INHOUDSOPGAWE:

Arduino Game Controller: 5 stappe
Arduino Game Controller: 5 stappe

Video: Arduino Game Controller: 5 stappe

Video: Arduino Game Controller: 5 stappe
Video: Control Position and Speed of Stepper motor with L298N module using Arduino 2024, Julie
Anonim
Arduino spelbeheerder
Arduino spelbeheerder

'N Spelbeheerder is 'n toestel wat insette in 'n videospeletjie gee om die karakter of voorwerp te laat beweeg. Die ontwerp en funksionaliteit van 'n spelbeheerder is maklik en gee u beslis 'n ongelooflike spelervaring, en dit sal meer interessant wees as u die proses ken, die materiaalvereistes en ander verwante dinge. Die opset is gebaseer op die tipe spel wat u wil speel, en die meganisme is op USB gebaseer, soortgelyk aan die PS1 -spelbeheerder.

Die proses om die kernopstelling te maak, is redelik maklik; net die beskikbaarheid van items is belangrik. Die lys van komponente wat nodig is om die spelbeheerder te maak, is soos volg:

Materiaal benodig

Hardeware benodig:-

  • Arduino mini
  • Drukknoppies (tikkie -skakelaars)
  • Pasgemaakte PCB (knoppie matriks PDF is aangeheg)
  • 10K weerstande
  • Springdrade

Sagteware benodig:-

  • Arduino IDE
  • Autodesk 360

Maak

Daar is 'n metodologie agter die vorming van 'n spelbeheerder; dit moet in 'n behoorlik gekonfigureerde ontwerp wees. Volg die stappe wat hieronder gelys word om 'n speletjiebeheerder te maak:

Stap 1: Toets op Breadboard-

Toets op broodbord
Toets op broodbord

Om die spelbeheerder te maak, moet u met 'n prototipe begin. 'N Prototipe is 'n basiese raamwerk van die spesifieke kontroleerder wat 12 drukknoppies, 'n Arduino mini en weerstande behels. Begin om hulle in 'n stroombaan te integreer om die skematiese toets te toets. As u die kontroleerder wil herontwerp, word die skemas aangeheg vir u verwysing.

Stap 2: PCB -vervaardiging

Dit is so onprofessioneel as die soldeer op die universele PCB gedoen word, om dit dan op 'n professionele PCB -bord te doen, en laai 'n PDF -lêer hiervan by. Vra enige PCB -vervaardiger van u keuse om dit vir u te maak, maar die volgende is die beste PCB wat kwaliteit betref, en die manier waarop hulle die kliënte help, is ook opmerklik. Hulle beskik oor kundigheid om binne 24 uur enige PCB -verwante probleem van ontwerp tot materiaal op te los. Buiten dit, help die kundiges u om u te help met die vertragings en die korreksies wat u moet doen.

Stap 3: Onderdeelbevestiging

Onderdeelbevestiging
Onderdeelbevestiging

As u u PCB kry, is die volgende stap soldeer van komponente. Heg drukknop, weerstande en Arduino aan. Om te verwys, verwys asseblief na die onderstaande prentjie. Dit sal help om die komponente op die bord vas te maak en dit vas te soldeer.

Stap 4: Kodering

Laai die kode af en laai dit op na die Arduino -bord waarop u gereed is. U PCB -bord is nou diagrammaties gereed om te toets.

Stap 5: Finale toets-

Laai die kode van die speletjies wat deur die beheerder gespeel moet word, onmiddellik na die behoorlike montering van die komponente, op en toets dit. U kan die kode hieronder sien, net aflaai en oplaai na Arduino. Dit sal insluit die nagaan van die korrekte kartering van die knoppies, hul primêre funksies en ander dinge.

Kry 'n dekking vir u toestel en u spelbeheerder is gereed om die speletjies van u keuse te speel.

Aanbeveel: