INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Kry u moederbord
- Stap 2: Plaas u SVE en hittebak
- Stap 3: Plaas die RAM
- Stap 4: Toets of dit sal begin
- Stap 5: Plaas die moederbord in die kas
- Stap 6: Sluit kragtoevoer en bergingstoestel aan
- Stap 7: Koppel die grafiese kaart
- Stap 8: Sluit die kabels aan
- Stap 9: Voltooi die bouwerk
Video: IT PC -bou: 9 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Dit is die eenvoudige stappe om 'n rekenaar te bou. Dit is die materiaal wat u benodig …
1. Moederbord
ek. CPU
ii. RAM
iii. Koelbak en termiese pasta
2. Kragtoevoer
3. Saak
4. Aanhangers
5. Harde skyf
6. Kabels vir die hardeskyf, kragbron, ens
7. Anti-statiese mat
Stap 1: Kry u moederbord
As u met die moederbord werk, benodig u die statiese mat en polsband sodat u dit nie beskadig tydens die bouproses nie.
Stap 2: Plaas u SVE en hittebak
U moet u SVE in u moederbord plaas. Maak seker dat u 'n versoenbare SVE het wat na u moederbord kan gaan. Daar is twee hoofsoorte CPU's, PGA (AMD) of LGA (Intel). AMD -SVE het penne op die SVE en die moederbord het 'n plek om dit in te sit. Die Intel -SVE het geen penne nie en die moederbord het penne om kontak te maak.
Stap 3: Plaas die RAM
Plaas die RAM in die moederbord en maak seker dat dit versoenbaar is en na die regte kant toe wys. Daar sal inkepings op die RAM -gleuwe wees wat verseker dat u dit op die regte manier sal plaas.
Stap 4: Toets of dit sal begin
Voordat u die moederbord in die kas begin sit, moet u toets of dit kan begin. Al wat u nodig het, is die kragtoevoer en maak seker dat daar 'n luidspreker op die moederbord is. U moet die kragtoevoer met die 24 en die 4/8 -pins aansluiting op u moederbord koppel. As u dit reg gedoen het, moet u moederbord piep sodra u dit aanskakel.
Stap 5: Plaas die moederbord in die kas
Nadat u die piep gekry het, is u gereed om alles in die tas te plaas. Die eerste ding wat u kan doen, is om die skroewe op die regte plek in te skroef, sodat u die moederbord kan plaas. Nadat u die afstandpunte ingeskroef het en die moederbord op sy plek geplaas het, kan u die moederbordskroewe vasskroef op die plek waar u die afstandhouers sit.
Stap 6: Sluit kragtoevoer en bergingstoestel aan
Nadat u die moederbord op sy plek gekry het, kan u ook die kragtoevoer inskakel. Nadat u die kragtoevoer in die boks geplaas het, kan u die moederbord aansluit, soos in stap 4. Nadat u dit gedoen het, kan u ook die stoorapparaat in die gleuf in die prentjie hierbo steek. Deur die clip te gebruik, kan u dit aan die tas vasmaak. Sluit dit aan op die kragtoevoer en gebruik 'n SATA -kabel om dit aan die moederbord te koppel.
Stap 7: Koppel die grafiese kaart
U moet die grafiese kaart in die PCI -gleuwe aansluit. Dit lyk soos RAM -gleuwe, maar het nie clips nie en is gewoonlik langs die CMOS (sirkelbattery). Nadat u die grafiese kaart ingeprop het, moet u dit met 'n skroef vasmaak.
Stap 8: Sluit die kabels aan
Nadat u die vorige stappe voltooi het, kan u begin om die kabels vir die waaiers en kaste te plaas. U kan die waaierkabels in die SYS_FAN1 en SYS_FAN2 aansluit; hulle sal 3 of 4 penne hê. U kan ook die SVE -waaier in die poort met die naam CPU_FAN aansluit; dit kan ook 3 of 4 dennebome hê. Maak seker dat u die kabels aansluit, anders werk die USB- en klankaansluitings daarop nie.
Stap 9: Voltooi die bouwerk
Maak die rekenaar toe deur die oop punt toe te draai. Koppel daarna die rekenaar aan om aan te sluit en koppel dit aan 'n monitor. As u alles korrek geïnstalleer het, sal u 'n piep van die moederbord hoor en u werking op die monitor begin. As u rekenaar nie aanskakel nie, gaan deur hierdie gids om te sien wat u gemis het. As u rekenaar aanskakel en werk, kyk dan na die lêers of alles reg werk.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies