INHOUDSOPGAWE:

Toetsenbordbeheerde model spoorweguitleg V2.5 - PS/2 -koppelvlak: 12 stappe
Toetsenbordbeheerde model spoorweguitleg V2.5 - PS/2 -koppelvlak: 12 stappe

Video: Toetsenbordbeheerde model spoorweguitleg V2.5 - PS/2 -koppelvlak: 12 stappe

Video: Toetsenbordbeheerde model spoorweguitleg V2.5 - PS/2 -koppelvlak: 12 stappe
Video: Austrian Railways: Where Train Ride is Pure Satisfaction 2024, Julie
Anonim
Sleutelbord -beheerde model spoorweguitleg V2.5 | PS/2 -koppelvlak
Sleutelbord -beheerde model spoorweguitleg V2.5 | PS/2 -koppelvlak

Met behulp van Arduino -mikrobeheerders is daar baie maniere om die model van spoorweguitlegte te beheer. 'N Toetsenbord het 'n groot voordeel dat dit baie sleutels het om baie funksies by te voeg. Kom ons kyk hoe ons kan begin met 'n eenvoudige uitleg met lokomotief- en opkomsbeheer. Dit is 'n opgegradeerde weergawe van een van my vorige projekte. Dus, sonder meer, laat ons begin!

Stap 1: Kyk na die video

Image
Image

Stap 2: Kry alles

Programmeer die Arduino -bord en steek die skild in
Programmeer die Arduino -bord en steek die skild in

Vir hierdie projek benodig u:

  • 'N Arduino -mikrobeheerderbord.
  • 'N Adafruit -motorbestuurder -skild V2.
  • 'N PS/2 -aansluiting vir vroue (kry die een op die foto, dit sal die werk makliker maak.)
  • 4 manlike tot manlike draaddrade (vir die aansluiting van die vroulike PS/2 -aansluiting op die Arduino -bord.)
  • 4 manlike tot manlike draaddrade (2 vir elke opkoms.)
  • 2 manlike tot manlike draaddrade (vir die aansluiting van die spoorkrag.)
  • 12 volt gelykstroombron met 'n stroomvermoë van minstens 1A (1000 mA).
  • 'N PS/2 -sleutelbord (USB een werk nie!)
  • 'N Geskikte USB -kabel vir die programmering van die Arduino -bord.

Stap 3: Programmeer die Arduino -bord en steek die skild in

Programmeer die Arduino -bord en prop op die skild
Programmeer die Arduino -bord en prop op die skild

Kry die biblioteek vir die PS/2 -sleutelbord hier.

Om die biblioteek vir die Adafruit -motorskerm te installeer, gaan na Skets> Sluit biblioteek in> Bestuur biblioteke en soek na die Adafruit motor shield V2 -biblioteek, installeer dit.

Stap 4: Identifiseer die penverbindings van die PS/2 -aansluiting en koppel dit aan die Arduino -bord

Identifiseer die penverbindings van die PS/2 -aansluiting en koppel dit aan die Arduino -bord
Identifiseer die penverbindings van die PS/2 -aansluiting en koppel dit aan die Arduino -bord
Identifiseer die penverbindings van die PS/2 -aansluiting en koppel dit aan die Arduino -bord
Identifiseer die penverbindings van die PS/2 -aansluiting en koppel dit aan die Arduino -bord
Identifiseer die penverbindings van die PS/2 -aansluiting en koppel dit aan die Arduino -bord
Identifiseer die penverbindings van die PS/2 -aansluiting en koppel dit aan die Arduino -bord

Deur 'n multimeter vir kontinuïteitstoets te gebruik en die gegewe prent as verwysing te gebruik, merk u die penne van die PS/2 -aansluit-/verlengkabeldrade en maak die volgende bedradingskoppelings tussen die PS/2 -aansluiting en die Arduino -bord:

  • Koppel die 'CLOCK' -draad aan pen D2.
  • Koppel die 'DATA' -draad aan pen D3.
  • Koppel die 'GND' -draad aan' GND '.
  • Koppel die ' +5-volt/VCC'-draad aan die +5-volt-pen.

Stap 5: Koppel drade aan die motoruitgangsterminale

Koppel drade aan die motoruitgangsterminale
Koppel drade aan die motoruitgangsterminale

Stap 6: Stel 'n toetsuitleg op

Stel 'n toetsuitleg op
Stel 'n toetsuitleg op

Stap 7: Koppel die motoruitgangsdrade aan die wissels en die kragopwekking

Koppel die motoruitgangsdrade aan die afdraai- en spoorkrag
Koppel die motoruitgangsdrade aan die afdraai- en spoorkrag

Kontroleer al die bedradingaansluitings en maak seker dat geen bedradingaansluitings los is nie.

Stap 8: Koppel die sleutelbord aan die PS/2 -aansluiting

Koppel die sleutelbord aan die PS/2 -aansluiting
Koppel die sleutelbord aan die PS/2 -aansluiting
Koppel die sleutelbord aan die PS/2 -aansluiting
Koppel die sleutelbord aan die PS/2 -aansluiting

Stap 9: Plaas die lokomotief en 'n paar rolmateriaal op die spore

Plaas die lokomotief en 'n paar rollende voorraad op die spore
Plaas die lokomotief en 'n paar rollende voorraad op die spore

Stap 10: Koppel aan die krag en skakel dit aan

Koppel aan krag en skakel dit aan
Koppel aan krag en skakel dit aan

Stap 11: Sit terug met u sleutelbord en werk u uitleg

Stap 12: Gaan verder

Daar is baie knoppies op die sleutelbord. Probeer om meer opkoms en funksies by u uitleg te voeg. Wat u ook al doen, moenie vergeet om aan te hou om nuwe dinge te probeer nie!

Aanbeveel: