INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Hulpbronne + ontwerp
- Stap 2: Beplan ons kring
- Stap 3: Teken en sny die eerste stuk van die basis
- Stap 4: Teken en sny die boog in u basis
- Stap 5: Teken en sny die gesig uit
- Stap 6: Maak die gesig klaar
- Stap 7: Teken en sny die eerste en tweede deel van die liggaam
- Stap 8: Boorgate vir LED's en skakelaars
- Stap 9: Monteer die basis heeltemal
- Stap 10: Monteer alle stukke deur te plak
- Stap 11: Sny en plak diepte stukke
- Stap 12: Plak die kop en knip/heg verbindings
- Stap 13: Teken en sny die arms uit
- Stap 14: Maak 'n boks en deur vir die plaas van die battery
- Stap 15: Soldeer met parallelle stroombane
- Stap 16: Weerspieël ons werk
Video: Cogsworth: 16 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
Ons doel was om 'n model van 'n rekwisiet uit een van ons gunsteling films te skep. Ons het die verhaal Beauty and the Beast gekies omdat dit een van ons gunsteling sprokies was van toe ons jonger was. Toevallig was daar 'n film wat gebaseer was op Beauty & the Beast wat binnekort in die teaters verskyn. Nadat ons besluit het uit watter film ons ons rekwisiete wil kies, was dit tyd om die een karakter te kies wat ons wil bou. Uiteindelik het ons besluit om Cogsworth te skep omdat hy een van ons gunstelinge uit die verhaal is. Ons moes toe 'n manier vind om 5-10 LED's in ons model op te neem.
Hierdie instruksies wys hoe ons stap vir stap 'n verligte Cogsworth gebou het.
Stap 1: Hulpbronne + ontwerp
Materiaal:
- 1/8 hout
- 8 LED's + drade + battery
- Soldeer
- Skarniere
Gereedskap:
- bandsaag
- bladsaag
- houtgom
- heersers
- soldeergereedskap
- verf
- boor
Vir hierdie projek was dit nodig dat ons ons vorige kennis van stroombane en houtsny moes toepas, terwyl ons ondersoek ingestel het na nuwe inligting. Ons het al geweet hoe om te werk en hout te sny, en deur die lesse wat ons hierdie jaar geleer het, het ons verstaan hoe ons die rolzaag, bandsaag en die boor moet gebruik. Ons het ook geweet hoe om te werk en om komponente op 'n broodbord te plaas. Aan die begin het ons baie ondersoek ingestel na verskillende dinge wat ons nie geweet het nie, soos hoe om LED's te laat knip en hoe om drade saam te soldeer. Boonop het ons ontwerpproses ons meer en meer ontdek oor LED's en stroombane terwyl ons werk.
Ons belangrikste hulpbronne was webwerwe en boeke, sodat ons kon leer oor die arduino wat ons aanvanklik beplan het om te gebruik. Webwerwe soos hierdie: https://learn.sparkfun.com/tutorials/what-is-an-ar… was nuttig vir ons om te leer hoe dit ons stroombaan sou beïnvloed en wat dit in die algemeen was. Ons het ook ondersoek ingestel na hoe ons ons LED's kan laat flikker op https://www.build-electronic-circuits.com/blinking-…, maar aangesien ons nog nie die idee was om stroombane in syfers op te neem nie, het ons besluit om nie so ingewikkeld te gaan nie. Dit.
Ons finale tekening was 'n 1 tot 2 skaaltekening, met afmetings en dieptes. Hierdie afmetings en dieptes het ons baie gehelp terwyl ons stukke gesny en die struktuur bymekaargemaak het.
Stap 2: Beplan ons kring
Die stroombaan bestaan uit 8 LED's, 8 weerstande, 'n skakelaar en 'n 9V -battery in 'n parallelle stroombaan. U kan enige kleur LED's gebruik, maar ons het gekies om rooi te maak. Die skematiese tekening hierbo toon die parallelle stroombaan met die LED's, weerstande en skakelaars. Die rede waarom ons gekies het om 'n parallelle stroombaan te doen, is dat as een LED uitgaan, die ander nie.
Stap 3: Teken en sny die eerste stuk van die basis
Begin deur twee reghoeke van 28 cm by 4 cm op u hout te teken. Sny dit dan uit op 'n lagsaag. Teken dan diagonale wat binnehoeke van 80 grade vorm. Sny daarna u diagonale. Jou twee stukke moet trapezoïede wees wat 24 cm bo en 28 cm onder is.
Stap 4: Teken en sny die boog in u basis
Meet nou 9 cm na binne van elke kant van u basis en trek 'n lyn met die punt. Jou lyne moet 10 cm uitmekaar wees. Gebruik dit as 'n riglyn vir u middel en trek 'n boog om seker te maak dat u ten minste 1 cm bo -op laat sodat dit stewig is. Maak dan reliëfsnitte met 'n bladsaag in die afvalgedeelte van die boog. Sny die boog klaar. Maak dan seker dat u die eindresultaat skuur sodat u boog minimale onvolmaakthede het.
Stap 5: Teken en sny die gesig uit
In hierdie stap moet u 'n sirkel met 'n radius van 9 cm teken op u 1/8 '' hout. Gebruik 'n rolrol om snye te sny wat u sal help om die sirkel uit te sny. Sny dan u sirkel uit en skuur onvolmaakthede uit.
Stap 6: Maak die gesig klaar
Vir hierdie stap moet u 'n goeie diagram van Cogsworth se gesig vind. Dit is regtig u voorkeur met die prentjie wat u wil kies. Ons vind dit die maklikste om te gebruik.. en maak seker dat dit die regte meting was. Maak net seker dat dit 'n bietjie kleiner is as die grootte van die sirkel wat voorheen vir die gesig uitgesny is. Druk dit dan uit, sny dit en plak dit met houtlym op die reeds gesnyde sirkel. Trek nou die buitelyn van die papier op en sny die oortollige hout af met 'n bladsaag.
Stap 7: Teken en sny die eerste en tweede deel van die liggaam
Teken twee identiese stukke in die vorm van trapetsoïede op 1/8 '' hout met die boonste voet as 14 cm en die onderste voet as 21 cm. Sny die twee stukke op die bladsaag uit. Teken daarna die binnekantgedeeltes deur 'n gedeelte van 3 cm lank op die boonste middelste gedeelte van die stukke te teken. Maak dan drie gelyke kurwes (elk ongeveer 2 cm lank) soos in die prent hierbo getoon. Volg vervolgens die vorm wat u net hier onder geskep het, maar nog 'n bietjie langer. Verleng die rande sodat dit 9 cm lank sou wees as u 'n lyn bo -op die krommes trek. Trek dan 12 cm afwaarts van die lyn 'n lyn wat 10 cm lank is. Verbind die twee met diagonale. Sny hierdie vorm uit met 'n rolzaag deur 'n gat in die middel te boor en die rolzaag deur die hele stuk te steek. Skuur enige onvolmaakthede.
Stap 8: Boorgate vir LED's en skakelaars
Vir hierdie stap moet u 'n boor kry wat dieselfde grootte het as die LED's wat u gaan gebruik. As dit te groot is, val die LED's uit en dit is te klein, maar die LED's pas nie. Nadat u die boorpunt van die regte grootte gevind het, boor u 4 gate aan elke kant van die voorkant. Maak seker dat jy hulle eweredig spasieer. Vir die skakelaar benodig u 'n groter boorpunt waarmee die moer en bout ook kan deurloop. Boor 'n gaatjie in een van die diepte stukke nadat u een gekry het wat pas.
