INHOUDSOPGAWE:

Rocola: 5 stappe
Rocola: 5 stappe

Video: Rocola: 5 stappe

Video: Rocola: 5 stappe
Video: НЕ ВЫБРОСИЛА СТАРЫЙ ТЮЛЬ И ХОРОШО СЭКОНОМИЛА СЕМЕЙНЫЙ БЮДЖЕТ! 4 КРУТЫЕ ИДЕИ ИЗ ТЮЛЯ! 2024, Julie
Anonim
Rocola
Rocola

U kan 'n rocola met 'n buzzer aktiveer wat 3 kanse vir 'n enkele weergawe van 'n LCD -skerm vertoon.

Materiaal:

Arduino UNO

Springers

3 Botones

1 Buzzer activo

1 Potenciómetro

1 Pantalla LCD

5 weerstande van 10k

1 Protoboard

Stap 1: Buzzer Y Botones

Gonser Y Botones
Gonser Y Botones

Kyk na 'n gonser en 'n protobord met 'n weerstand teen 'n tierra. Ons kan dit ook nie met die botones deelneem nie, maar dit kan ook 2, 3 en 4 jaar oud word.

Stap 2: Pantalla LCD

Pantalla LCD
Pantalla LCD
Pantalla LCD
Pantalla LCD

Ons kan 'n groot aantal LCD -skerms gebruik om 'n jumper en 'n jumper te gebruik: D7 - pen 8, D6 - pen 9, D5 - pen 10, D4 - pin11, E - pen12 en RS - pen13.

Stap 3: Potenciometro

Potenciometro
Potenciometro

Vir ultimo se konecta el poenciometro tanto la corriente de 5v como a tierra ya la pantalla LCD en la entrada Vo para de esta manera lograr controlar el brillo que esta va a emanar of si misma al estar encendida y de esa manera lograr leer mejor lo que esta muestre.

Stap 4: Programmeer

Programasie
Programasie
Programasie
Programasie

Ons kan ook 'n paar LCD -skerms gebruik wat LiquidCrystal in ons eenheid kan aanskaf, en ons kan ook 'n deelvenster van die LCD -skerm installeer.

Stap 5: Programmeer

Programasie
Programasie
Programasie
Programasie
Programasie
Programasie
Programasie
Programasie

Uiteindelik kan ons aandui dat die afhanklikheid van die boton die presisie kan wees van die sonará y se le coloca sus notas con el tiempo que estas suenan y que tarda en sonar la siguiente. Este paso se repite para las 3 canciones.

Aanbeveel: