probeer die projek weer! Speel 'n bietjie!

Wat gebeur as u die drade verander?

Wat gebeur as u die knoppiekode verander?

Wat gebeur as u die musiekkode verander?

Kan u 'n musieknoot op die skerm wys?

Aanbeveel: