INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Wat u benodig:
- Stap 2: Plaas die knoppie op u broodbord
- Stap 3: Heg die 10k -weerstand aan die been van die knoppie
- Stap 4: Maak die leë been van die weerstand met 'n trui vas
- Stap 5: Koppel die ander been van die knoppie aan die +5V
- Stap 6: Koppel die knoppie se boonste been aan Digital 12
- Stap 7: Plaas die Piezo -zoemer op die broodbord
- Stap 8: Koppel die kort been (-) van die zoemer aan die grond
- Stap 9: Koppel die gonser se lang been (+) aan Digital 8
- Stap 10: Dit is tyd om te kodeer
- Stap 11: Toets dit
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
In hierdie tutoriaal sal ek jou wys hoe 'n knoppie 'n melodie kan begin. Gedurende die skooljaar word baie van ons lewens deur klokke of klanke bestuur wat ons laat weet wanneer dit tyd is om te vertrek of om te gaan. Die meeste van ons stop selde en dink oor hoe hierdie verskillende klanke gemaak kan word. Ek weet as ek daaraan dink om verskillende klanke vir klokke op skool te skep, gaan my gedagtes altyd terug na 'n toneel uit die film Grease as die skoolhoof 'n mini -xylofoon gebruik om die begin en stop van haar aankondiging aan te dui. Klokke en klokkies omring ons oral, so ek wou 'n bietjie meer daaroor leer. In hierdie tutoriaal het ek 'n stelsel geskep waarin 'n klank gespeel word as 'n knoppie gedruk word. Die opstelling is redelik eenvoudig as u die nodige gereedskap gebruik, dus ek beveel sterk aan dat beginners dit probeer. Die grootste uitdaging wat ek gevind het, was binne die kodering. Soos u in stap 10 sal sien, moet u die pitches.h in 'n aparte oortjie opstel voordat u u kode verifieer. Sodra u stelsel opgebou is, druk op die knoppie en kyk hoeveel ander mense om u na u telefoon kyk of na 'n "ou skool" videospeletjie in die omgewing kyk, want hulle kan nie agterkom waar die geraas vandaan kom nie!
Stap 1: Wat u benodig:
- Arduino Uno
- Broodbord
- Piezo -gonser
- Knoppie
- Jumper Wires (5)
- 10k weerstand
- USB -kabel
Stap 2: Plaas die knoppie op u broodbord
Stap 3: Heg die 10k -weerstand aan die been van die knoppie
Stap 4: Maak die leë been van die weerstand met 'n trui vas
Stap 5: Koppel die ander been van die knoppie aan die +5V
Stap 6: Koppel die knoppie se boonste been aan Digital 12
Stap 7: Plaas die Piezo -zoemer op die broodbord
Stap 8: Koppel die kort been (-) van die zoemer aan die grond
Stap 9: Koppel die gonser se lang been (+) aan Digital 8
Stap 10: Dit is tyd om te kodeer
Gebruik die onderstaande skakel om die kode te kopieer.
Gonsknoppie melodiekode
Moenie die pitches.h -biblioteek vergeet nie!
Hier is 'n kort handleiding vir die opstelling (vinnig vorentoe na 4:50 slegs vir pitches.h-biblioteek)
Kode handleiding video
Stap 11: Toets dit
Verwysings:
ARDUINO - BUTTON BUZZER MELODY In -teks: (Instructables.com, 2018) Jou bibliografie: Instructables.com. (2018). Arduino - Button Buzzer Melody. [aanlyn] Beskikbaar by: https://www.instructables.com/id/Arduino-Button-B… [Besoek 14 Mei 2018].