INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Stap 1: Laai die sagteware vir programmering af
- Stap 2: Stap 2: 'n speletjie programmeer
- Stap 3: Stap 3: Toets ons spel
- Stap 4: Stap 4: Speel, laat ander speel en geniet
Video: Angry Birds Game: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
Hallo almal, ek het hierdie wonderlike speletjie gemaak met behulp van javascript. Almal moes in hul lewe boosvoëls gespeel het, dit was regtig 'n ongelooflike spel, en ek het probeer om my eie weergawe van kwaai voëls te maak met behulp van java script en 'n paar koderingsplatforms, soos visuele studio kode en 200 ok webbedieners. Ek het 'n fisika -enjin gebruik wat aanlyn beskikbaar was om die spel meer soos 'n boosvoëlspel te maak
Stap 1: Stap 1: Laai die sagteware vir programmering af
Voordat ons met ons projek begin, gebruik ons 'n koderingsplatform en 'n toetsplatform, u moet die visuele ateljeekode en 200 ok -bediener aflaai, dit is u wens of u 'n webbediener wil aflaai of nie, maar as dit afgelaai word, sal dit u help om die spel te toets maar as u akkuraat is, kan u die speletjie direk oplaai sonder om te toets.
Visual Studio-kode- Visual Studio-kode;
Webbediener- 200 ok webbedieners.
Stap 2: Stap 2: 'n speletjie programmeer
Dit is nodig om 'n speletjie te programmeer, want sonder dit is u spel niks!, So dit is baie nodig. Het u al ooit die spel met u brein gesien, en as u dit gedoen het, weet u die basiese kode wat daar in die spel is, ek vertel u 'n baie belangrike ding dat as die kwaai voël uit die slinger gelanseer word, dit saamgaan sekere krag en swaartekrag veroorsaak dat dit afneem. Uiteindelik as die voël die houtblokke, stompe of varke raak, beweeg hulle en stop dit na 'n geruime tyd as gevolg van wrywing, digtheid, restitusie, ens. Onthou dus dat dit baie belangrik is om dinge hierbo in te sluit
Stap 3: Stap 3: Toets ons spel
Daar is twee stappe om die spel te toets, en die eerste is om lêers by die webbediener te voeg, aangesien dit ons sal help om te sien hoe die kode werk as dit aanlyn aangebied word, en dit sal u ook help om te weet of veranderinge nodig is of foute begaan word.
Sodra die eerste stap gedoen is, is die enigste stap om te sien of die kode behoorlik op 'n aanlynplatform werk, want dit kan soms op 'n webbediener werk, maar dit werk moontlik nie op 'n aanlynplatform nie, dus is dit baie nodig om dit op 'n aanlynplatform te toets. Ek het github gebruik en die spel as hul eie aangebied.
Stap 4: Stap 4: Speel, laat ander speel en geniet
Om jou spel te hê, maak 'n persoon trots, en 'n spel soos kwaai voëls is een van die beste speletjies ter wêreld met 50 miljoen spelers en 200 miljoen minute speel per dag. Sodra die spel gemaak is, sal jy dit geniet om die varke dood te maak.
Ek deel die
kode -Kode vir ons projek;
werk - Boos voëls spel.
Aanbeveel:
Angry Iron Fist: 7 stappe (met foto's)
Angry Iron Fist: Ek dink daaraan in ons daaglikse lewe, as ons iets teëkom wat mense kwaad maak, is daar iets wat ons woede kan dra en die woede kan los? Ek het hierdie demo gemaak wat 'n kwaai ystervuis genoem word. U hoef slegs 'n halfuur te spandeer om
VALENTYNSDAG Love Birds: 'n boks om die klankboodskap van Telegram te stuur en te ontvang: 9 stappe (met foto's)
VALENTYNSDAG Love Birds: 'n boks om te stuur en te ontvang Telegram Audio Message: kyk na die video hier Wat is liefde (voëls)? Oh Baby, moenie my seermaak nie, maak my ook nie meer seer nie. Dit is 'n selfstandige toestel wat stemboodskappe ontvang na u liefde, familie of vriend. Maak die boks oop, druk op die knoppie terwyl u praat, los om die
Angry Stripey: 6 stappe
Angry Stripey: Angry Stripey is 'n blink monster, lekkergoed is sy guns. Vir sy voorstel sal hy jou nog 'n lang pad volg, na jou staar en knipoog. As hy uiteindelik genoeg lekkergoed kry, sal hy gerat gelukkig wees. Maar as u hom deurmekaar raak, raak aan sy snorhare, hy sal wonderlik wees
Angry Egg Timer: 5 stappe (met foto's)
Angry Egg Timer: This Instructable is geskep ter voldoening aan die projekvereiste van die Makecourse aan die Universiteit van Suid -Florida (www.makecourse.com). Hierdie projek is 'n timer wat draai van 'n frons na 'n glimlag totdat die gekose tyd verby is, en dan draai ek
Angry Balloon: 6 stappe
Angry Balloon: Angry Balloon is 'n meganisme wat die afstand kan toets en met die gebruiker kan kommunikeer. Dit gebruik Ultra Sonic Sensor om die afstand van die gebruiker te toets en die sin met LCD te vertoon, ook met LED om aan te dui hoe 'gevaarlik' die afstand is. As gevolg hiervan, wat