Stap 9: Monteer die basis heeltemal
Nou word die twee reghoekige stuk wat vroeër gemaak is om bo -op die basis te lê, uiteindelik gebruik. Plak met houtlym die reghoekige blok en die onderste deel van die basis vas met u vingers om 'n egalige toediening te verseker. As die gom dan droog is, boor u twee gate in die nuwe basis. Die gate moet ses cm van die basis af geboor word. (Die een moet aan die linkerkant en die ander aan die regterkant wees). Hamer daarna 'n spyker in elk van die twee gate; dit skep 'n basis, u basis is stewig.
Stap 10: Monteer alle stukke deur te plak
Plak die voorste stuk met 'n houtgom aan die een voetstuk sodat die liggaam 'n bietjie oorvleuel en dan dieselfde doen met die agterkant van die liggaam en die ander onderstuk. Dit word aanbeveel dat u u vingers of 'n spies gebruik om die gom eweredig aan te bring en te versprei. Maak seker dat die liggaam net bokant die kromme van die basis is. Doen dieselfde met die agterkant.
Stap 11: Sny en plak diepte stukke
Nou moet u die gapings met die breedte van die model invul. Al die stukke in hierdie stap word van 1/8 '' hout gesny. Die twee voetstukke moet 6 cm van mekaar af wees. Sny dus twee kongruente stukke van 6 x 4,5 cm met 'n lagsaag. Hierdie reghoekige houtstukke dien as die diagonale dieptes vir die basis. Sny nou twee houtstukke van 6 x 3 cm uit dun hout deur dit ook met 'n lagsaag uit te sny. Sny verder twee vierkantige stukke van 6 x 7 cm uit dun hout met die lagsaag. Plak hierdie stukke in die toepaslike gebiede.
Stap 12: Plak die kop en knip/heg verbindings
Om die gesig vas te maak, pas houtgom eweredig op die onderste kurwe van elke stuk van die gesig (voor en agter) en plak dit sodat dit 'n bietjie oorvleuel, maar nie genoeg om die ontwerp te bedek nie. Om aansluitings by te voeg, moet u 5 kongruente reghoekige stukke sny van die 1/8 '' laaghout wat u as ondersteuning tussen die voor- en agterkant van Cogsworth se gesig sal gebruik. Oorspronklik het ons besluit om meer kongruente stukke te maak, sodat daar geen gapings sou wees nie en die hele silindriese vorm omring sou word, maar as gevolg van tydsbeperking het ons besef dat as ons die verbindings eweredig uitdeel, dit steeds as ondersteuning vir die voorkant van die stut dien maar dit sal nie so goed lyk nie. Elke stuk laaghout moet x cm wees.
Stap 13: Teken en sny die arms uit
Skep twee arms deur dit eers op die dikker stuk hout in die stuk materiaal te teken. Die arms moet vyf cm lank wees en die breedste deel breedte, twee en 'n halwe cm breed. Teken die twee arms afsonderlik en sny dit uit met 'n boekrolsaag. Gebruik 'n dremel -instrument om enige ruwe rande gelyk te maak.
Stap 14: Maak 'n boks en deur vir die plaas van die battery
Om die stroombaan te integreer, moet u 'n deur na 'n boks maak waar u die battery kan sit. Ons het 'n fout gemaak en slegs 'n stuk van die agterkant gesny voordat ons die res van ons stut bymekaargemaak het. Daarna het ons die deur opgespoor, gesny en vasgemaak nadat ons ons hele stut bymekaargemaak het. Om die uitdagings wat ons deur ons oordeelsfout ondervind het, te vermy, moet u die agterkant van die liggaam neem en 'n vierkant van 6 x 4 cm meet. Sny die boks uit sodat daar 'n reghoekige gat aan die agterkant is. Neem nou nog 'n stuk hout van 1/8 '' en spoor die ruimte van die reghoek uit. Hierdie reghoek moet nie groter as 6 "x 4" wees nie. Sny dan die reghoek versigtig met 'n lagsaag. Kyk of die reghoek in die gat pas. Sand dienooreenkomstig. Vir die volgende deel benodig u klein skarniere en skroewe. Plaas eers die reghoek binne -in die geheel in die agterkant op 'n plat oppervlak. Plaas die plek waar jy die skarniere wil plaas. Maak 'n kol met die gidse op die skarniere waar die skroewe gaan. Dan wil u 'n boorpunt gebruik wat net 'n bietjie kleiner is as die punte wat u sal gebruik. Boor waar jy jou potloodmerke gemaak het. Plaas nou die skarnier en plaas die skroewe eers met die skroewedraaier in die agterkant. Volg met die deur. Jou deur moet perfek oop en toe gaan. As die deur nie perfek in die ruimte pas nie, kan u dit dienooreenkomstig skuur.
Stap 15: Soldeer met parallelle stroombane
Met die gate wat aan die voorkant van die projek geboor is, plaas ons die gloeiende LED's wat ons gaan skep. Ons het 'n parallelle stroombaan geskep met 'n drieweg -tak wat skakelaar insluit. Vir hierdie stap het u reeds u baan gereed. Al wat u nou hoef te doen is om dit uit te haal en elke verbinding te soldeer. Maak seker dat u eweredig en in 'n dun laag soldeer sodat dit nie klonterig is nie. Ons het probleme ondervind tydens die soldering, want drie van ons soldeerverbindings het gebreek nadat ons dit gedoen het. Om dit te vermy, moet u goeie soldeertegnieke gebruik. Maak ook seker dat u lang drade tussen die parallelle verbindings gebruik, want as u dit nie doen nie, kan die LED's nie die gate bereik nie. Maak ook seker dat u elke parallelle verbinding voor en nadat u hulle soldeer, nagaan om te voorkom dat u dit alles maak en besef dat een van hulle nie werk nie. Maar aangesien dit 'n parallelle stroombaan is, sal die res steeds brand as u ophou werk. Nadat u klaar is met soldeer en alles werk, plaas die beslag in die boks wat u daarvoor gemaak het en plaas die LED's en die skakelaar in die daarvoor bestemde gate. As u probleme ondervind en dit nie hou nie, kan u dit met behulp van elektriese band vasmaak.
Stap 16: Weerspieël ons werk
Wat ons die beste van hierdie projek gehou het, was hoe ons ons kreatiwiteit en denkproses kon gebruik om onafhanklik te besluit wat ons gaan skep. Deur spanwerk kon ons hierdie struktuur doeltreffend maak en ons verskillende idees gebruik om kompromieë aan te gaan. Hierdie begrip het die afgelope twee maande tot groot vordering gelei. Vir hierdie projek kon ons verskillende hulpbronne en verskillende materiale en monteermetodes gebruik.
Alhoewel ons mekaar se idees waardeer het, kon ons die gate vir die LED's groter gemaak het en die beligting meer duidelik gemaak het. Ons kon ook nog 'n paar stukke by hierdie ontwerp gevoeg het, maar ons kon nie tyd kry nie weens ons tydsbeperkings. Die soldeerkring was ook vir ons moeilik, so ons kon meer tyd daaraan bestee het voordat ons skilder. Ons het basies probleme ondervind met organisasie en tydsbestuur, maar oor die algemeen was dit 'n goeie ervaring vir ons om oor mekaar te leer en saam te werk om 'n komplekse struktuur soos hierdie te skep met behulp van ons afsonderlike unieke vaardighede.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Cogsworth Animatronic: 11 stappe
Cogsworth Animatronic: Hierdie instruksies is geskep ter voldoening aan die projekvereiste van die Makecourse aan die Universiteit van Suid -Florida (www.makecourse.com). Hierdie projek is 'n geanimeerde figuur van Cogsworth van Disney's Beauty and the Beast. Ek het hierdie projek begin