INHOUDSOPGAWE:
Video: NOCAR (Notificación De Carga): 5 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Abstract
Ons skep elke jaar nuwe tegnologieë en tegnieke. In die verlede was die stoommasjien die eerste stap van iets wat ons die Industriële Revolusie genoem het. Die mens het sedertdien nie getalm nie. Ons het masjiene gemaak om ons lewens makliker te maak, en elke keer probeer ons om die dinge en prosesse wat ons reeds gemaak het, te verbeter.
Die moderne motor is die eerste keer in 1886 bekendgestel. Sedertdien het dit 'n groot ontwikkeling op baie aspekte gehad. Van die snelheidsbeperking tot die gewigstoename, dit het verander en loop baie paaie. 'N Nuwe tegnologie het veroorsaak dat die motor geen fossielbrandstowwe benodig nie: die hibriede motor. Hierdie metode het egter meer beperkte perke. Een nadeel is die tyd wat dit neem om te herlaai. Dit is nie so maklik om na die vulstasie te gaan en die tenk binne 'n paar minute vol te maak nie. Sommige motors benodig ure om die herlaai te voltooi. Baie as die vulstasie egter naby 'n ontspanningsgebied of winkelsentrum is. En dit het sin, as dit langer neem om u battery vol te maak, het dit geen punt dat u die hele tyd daar moet wees nie, so dit gee u die geleentheid om intussen te gaan waar u wil. As die motor egter laai, as u nie u motor uit die laaistasie gehaal het nie, sal u motor 'n boete opgelê word. Die doel van hierdie produk is om 'n normale probleem in die toekomstige hibriede motors op te los (hibriede motors het 'n goeie weddenskap op die tafel). Ons implementeer 'n kringstelsel met behulp van 'n Dragonboard 410c. Dit stuur u 'n e -pos om u te waarsku dat die energielading van u motor 'n sekere persentasie bereik. Op hierdie manier kan u u aktiwiteite doen sonder om bekommerd te wees of u motor nog laai of gereed is (en waarskynlik 'n boete sal kry). Alhoewel hierdie soort probleem hier in Mexiko nie opduik nie, sal nuwe stelsels vroeër as wat ons verwag, oor die fossielbrandstowwe posvat en die hibriede motors 'n belangrike rol speel. Nuwe wette is ingestel, en boetes is nou 'n feit, nie 'n veraf idee nie.
Beeldkrediet: Clipper Creek: laaistasies vir elektriese voertuie
Stap 1: materiaal
- DragonBoard 410c
- Mezzanine vir 96 borde
- Protobord
- Springdraad
- Druk knoppie
- Weerstand 10 ohm
- Potensiometer 10k ohm
- Kondensator 150 pF
- Skyfie ADC0804
Stap 2: Kode
#insluit
#insluit
#insluit
#sluit "libsoc_gpio.h" in
#sluit "libsoc_debug.h" in
#sluit "libsoc_board.h" in
ongetekende int GPIO_PIN1;
ongetekende int GPIO_PIN2;
ongetekende int GPIO_PIN3;
ongetekende int GPIO_PIN4;
ongetekende int GPIO_TRANSIS;
ongetekende int GPIO_SELECT;
ongetekende int GPIO_ENTER;
ongetekende int GPIO_LEDTEST;
int vlag;
int valorBoton;
int valorLEDTest;
int pin1_staat = 0;
int pin2_state = 0;
int pin3_staat = 0;
int pin4_state = 0;
int last_touch_pin1;
int last_touch_p1;
int last_touch_pin2;
int last_touch_p2;
int last_touch_pin3;
int last_touch_p3;
int last_touch_pin4;
int last_touch_p4;
int select_state = 0;
int enter_staat = 0;
int transis_staat = 0;
int last_touch_b;
int last_touch_l;
int led_staat = 0;
int buzzer_state = 0;
int hardloop = 1;
_attribute _ ((konstruktor)) statiese leemte _init ()
{
board_config *config = libsoc_board_init ();
GPIO_PIN1 = libsoc_board_gpio_id (config, "GPIO-A");
GPIO_PIN2 = libsoc_board_gpio_id (config, "GPIO-B");
GPIO_PIN3 = libsoc_board_gpio_id (config, "GPIO-C");
GPIO_PIN4 = libsoc_board_gpio_id (config, "GPIO-D");
GPIO_TRANSIS = libsoc_board_gpio_id (config, "GPIO-E");
GPIO_SELECT = libsoc_board_gpio_id (config, "GPIO-G");
GPIO_ENTER = libsoc_board_gpio_id (config, "GPIO-H");
GPIO_LEDTEST = libsoc_board_gpio_id (config, "GPIO-I");
libsoc_board_free (config);
}
int main ()
{
gpio *gpio_pin1, *gpio_pin2, *gpio_pin3, *gpio_pin4, *gpio_transis, *gpio_select, *gpio_enter, *gpio_ledtest;
int touch_pin1;
int touch_pin2;
int touch_pin3;
int touch_pin4;
int touch_transis;
int touch_select;
int touch_enter;
int touch_ledtest;
libsoc_set_debug (0);
gpio_pin1 = libsoc_gpio_request (GPIO_PIN1, LS_SHARED);
gpio_pin2 = libsoc_gpio_request (GPIO_PIN2, LS_SHARED);
gpio_pin3 = libsoc_gpio_request (GPIO_PIN3, LS_SHARED);
gpio_pin4 = libsoc_gpio_request (GPIO_PIN4, LS_SHARED);
gpio_transis = libsoc_gpio_request (GPIO_TRANSIS, LS_SHARED);
gpio_select = libsoc_gpio_request (GPIO_SELECT, LS_SHARED);
gpio_enter = libsoc_gpio_request (GPIO_ENTER, LS_SHARED);
gpio_ledtest = libsoc_gpio_request (GPIO_LEDTEST, LS_SHARED);
as ((gpio_pin1 == NULL) || (gpio_pin2 == NULL) || (gpio_pin3 == NULL) || (gpio_pin4 == NULL) || (gpio_transis == NULL) || (gpio_select == NULL) || (gpio_enter == NULL) || (gpio_ledtest == NULL))
{
misluk;
}
libsoc_gpio_set_direction (gpio_pin1, INPUT);
libsoc_gpio_set_direction (gpio_pin2, INPUT);
libsoc_gpio_set_direction (gpio_pin3, INPUT);
libsoc_gpio_set_direction (gpio_pin4, INPUT);
libsoc_gpio_set_direction (gpio_transis, INPUT);
libsoc_gpio_set_direction (gpio_select, INPUT);
libsoc_gpio_set_direction (gpio_enter, INPUT);
libsoc_gpio_set_direction (gpio_ledtest, OUTPUT);
as ((libsoc_gpio_get_direction (gpio_pin1)! = INVOER)
|| (libsoc_gpio_get_direction (gpio_pin2)! = INVOER) || (libsoc_gpio_get_direction (gpio_pin3)! = INVOER) || (libsoc_gpio_get_direction (gpio_pin4)! = INVOER)
|| (libsoc_gpio_get_direction (gpio_transis)! = INVOER) || (libsoc_gpio_get_direction (gpio_select)! = INVOER) || (libsoc_gpio_get_direction (gpio_enter)! = INVOER) || (libsoc_gpio_get_direction (gpio_ledtest)! = UITPUT))
{
misluk;
}
terwyl (hardloop)
{
touch_pin1 = libsoc_gpio_get_level (gpio_pin1);
touch_pin2 = libsoc_gpio_get_level (gpio_pin2);
touch_pin3 = libsoc_gpio_get_level (gpio_pin3);
touch_pin4 = libsoc_gpio_get_level (gpio_pin4);
touch_enter = libsoc_gpio_get_level (gpio_enter);
touch_select = libsoc_gpio_get_level (gpio_select);
touch_transis = libsoc_gpio_get_level (gpio_transis);
touch_ledtest = libsoc_gpio_get_level (gpio_ledtest);
as (touch_select == 1)
{
valorBoton ++;
as (valorBoton == 4)
{
valorBoton = 0;
}
}
as (valorBoton == 3)
{
valorLEDTest = 1;
libsoc_gpio_set_level (gpio_ledtest, valorLEDTest);
}
}
misluk: as (gpio_pin1 || gpio_pin2 || gpio_pin3 || gpio_pin4 || gpio_transis || gpio_select || gpio_enter || gpio_ledtest)
{
printf ("pas gpio -hulpbron toe! / n");
libsoc_gpio_free (gpio_pin1);
libsoc_gpio_free (gpio_pin2);
libsoc_gpio_free (gpio_pin3);
libsoc_gpio_free (gpio_pin4);
libsoc_gpio_free (gpio_transis);
libsoc_gpio_free (gpio_select);
libsoc_gpio_free (gpio_enter);
libsoc_gpio_free (gpio_ledtest);
}
stuur EXIT_SUCCESS terug;
}
Stap 3: Elektriese stroombaan
Hierdie stroombaan werk as 'n analoog-na-digitale omskakelaar. Dit neem die sein van 'n potensiometer wat in 'n waarde tussen 0 en 5 volt kom, en dan verander die omskakelaar dit in 'n digitale sein tussen 0 en 255 bis en stuur dit na die DragonBoard INPUTS.
Stap 4:
Ontwikkel deur:
Alfredo Fontes
Mauricio Gómez
Jorge Jiménez
Gerardo Lopéz
Felipe Rojas
Luis Rojas
Ivón Sandoval
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Lámpara Portátil Con Carga Por Inducción (En Proceso): 4 stappe
Lámpara Portátil Con Carga Por Inducción (En Proceso): Vervoerbare versiering van lading met industrie.Komponente: Bateria Lipo 500mAh/3.7V: https: //tienda.bricogeek.com/baterias-lipo/939-bat … Cargador de batería LiPo USB en DC: https://tienda.bricogeek.com/cargadores-de-bateria…Car