INHOUDSOPGAWE:

Arduino Rhythm Game Controller (vir my eie spel): 6 stappe
Arduino Rhythm Game Controller (vir my eie spel): 6 stappe

Video: Arduino Rhythm Game Controller (vir my eie spel): 6 stappe

Video: Arduino Rhythm Game Controller (vir my eie spel): 6 stappe
Video: God Will Shake All Things | Derek Prince 2024, November
Anonim
Arduino Rhythm Game Controller (vir my eie spel)
Arduino Rhythm Game Controller (vir my eie spel)

In hierdie instruksies sal ek jou wys hoe ek hierdie Rhythm Game Controller van nuuts af bou. Dit behels basiese vaardighede in houtwerk, basiese vaardighede in 3D -druk en basiese soldeervaardighede. U kan hierdie projek waarskynlik suksesvol bou as u geen ervaring in al hierdie dinge het nie. Ek het dit persoonlik gedoen, maar ek het hulp gekry vir al hierdie vaardighede.

Voorrade

Arcade knoppies. Buiten dit, benodig u 'n potensiometer, 'n klomp drade, 'n soldeerbout en 'n gomgeweer en 'n bietjie gom vir industriële sterkte. Verder benodig u 'n 12 mm dik MDF -bord van 50 x 50 cm, 'n saag, verkieslik in 'n houtwerkswinkel, 'n roterende kultivator en 'n 3D -drukker.

Stap 1: Bestel goed

Vir hierdie projek moet u 'n Arduino Uno en ander dinge bestel. Ons gebruik Udity om Arduino en Unity te koppel, so ons het geen HID nodig nie. Ek het die beskikbare knoppies gebruik via hierdie skakel: https://www.aliexpress.com/item/32950078521.html?spm=2114.search0302.3.22.2d21a33cOihMym&ws_ab_test=searchweb0_0, searchweb201602_0, searchweb201603_0, ppcSwitch_0-38_83_5383-53 -86271412b37d & algo_expid = ef8d16d5-31a2-47f3-a398-86271412b37d-3. Dit is waarskynlik die belangrikste stuk. Anders as dit, moet u na die vereistes kyk.

Stap 2: 3D -druk van 'n knop

3D -druk van 'n knop
3D -druk van 'n knop
3D -druk van 'n knop
3D -druk van 'n knop

Hierdie stap is redelik eenvoudig; Skakel 'n 3D -drukker aan en laat dit werk. As u 'n ander knop op 'n potensiometer wil plaas, is dit ook goed. Hierdie knop pas op 'n basiese Arduino -potensiometer (sien prent) en pas by die gat wat in die boks gespesifiseer word.

Stap 3: Monteer die boks

Samestelling van die boks
Samestelling van die boks
Montering van die boks
Montering van die boks
Samestelling van die boks
Samestelling van die boks
Samestelling van die boks
Samestelling van die boks

Eerstens 'n houtkas. Pasop vir die prentjie, dit is die verkeerde nommers. U kan egter 'n pasgemaakte grootte maak as u wil. Ek het 'n boks gemaak met die afmetings 374x166mm, en die hoogte hang af van die knoppies wat u bestel. My knoppies was 74 mm hoog, so voeg 12 mm by (die hout aan die onderkant) = 86 mm. Jy voeg nie die hout bo -op nie, want die knoppie steek daar uit die boks. Die res van die goed moet maklik pas.

Ek beveel aan om die rande te verstik en dit met houtgom vas te plak. Dit sorg vir 'n sterk boks. U moet kyk wat dit beteken en 'n handleiding daaroor volg. Let egter op jou hande!

Stap 4: Bou die stroombaan

Bou die stroombaan
Bou die stroombaan
Bou die stroombaan
Bou die stroombaan
Bou die stroombaan
Bou die stroombaan
Bou die stroombaan
Bou die stroombaan

Nou gaan ons die stroombaan bou met behulp van skemas. Eerstens die knoppie -uitleg. Ons gebruik die NC (Normally Closed), dus die metaal onder die NO (Normally Open). Vervolgens soldeer u alles saam. Dit lyk na 'n kort stap, maar dit sal 'n rukkie neem. U kan ook 'n gomgeweer gebruik om oop metaal te bedek. Ek beveel ook aan dat u die potensiometer aan die binnekant van die omhulsel vasgom. Dit het goed vir my gewerk.

Stap 5: Programmering

U het twee opsies: Gaan programmering self, of speel my speletjie. U kan ook uit my raamwerk werk.

Andersins, installeer die Arduino IDE en Unity en vind Ardity op https://ardity.dwilches.com/. Sterkte daarvandaan!

Omdat instruksies nie van my lêers hou nie, kan u dit hier op Google Drive vind:

drive.google.com/open?id=1MeF5S-gHtkIjhynY…

drive.google.com/file/d/1Zif94Wc_vnZBMuwUk…

Stap 6: Speel

U het die instruksies voltooi, nou kan u daarmee gaan speel. As u enige voorstelle of vrae het, kan u 'n e -pos stuur aan [email protected].

Aanbeveel: