INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: vind wat u weer wil vel
- Stap 2: Kloon voor aanvang
- Stap 3: Maak oop vir redigering
- Stap 4: Algemene redigering
- Stap 5: opsioneel: rugsteun van lêer
- Stap 6: Toegang tot die liggaamsmap
- Stap 7: Begin ons vel
- Stap 8: Velle
- Stap 9: Kantvel
- Stap 10: Agterkant van lokomotief
- Stap 11: Kontrolelys
- Stap 12: Dien u wysigings in
- Stap 13: Voltooiing
Video: Trainz - hoe om die inhoud weer op te los: 13 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
Hallo, ek het hierdie gids opgestel om u stap vir stap te wys hoe u 'n model vir Trainz kan ontwerp. Ek gebruik Trainz A New Era en sal die proses demonstreer met my velkleurige CFCLA CF -klas #CF4401. Ek sien jy sukkel ook om vel te kry. Dit verg baie gedagtes, dus maak seker dat u positief is met wat u ook al wil vel.
As u probleme of vrae het, lewer kommentaar of stuur 'n boodskap aan my. Dankie en geniet dit.
Stap 1: vind wat u weer wil vel
Dink altyd aan uself wat u weer moet vel, en moontlik ook om seker te maak dat iemand u nie daarteen verslaan het nie. Kry ook toestemming van die oorspronklike outeur van die model wat u gaan gebruik as u dit aan die publiek bekend maak.
Stap 2: Kloon voor aanvang
Dit is altyd 'n goeie idee om te kloon wat u gaan afskakel, sodat dit nie die bestaande weergawe oorskryf nie. U kan dit doen deur op Inhoud bo-aan die navigasiebalk te klik, en druk dan op kloon terwyl die keuselys verskyn.
Sodra u dit gekloon het, moet die gekloonde model verskyn in die lys onder die model wat u ingedruk het, sodat die oorspronklike ook bekend staan.
Stap 3: Maak oop vir redigering
Dit is maklik om u model vir redigering oop te maak. Klik met die rechtermuisknop op die gekloonde model (of wat u ook al wil vel) en u moet 'oopmaak vir redigering' sien, druk dan op 'Wys in verkenner'. Dit maak die verkenner -lêer vir die model oop.
Stap 4: Algemene redigering
Een van die belangrikste dinge wat ons moet doen voordat u die vel verander, is die oopmaak van die 'config' -teksdokument. As u dit oopmaak, moet u (hopelik) iets bekend daaraan lyk (soos op foto's). Soek 'Gebruikersnaam' in die konfigurasielêer en verander die standaard kloonnaam na wat u ook al kan afskakel. As u ook 'n beskrywing wil agterlaat, gaan dan voort. As u klaar is, moet u stoor.
Stap 5: opsioneel: rugsteun van lêer
OPSIONEEL: Rugsteun lêer
Ter wille van veiligheid, kan u dit oorweeg om 'n rugsteun van die lêer te maak soos dit nou is, as iets verkeerd loop of foutief word. As u nie daarin belangstel nie, gaan dan na die volgende stap.
Stap 6: Toegang tot die liggaamsmap
Die Liggaam van die Lokomotief / Rollingstock / ander is die belangrikste ding wat ons sal velle. Dit dek die neus, sye en rug. So, gaan op dieselfde plek as die Config -tekslêer deur die lêers en vind die lêers met die meeste TGA -lêers. TGA -lêers kan slegs deur sekere sagteware, soos GIMP of Paint. Net, oopgemaak word. Ander sagteware kan werk om hierdie tipe lêer oop te maak. Kyk na die lêers, en as u een of meer van die treine se veluitleg gevind het, is u op die regte pad!
Stap 7: Begin ons vel
Ons vel begin is opwindend! Vandag sal ek demonstreer hoe ek een van my reeds voltooide velle afskil, dit is my CFCLA CF -klas. Om mee te begin, vind ons die lêer met betrekking tot die uitleg van die kajuit. Dit is die neus van die lokomotief / trein. As u rollende materiaal soos waens, bakke, houers afskaf, kry u makliker werk. Met die minder hoeveelheid lêers, maak dit oop en vee dit weg. Terug na die lokomotief- /treinvelwerk, u kan op die foto sien dat ek die lêer omring het, wat 'n basiese voorgereg is, die cab -uitleg. Die name op u skerm kan anders wees, dus gaan deur totdat u die uitleg van die kajuit vind. Sodra u die kajuituitleg gevind het, moet u wegkom!
Stap 8: Velle
Soos u kan sien, het ek die neus (voorkant) van my lokomotief voltooi. Probeer om dit eg te laat lyk en toets dit ook.. sommige plekke kan nie reg wees nie, sodat u dalk wil teruggaan en dit regstel. U kan ook sien dat ek Paint. Net hiervoor gebruik het. Ek het GIMP, maar ek verkies net die kontroles van Paint. Net. As u hierdie stap voltooi het, stoor u hierdie TGA -lêer (of Paint. Net -lêer, ongeag die lêer wat dit registreer)
Stap 9: Kantvel
Nou waarskynlik een van die moeilikste dele om 'n trein af te haal. Die kant. Sommige skrywers maak hul model so dat dit baie moeilik is vir 'n ander persoon om dit te vel, en ander maak dit so maklik soos 1, 2, 3. In hierdie scenario (op die foto) wag ons redelik maklik. Maar op die foto, het ons 4 rye. Dit is die symure aan die kant van die trein. In hierdie geval moet die 2x bo -aan die linkerkant verbind word en die 2x onderaan aan die regterkant. Hulle word in twee verdeel, sodat die TGA nie veel ruimte inneem nie. Stoor die TGA sodra dit klaar is.
Wenk: maak seker dat u die vel in lyn bring met die plek waar dit afsny, u wil nie 'n ongelyke sy hê nie. Gewoonlik kan u 'n voorbeeld van u model sien of u daarin geslaag het of ongelooflik misluk het. Gaan eenvoudig terug na die redakteur en skuif die plek waar dit nie eens is nie, na 'n plek as u dink dat dit goed sal wees.
Stap 10: Agterkant van lokomotief
Amper klaar !! Nou 'n minder stresvolle deel. Skil die agterkant van die enjin af. Soos vroeër gesê, demonstreer ek hoe ek dit in my CFCLA CF -klas met vel kan doen. Probeer eenvoudig om die hoofgedeeltes van die agterkant van die enjin af te vel. Die lyn bo is die kleur van die stoep. Hierdie lêer bevat ook baie dakstukke, dus moenie die dak in 'n ongemaklike kleur verf nie! As u eers vel gekry het, kan u die voorkoms van u koplamp en die voorkoms van die sloot regmaak, en dan die TGA stoor.
Stap 11: Kontrolelys
Dit is altyd goed om 'n kontrolelys op te stel, as u nog nie 'n lys gemaak het nie, hier is myne. Dit behoort ook op u lokomotief/trein te werk.
1. Maak seker dat u die neusvel korrek gestoor het
2 Kontroleer of u die syvel korrek gestoor het
3. Kontroleer of u die rugvel korrek gestoor het
4. Bykomende lêers wat u geredigeer het, moet ook seker wees dat hulle gestoor word.
5. Gaan dit 'n tweede keer deur om seker te maak dat u nie u werk verloor nie.
Stap 12: Dien u wysigings in
Sodra u alles voltooi het, dien u u veranderinge in deur op die knoppie Submit Edits te druk as u regs op u model klik. As dit suksesvol lyk, het u u eerste (of meer) vel korrek vir Trainz geskep.
Die status van die vel wat u pas voltooi het, moet 'Gewysig' of 'Voltooi' wees.
Nou kan u u speletjie oopmaak en dit toets. As dit 'n fout is, wat kan gebeur, vind u eenvoudig in die redakteur waar die fout vandaan kom en los dit op.
Maak ook seker dat u Config -lêer akkuraat is met die inligting daarin.
Stap 13: Voltooiing
Voltooi. Kommentaar hieronder as u probleme of vrae het, en ek sal u kan help
Waarskuwing: Moet geen inhoud deur u vrystel sonder die toestemming van die oorspronklike outeurs nie.
Waarskuwing: vel op eie risiko.
-JT1018
Aanbeveel:
OxusR - u video -inhoud vloei: 3 stappe
OxusR - u video -inhoud vloei: O QUE É? OxusR é vir die digitale signage, kan ons die aflaai van 'n volledige band aflaai en 'n volledige aflaai.Por sido idealizado durante of Hackathon Dragonboard Challenge da Qualcomm, or projeto ainda est & a
Maak die stam weer wonderlik. Trump nuttelose boks met klank: 6 stappe
Maak die stam weer wonderlik. Trump nuttelose boks met klank: hierdie projek is om STEM pret te maak, nie om 'n politieke verklaring af te lê nie. Ek wou al lankal 'n nuttelose boks saam met my tienerdogter bou, maar kon tot nou toe nie aan iets oorspronkliks dink nie. Ek het ook nie gesien dat iemand klank gebruik nie, of ten minste
Konfigurasie van die AVR -mikrobeheerder. Skep en laai die LED -knipperprogram in die flitsgeheue van die mikrokontroleerder op: 5 stappe
Konfigurasie van die AVR -mikrobeheerder. Skep en laai die LED -knipperprogram in die flitsgeheue van die mikrokontroleerder: In hierdie geval sal ons 'n eenvoudige program in C -kode skep en dit in die geheue van die mikrokontroleerder verbrand. Ons sal ons eie program skryf en die hex -lêer saamstel, met behulp van die Atmel Studio as die geïntegreerde ontwikkelingsplatform. Ons sal die sekering van twee instel
Skep dinamiese vorms in Excel met veranderlike inhoud: 4 stappe
Skep dinamiese vorms in Excel met veranderlike inhoud: ons kan die Excel -vorms en tekeninge op 'n dinamiese manier gebruik om die werkblaaie meer professioneel, interaktief en aantrekliker te maak. Die inhoud van die vorms (die teks in 'n vorm geskryf) kan gekoppel word aan 'n selinhoud, vandaar 'n vorm met veranderlike teks
Instruksies vir die voltooiing van die opmaak van die baanskyfontwerp vir die opheffing/verlaging van die middelste voetsteun op motorwielstoele: 9 stappe (met foto's)
Instruksies vir die voltooiing van die opmaak van die baanskyfontwerp vir die opheffing/verlaging van die middelste voetsteun op motorwielstoele: die middelste voetsteunhysers moet goed onder die sitplek geberg word en laer om te ontplooi. 'N Meganisme vir die onafhanklike werking van die opberging en ontplooiing van voetsteun is nie ingesluit by rolstoele op die mark nie, en PWC -gebruikers het die behoefte uitgespreek