INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Kom ons begin met die maklikste om te bou, die wat ek 'spidy' noem
- Stap 2: Installeer die motor in die onderste helfte van die blik
- Stap 3: Heg 'n teengewig aan
- Stap 4: Kies u skakelaar en kragbron. Installeer skakelaar
- Stap 5: Soldeeraansluitings
- Stap 6: Moenie die battery vergeet nie
- Stap 7: Koppel u blik weer aan
- Stap 8: Sny en maak u bene vas
- Stap 9: Nou is dit tyd om hom (of haar) goed te laat lyk … en gaan in die regte rigting
- Stap 10: Moenie ophou bou en skep nie …
- Stap 11:
- Stap 12: Zombiebot "Machine Gun Marty"
- Stap 13: Zombie -hand
- Stap 14: Dankie dat u dit nagegaan het, bou nou 'n paar en stuur vir my 'n paar foto's
Video: Zombiebots: 14 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
Hier is 'n baie lekker projek waar u kreatief kan raak en soveel variasies kan maak as wat u kan dink. Dit is 'n wonderlike projek om kinders aan te moedig om kreatief te wees en verskillende maniere te probeer om hierdie zombiebotte te laat beweeg en kyk. Daar is geen verkeerde manier om een hiervan te maak nie en dit kan net so lekker wees as om dit te bou. Kyk na die video om te sien hoe hulle almal anders beweeg.
Benodighede:
Klein DC motor
Leë popblikkie
draad
Skakel oor
Band
Warm gom
Teengewig
GEREEDSKAP:
Boor en byt
Soldeerbout
Stap 1: Kom ons begin met die maklikste om te bou, die wat ek 'spidy' noem
Hierdie Zombiebot beweeg as gevolg van vibrasies wat ontstaan met 'n teengewig wat aan die motor geheg is. Ons het hierdie een begin deur 'n rooi bulblik in die helfte te sny. U kan enige blikkieblikkie gebruik, dit was toevallig die blikkie bo -aan die asblik. Wees versigtig wanneer u die blikkie sny, aangesien dit 'n skerp rand kan vorm wat u maklik kan sny. Ek gebruik graag 'n skeermes om die eerste snit te maak en gaan dan terug en maak die rande skoon met 'n skêr.
Stap 2: Installeer die motor in die onderste helfte van die blik
Gebruik 'n stapboor en boor 'n gat in die middel van die onderste helfte van die blikkie, net groot genoeg sodat die motor styf kan inpas. Steek die motor aan die binnekant van die blikkie sodat die as deur die onderkant uitsteek, soos aangedui, en plak dit vas. Warm gom werk goed hiervoor.
Stap 3: Heg 'n teengewig aan
Heg 'n teengewig aan die motoras. Dit kan so eenvoudig wees soos 'n uitveër wat gemonteer is sodat dit teen die swaarder kant uitsteek sodat die motor kan tril wanneer dit loop. Ek het 'n klein stukkie plastiek gevind wat lyk soos 'n skroef met klein gaatjies aan elke kant en 'n groot gat in die middel. Ek sny die een kant af en plaas 'n skroef in die groot gat. Ek plak toe die motoras op een van die klein gaatjies aan die ander kant om my teengewig te skep.
Stap 4: Kies u skakelaar en kragbron. Installeer skakelaar
Ek het 'n boks met verskillende skakelaars wat ek gekoop het of uit ou speelgoed geberg het, ens. Gebruik u trappie weer om die gat in die korrekte grootte te boor vir die skakelaar wat u gaan gebruik. Let wel: ek het ook die oortjie van die bokant van die blikkie verwyder sodat dit nie in die pad sou val nie. Ek het ook gekies om 'n 9 volt -battery vir die kragbron te gebruik, want dit lyk asof dit beter pas as om saam met een van die AA -batterypakke wat ek byderhand het, te wees.
Stap 5: Soldeeraansluitings
Soldeer al u elektriese verbindings om seker te maak dat hulle nie loskom nie. Dit is ook 'n goeie idee om krimpbuise te gebruik om te voorkom dat die verbindings kortkom. Vir die kinders wat net leer oor stroombane, sal u een van u batterydrade aan een van u motordrade wil soldeer (dit maak nie saak nie watter een) Die ander batterykabel sal aan een van u skakeldrade gekoppel word. Die ander draad van u skakelaar word dan aan die oorblywende motordraad gekoppel. Nou kan u skakelaar die stroombaan voltooi om u motor te voorsien (of af te skakel).
Stap 6: Moenie die battery vergeet nie
Dit is tyd om u battery te installeer! Koppel u battery aan, en dit is 'n goeie idee om u battery vas te plak, aangesien hierdie robot beweeg as gevolg van die trillings wat veroorsaak word deur die teengewig van u motor.
Stap 7: Koppel u blik weer aan
Nou kan u die blikkie weer toemaak deur die een oop punt versigtig in die ander oop kant te skuif. Ek het gevind dat dit soms help om 'n klein spleet langs die een van die helftes te maak sodat dit 'n bietjie makliker kan saamgepers word. Sodra u dit bymekaargemaak het, kan u dit plak of plakband gebruik om dit bymekaar te hou. Buisband en elektriese band werk beide goed, maar as u een van hierdie aluminiumband het, werk dit baie goed.
Stap 8: Sny en maak u bene vas
Ek het 'n dun draadjie in die winkel gebruik om die bene te maak. U sal seker wil maak dat al vier bene naby dieselfde lengte is. Ek het 'n buiging in die basis gemaak om 'voete' te skep, sodat ek nie hoef te bekommer dat dit op die vloer krap nie. Ek het ook 'n paar buigings in die been gemaak waar dit aan die blikkie vasgemaak word om te voorkom dat hulle draai en 'n bietjie veiliger maak. Ek het eers die bene met die elektriese band vasgemaak om dit vas te hou en toe die hele blikkie met nog 'n paar lae aluminiumband toegedraai.
Stap 9: Nou is dit tyd om hom (of haar) goed te laat lyk … en gaan in die regte rigting
U kan u 'spidy' zombiebot verf om dit nog beter te laat lyk. Ek het verskillende kleure verf (silwer, swart, rooi en verskillende bruin skakerings) gevind en toevallig aanhou spuit totdat ek die voorkoms gekry het waarna ek wou. Ek het ook 'n paar gekrimpte (appel) koppe gehad wat ons 'n paar weke tevore gemaak het, sodat ons besluit het om dit ook by te voeg. As u u zombiebot eers aanskakel, kan dit vorentoe, agteruit, sywaarts gaan of net in sirkels draai. U kan dit aanpas deur die bene effens te buig. Speel met die hoeke van die "voete" sowel as die hoek van die liggaam en die voor- en agterpote om te sien hoe dit die manier waarop hy beweeg, beïnvloed
Stap 10: Moenie ophou bou en skep nie …
Elke keer as ek iets het wat stukkend is of nie reg werk nie, gooi ek dit nie weg nie. Ek hou hierdie ou pasgemaakte speelgoed in 'n asblik om uitmekaar te skeur en iets nuuts te maak. Ek het 'n paar ou RC -vragmotors gebruik en die batteryhouers, motor- en dryfas verwyder vir 'n paar ander wonderlike zombiebotte. Die een word die zombie -blik genoem en die ander een is 'n zombiebot wat kruip ….
Stap 11:
Hier is 'n paar voorbeelde van ander zombiebots wat ek geskep het om u meer idees te gee. Onthou, moet NOOIT ophou skep nie! Die Zombie kan een van die asse en motors gebruik om 'n ou RC -vragmotor te vorm. Ek het gate in die kante van 'n ou sopblik naby die onderkant geboor sodat die wiele aan die as en motor vasgemaak kan word, maar ek wou hê dit moet 'loop' soos 'n zombie. Aan die een kant sny ek die holte middeldeur sodat dit slegs die helfte van die rotasie aan die kant beweeg, en aan die ander kant het ek die band verwyder en 'n stokkie met 'n klein stukkie band bygevoeg sodat dit die zombie kan om op te staan en vorentoe te "hink" tydens elke rotasie. Ons het ook 'n paar gekleurde buise bygevoeg wat ons van 'n vorige projek gehad het, en nog 'n gekromde kop bo -op 'n veer. Vir die 'kruipende' zombiebot het ek albei wiele in twee gesny, maar aan weerskante om dit soos 'te wankel' te maak. dit kruip. Ons het die blikkie op die sykant neergelê en 'n ander blikkie daaraan vasgemaak om te sleep met 'n ou slinky.
Stap 12: Zombiebot "Machine Gun Marty"
Hierdie een noem ek "Machine Gun Marty." Dit was nog 'n sopblik, maar ek sny dit kort en plaas die motor aan die een kant met die skakelaar aan die teenoorgestelde kant. Aangesien Masjiengeweer Marty net een wiel het (dit is redelik opgekap), spring hy rond en om. Die bokant was 'n ou laser -skieter vir afstandsbedienings vir 'n paar strydhommeltuie wat ek voorheen gehad het. Natuurlik het ons nog 'n gekromde kop bygevoeg en een van sy arms het net beter gelyk as hy aan 'n veer hang, sodat hy dit saam met hom rond sleep asof hy in die geveg beseer is.
Stap 13: Zombie -hand
Weet u, as u zombiebotte bou, moet u sekerlik 'n zombiehand oor die vloer hê, nie waar nie? Dit was 'n ou Halloween -stut wat ek gehad het, en ek het gedink dit sal goed lyk as ek oor die vloer kruip … MAAR, dit kon nie net oor die vloer beweeg sonder om daaroor te waai nie. Ek het hierdie kits vir my kleinkinders en die koeldrankblikkie robot het hierdie langwerpige wiele daarop om dit te laat "wankel". Ons het die ding uitmekaar gehaal en dit in die einde van die plastiekhand laat pas, terwyl die wiele uit die mou kom. Ons moes 'n gat in die onderkant van die pols sny (wat in elk geval onder die mou versteek is) sodat ons dit kon aan- en afskakel, maar dit lyk regtig cool "kruip" oor die vloer. Ten minste het ek so gedink, … die hond het nie veel daarvan gehou nie, maar dit is goed.
Stap 14: Dankie dat u dit nagegaan het, bou nou 'n paar en stuur vir my 'n paar foto's
As u nie die video gekyk het nie, neem 'n rukkie om dit te kyk, en u kan sien hoe elkeen van hierdie zombiebotte beweeg. Ek moedig u aan om 'n paar van u eie te bou, kreatief te wees en te kyk hoe u hulle op verskillende maniere kan laat beweeg. Ek hoop om 'n paar foto's te sien van 'n paar wonderlike zombiebotte wat julle almal gebou het. Om pret te hê om te bou en te versier, en moenie die stukkende speelgoed weggooi nie. Doen iets saam met hulle om iets nuuts te maak!
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies