Hoe om 2024, November

Instrumente De Papel: 7 stappe

Instrumente De Papel: 7 stappe

Papierinstrumente: 'n Prototipo van een stelsel met veelvuldige instrumente om materiaal terug te gee

DIY muur volg robot: 9 stappe

DIY muur volg robot: 9 stappe

DIY muurvolgende robot: in hierdie instruksies sal ons verduidelik hoe u 'n stelsel vir hindernisopsporing en vermyding met behulp van 'n GreenPAK ™ saam met 'n paar eksterne ultrasoniese en infrarooi (IR) sensors kan ontwerp. Hierdie ontwerp sal 'n paar onderwerpe bekendstel wat nodig is vir outonome

Letterformaat -skryfmasjien: 5 stappe

Letterformaat -skryfmasjien: 5 stappe

Letterformaat -skryfmasjien: hierdie letterformaat -skryfmasjien kan almal, veral studente, help om hul probleem op te los oor die onbekendheid van die e -posformaat. Met hierdie masjien kon die gebruiker maklik " tik " in die e -posformaat hoef u net in te vul

N Eenvoudige gids vir fotografie: 4 stappe

N Eenvoudige gids vir fotografie: 4 stappe

N Eenvoudige gids vir fotografie: Vandag gaan ons praat oor 'n paar van die belangrikste instellings op 'n dslr -kamera wat u moet ken. As u dit weet, kan u ons foto's na die volgende vlak neem deur die handmatige modus te gebruik

Knipperende LED's op die maat !: 4 stappe

Knipperende LED's op die maat !: 4 stappe

Knipperende LED's op die maat !: LET WEL! LED's wat met die musiek knip, kan u kranksinnig maak! Hierdie instruksie handel oor die knipper van sommige LED's volgens die maat van enige musiek! Die idee agter hierdie proses is regtig eenvoudig en die kring is regtig klein. Die hoofkonsep is: 1-Lae pa

Eenvoudige Vu -meter met Arduino: 6 stappe

Eenvoudige Vu -meter met Arduino: 6 stappe

Eenvoudige Vu -meter met behulp van Arduino: 'n Volumeenheid (VU) meter of standaard volume aanwyser (SVI) is 'n toestel wat 'n voorstelling gee van die seinvlak in klanktoerusting. In hierdie tutoriaal kan u 'n VU -meter bou met behulp van Arduino

Hoe om 'n blog in Blogger te maak: 9 stappe

Hoe om 'n blog in Blogger te maak: 9 stappe

Hoe om 'n blog in Blogger te maak: as u 'n mening het wat u wil deel, is 'n blog die regte ding vir u! As u nog nooit 'n blog gehad het nie, dink ek blogger is wat u wil gebruik. Ek sal u leer hoe om 'n blog te maak in die Blogger -diens

Azimuthal -projeksie 3D -kaartversiering X Folk Music Puzzle Puzzle - Arduino: 7 stappe

Azimuthal -projeksie 3D -kaartversiering X Folk Music Puzzle Puzzle - Arduino: 7 stappe

Azimuthal Projection 3D Map Decoration X Folk Music Puzzle Game - Arduino: INLEIDING Die volgende bladsy sal u leer hoe om 'n Arduino -projek te skep, wat twee hooffunksies het - eenvoudige versiering met beligting en volksmusiek -puzzelspel, wat die velde van geografie, meetkunde insluit , kaarte, Verenigde Nasies, en

Object Sensor Machine: 6 stappe

Object Sensor Machine: 6 stappe

Objeksensormasjien: die video bo dit na hul plek toe. So my obj

11 Step Rube Goldberg -masjien: 8 stappe

11 Step Rube Goldberg -masjien: 8 stappe

11 Step Rube Goldberg Machine: Hierdie projek is 'n 11 Step Rube Goldberg Machine, wat ontwerp is om 'n eenvoudige taak op 'n ingewikkelde manier te vorm. Die taak van hierdie projek is om 'n stukkie seep op te vang

Navigeer deur die sagteware van die Raspberry Pi: deel 1: 14 stappe

Navigeer deur die sagteware van die Raspberry Pi: deel 1: 14 stappe

Navigeer deur die sagteware van die Raspberry Pi: Deel 1: In hierdie les leer u hoe u deur u Raspberry Pi kan navigeer met behulp van die opdraglyn-koppelvlak. U sal vouers skep, van die een gids na die volgende gaan, en leer hoe u 'n skermkiekie kan neem om al u werk gedurende die klas vas te lê! Ons sal

Wat u benodig en leer: 4 stappe

Wat u benodig en leer: 4 stappe

Wat u benodig en leer: 'n Raspberry Pi -bord is wat u in hierdie klas sal leer gebruik. So, wat is dit en waar kom dit vandaan? Die Raspberry Pi is 'n klein, goedkoop en programmeerbare rekenaar wat deur die Raspberry Pi Foundation geskep is. Een van die mede-stigters van die stigting

Blaai deur die sagteware van die Raspberry Pi: Deel 2: 10 stappe

Blaai deur die sagteware van die Raspberry Pi: Deel 2: 10 stappe

Blaai deur die sagteware van die Raspberry Pi: Deel 2: Hierdie les is 'n voortsetting van u opdragreëlopleiding. As u met die Raspberry Pi werk, sal u ongetwyfeld nuwe sagteware installeer om te leer, uit te probeer en mee te maak. In hierdie les leer u hoe u sagtewarepakkette installeer en

Koppel u framboos Pi aan die internet: 9 stappe

Koppel u framboos Pi aan die internet: 9 stappe

Koppel u Raspberry Pi aan die internet: In hierdie les leer u hoe u 'n webwerf kan skep, data kan versamel met behulp van die wêreldwye web en API's kan gebruik om beelde op Tumblr en Twitter te plaas

Inleiding tot Python: 9 stappe

Inleiding tot Python: 9 stappe

Inleiding tot Python: Python is 'n baie nuttige en buigsame rekenaarprogrammeringstaal wat deur Guido van Rossum geskep is. Python is ook 'n toepassing op die Raspberry Pi wat die kode wat u skryf interpreteer in iets wat die Raspberry Pi kan verstaan en gebruik. Op y

Oogbeskermer: 3 stappe

Oogbeskermer: 3 stappe

Oogbeskermer: Ons oogmerke het erger geword in 'n wêreld met telefone, rekenaars en ander 3C -tegnieke. Hierdie masjien kan u oë help herstel nadat u te lank 'n selfoon gebruik het. En ons weet almal dat die kyk na bome en groen plante kan help

Ruimteskip vir kinders: 10 stappe

Ruimteskip vir kinders: 10 stappe

Ruimteskip vir kinders: Ek wou nog altyd een hiervan as kind bou. Noudat ek self twee jong kinders gehad het, het ek 'n goeie verskoning om dit uiteindelik te maak. Oorsig: Ruimteskipraamwerk was van hout en bedek met laaghoutpanele. Elektronika werk meestal op 12v

Hotspot -multimedia met die musiek van die 80's: 7 stappe

Hotspot -multimedia met die musiek van die 80's: 7 stappe

Hotspot -multimedia vir 80 -talige musiek: 'n 80 -jarige musiek (Grundig HiFi 5000) met 'n rekenaarmedium en 'n kabel -RCA -kanaal wat gebruiklik is om musiek te kyk vir plaaslike musiek .El probleem kan 10 meter lank wees

Voet-gelanseerde oortjie-wisselaar: 4 stappe

Voet-gelanseerde oortjie-wisselaar: 4 stappe

Voet-lanseerder-wisselaar: as studente 'n skootrekenaar in die klas kry, word studente altyd in die versoeking om hul taak te verlaat, soos om na YouTube te kyk of speletjies te speel. Aangesien onderwysers nie idiote is nie, het hulle dikwels onverwagse ondersoeke na die student om hulle skuldig te maak. My boetie, 'n element

Kritiese handwasmasjien: 5 stappe

Kritiese handwasmasjien: 5 stappe

Kritieke handwasmasjien: dit is 'n masjien wat die gebruiker herinner aan die stappe wanneer hy/sy sy hande moet was. Die doel van hierdie masjien is om mense te help verstaan hoe om hul hande op 'n effektiewe manier te was. Tydens epidemie- of pandemievoorkomingsperiodes

Roetine -masjien: 5 stappe

Roetine -masjien: 5 stappe

Roetine -masjien: dit is 'n masjien om u te herinner aan dinge wat u kan vergeet as u u huis verlaat. 1. Sit die sleutel aan die ander kant van die masjien. Sit alles wat u moet saamneem as u u huis in die boks verlaat. Sit 'n paar aantekeninge op

Beeldgebaseerde modellering/fotogrammetrie Portret: 4 stappe

Beeldgebaseerde modellering/fotogrammetrie Portret: 4 stappe

Beeldgebaseerde modellering/fotogrammetrie portrette: Hallo almal, in hierdie instruksies gaan ek jou die proses wys hoe om 3D-modelle te maak met behulp van digitale beelde. Die proses word fotogrammetrie genoem, ook bekend as Image-Based Modeling (IBM). Hierdie soort proses word spesifiek gebruik om

Interaktiewe akriel naghemel: 6 stappe

Interaktiewe akriel naghemel: 6 stappe

Interaktiewe akriel naghemel: 'n pragtige tekening in die nag toneel kan u interieurontwerp verbeter, ongeag of dit u kamer of die sitkamer is. Hierdie projek bied u die keuse om u kamer met u eie hande te ontwerp. Versamel u kunsstalent en volg my stappe om klaar te maak

Installeer Arduino op Linux: 3 stappe

Installeer Arduino op Linux: 3 stappe

Installeer Arduino op Linux: Hoe om die nuutste weergawe van Arduino in Ubuntu te installeer

Spanmaats suig: 4 stappe

Spanmaats suig: 4 stappe

Spanmaats suig: jy kan hierdie kussing so hard slaan as wat jy kan. Soms as u 'n speletjie speel, is die vaardighede van u spanmaats vreeslik. U kan asblik praat sonder om tyd te spandeer; u hoef net op 'n knoppie te druk, dan is u klaar. Hier is die skakel vir kodering: https: // crea

Baie eenvoudige herinneringsbord: 4 stappe

Baie eenvoudige herinneringsbord: 4 stappe

Baie eenvoudige herinneringsbord: dit is 'n herinneringstelselbord op 'n tafel. Voordat u by die voordeur uitgaan, flits dit 3 keer as u verbyry om u aandag te trek, na 3 sekondes flits dit weer 3 keer, ens. Op die bord sal 'n papier met dinge geskryf wees

Musiekspeler Naglig: 4 stappe

Musiekspeler Naglig: 4 stappe

Musiekspeler Naglig: Hierdie naglig sal vanself aanskakel as u u ligte afskakel as u gaan slaap, en dan kan u op die aangehegte knoppie druk om musiek van u skootrekenaar af te speel !! Om dit nog meer bruikbaar te maak, het ek 'n doos weefsel in die boks gesit om ook te stabiliseer

Alchohol -timer: 6 stappe

Alchohol -timer: 6 stappe

Alchohol Timer: Hierdie keer neem ek u op 'n gids om 'n timer te maak wat 'n geluid kan maak, en die tyd tussen die ring hang alles van u af af

Auto-Searcher: 4 stappe

Auto-Searcher: 4 stappe

Auto-Searcher: So, ek lees eendag fanfiction in my bed om my spanning te verlig. Maar ek het gevoel dat dit 'n bietjie moeite was om deur die bladsy te blaai om aan te hou lees. Ek moet ook klik om die volgende hoofstuk te sien en die hele ding te soek voordat

The Werewolves of Miller's Hollow (狼人 殺) Circuit Helper: 4 stappe

The Werewolves of Miller's Hollow (狼人 殺) Circuit Helper: 4 stappe

The Werewolves of Miller's Hollow (狼人 殺) Circuit Helper: Hierdie projek is ontwerp vir mense wat graag The Werewolves of Miller's Hollow wil speel, en hierdie boks word gebruik om met 8 mense te speel, met drie weerwolwe, twee dorpenaars en drie spesiale rolle (Siener, heks en jagter). Hierdie boks is gemaak om die

Ping-pong hoepel skiet: 4 stappe

Ping-pong hoepel skiet: 4 stappe

Ping-pong Hoop Shooting: (1) Klein Projek Deur Arduino Uno te gebruik om die LED-lig te beheer. (2) Gebruik 2 verskillende kleure LED-lig, u kan al die kleur verander wat u wil. (3) U kan 'n USB-lyn gebruik om dit aan te dryf lig. (4) Die sirkel is om u skietvaardighede op te lei

Skildmodel met LED -ligte: 8 stappe

Skildmodel met LED -ligte: 8 stappe

Skildmodel met LED -ligte: Hierdie projek is 'n model van 'n skild met LED -ligte om te skyn. Ek het hierdie projek gedoen, aangesien ek baie van die ontwerp van hierdie skild gehou het, en ek dink dit was gaaf om hierdie model vir my projek te maak. Hierdie skild is geïnspireer deur 'n karakter in 'n spel genaamd League O

Die spookhuis: 5 stappe

Die spookhuis: 5 stappe

The Haunted House: Hierdie projek is 'n model van die spookhuis, wat 'n toneel van 'n film of 'n video kan wees. Toe ek laas 'n kort film maak, het ek agtergekom dat as die agtergrond van die toneel meer gedetailleerd is, dit 'n beter atmosfeer kan skep. Die lig in

Dog Dog Trainer: 5 stappe

Dog Dog Trainer: 5 stappe

Hondehonde-afrigter: Volgens AKC, (https://www.akc.org/expert-advice/nutrition/how-many-times-a-day-should-a-dog-eat/) die grootte van die maaltyd vir die voer is noodsaaklik vir honde, en die grootte van die boks beperk ook die aantal voere wat die hond per dag kan eet, "Vet

Hoe om vibrasie 801's te gebruik met SkiiiD: 9 stappe

Hoe om vibrasie 801's te gebruik met SkiiiD: 9 stappe

Hoe om vibrasie 801's te gebruik met SkiiiD: 'n handleiding om vibrasie 801's met skiiiD te ontwikkel

Makromasjien, maak u lewe makliker !: 3 stappe

Makromasjien, maak u lewe makliker !: 3 stappe

Makromasjien, maak u lewe makliker !: Makro is baie nuttig, aangesien dit ons help om dinge vinniger te doen. Hierdie projek gaan oor 'n webwerfskakel vir u deur slegs op 'n knoppie te druk, 'n soort makro. Hierdie projek is vir studente in KCIS wat gereeld Managbac moet insleutel vir

Emosie -uitdrukker: 4 stappe

Emosie -uitdrukker: 4 stappe

Emotion Expresser: Intro: Hierdie masjien is 'n emosie -uitdrukker, dit werk deur mense wat nie goed is in die uitdrukking van hul gevoelens nie, te help om hul gevoelens uit te druk. Hierdie masjien kan mense help wat hulp nodig het of iemand nodig het om na hulle te luister, kla oor dinge wat

Visioenbeskerm -telefoonstandaard: 4 stappe

Visioenbeskerm -telefoonstandaard: 4 stappe

Visioenbeskerm -telefoonstandaard: hierdie telefoonstabieler sal die gebruikers herinner wanneer hulle moet ophou om hul toestel te gebruik en vir 'n sekere tyd te rus. Hierdie stabilisator sal beide klankeffekte en beligting gebruik om die aandag van die gebruiker te trek. Vir die aanvanklike kode stel ek die gebruikstyd op 30 myl

Geheimsinnige ligkas: 5 stappe

Geheimsinnige ligkas: 5 stappe

Mysterious Lightbox: Hierdie projek heet Mysterious Lightbox. Dit is 'n ligkas wat snags skyn. Die spesiale ding van hierdie ligkas is dat dit die helderheid van die omgewing kan waarneem en kan skyn op die verskillende dele van die boks

Ultrasoniese sensor Outomatiese LED -verwelkomingsanimasie -ligte en LCD -inligtingsskerm: 6 stappe

Ultrasoniese sensor Outomatiese LED -verwelkomingsanimasie -ligte en LCD -inligtingsskerm: 6 stappe

Ultrasoniese sensor, outomatiese LED -verwelkomings -animasie -ligte en LCD -inligtingsskerm: as u vermoeiend by die huis kom en probeer sit en ontspan, moet dit baie vervelig wees om elke dag dieselfde ding om u te sien. Waarom voeg u nie iets lekker en interessant by wat u bui verander nie? Bou 'n super-maklike Arduin