INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Versamel die materiaal
- Stap 2: Bevolk die Arduino -broodbord
- Stap 3: Kodeer
- Stap 4: Knipsel van Zoetrope -animasies
- Stap 5: afwerking
Video: Arduino Zoetrope: 5 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Die Zeotrope is 'n toestel wat illusies skep, sodat 'n tekening van papiere lewendig word. Hierdie illusies word geskep deur die beweging van die draaiende skyf en die konstante flits van die lig, hierdie kombinasie skep die animasie.
Die projek is geïnspireer deur Elabz (https://www.instructables.com/member/elabz/), ek was ook geïnteresseerd in hierdie onderwerp, want ek wou speelgoed in die dae ervaar en herskep, ek wou weet wat 'n bietjie genot van my ouers en grootouers.
Stap 1: Versamel die materiaal
Afgesien van die Arduino -kit, hoef u geen ander materiaal apart te koop nie.
Materiaal:
Arduino kit
- 1 wit gloeilamp
- ongeveer 30 drade
- 1 Arduino -broodbord
- 1 DC -aangedrewe motor 6V
- 1 L298N bestuurder
- gereedskap wat nodig is vir die (L298N Driver)
Kartondoos
1-duim naald
1- kragbank (10000w)
Stap 2: Bevolk die Arduino -broodbord
Maak seker dat u elke draad netjies vasmaak; 'n verkeerde plek sal die uitkoms en sukses van die projek beïnvloed.
Om te voorkom dat die broodbord of die kragbank in die karton deurmekaar is, plaas 'n blou klep aan die onderkant om dit te stabiliseer.
Stap 3: Kodeer
hier is my skakel
Stap 4: Knipsel van Zoetrope -animasies
Hier is 'n paar foto's van Pintrest wat u kan uitdruk en uitknip
PS: die uitsny werk beter as dit in lae en stewig is
www.pinterest.com/pin/138485757265862253/
www.pinterest.com/pin/253046072800157702/
www.pinterest.com/pin/390828073916149544/
Stap 5: afwerking
probeer om dit te toets nadat u die zoetroop gebou het.
- As die illusie swak is, probeer om 'n boks te maak om die ligte uit die omgewing te bedek om die illusies beter te maak.
-As die dekkingstegniek nog steeds nie werk nie, probeer dan om die illusie in slow motion op te neem, neem 'n kamera of 'n telefoon om die zoetroop in slow motion op te neem en kyk hoe u tekeninge tot lewe kom.
Dit is alles, om pret te hê !!!
Aanbeveel:
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Arduino Uno visvoerder in 6 goedkoop en maklike stappe !: 6 stappe
Arduino Uno Fish Feeder in 6 goedkoop en maklike stappe !: 'n Bietjie agtergrond kan dus nodig wees vir hierdie projek. Mense met troeteldiervisse het waarskynlik dieselfde probleem as ek gehad: vakansies en vergeetagtigheid. Ek het voortdurend vergeet om my vis te voer, en ek het altyd probeer om dit te doen voordat dit gebeur het
Akoestiese opheffing met Arduino Uno stap-vir-stap (8-stappe): 8 stappe
Akoestiese levitasie met Arduino Uno Stap-vir-stap (8-stappe): ultrasoniese klankomvormers L298N Dc vroulike adapter kragbron met 'n manlike DC-pen Arduino UNOBreadboard Hoe werk dit: Eerstens laai u kode op na Arduino Uno (dit is 'n mikrobeheerder toegerus met digitale en analoog poorte om kode (C ++) om te skakel
Handgemaakte Zoetrope-beeldhouwerk: 12 stappe (met foto's)
Hand-gehou Zoetrope Sculpture: Hierdie instruksionele is 'n geminiaturiseerde, palmgrootte weergawe van die pragtige veranderende beeldhouwerke van John Edmark. Die beeld word intern verlig deur 'n hoë-helderheids-strobe om die animasie te bied. Die draaiende deel is op 'n Embe gedruk
Instrueerbare Ghost Zoetrope: 11 stappe (met foto's)
Instructable Ghost Zoetrope: The Instructable Robot, geklee as 'n spook, verloor amper sy kop vir Halloween! In die werklike lewe sien jy nie die swart balke nie (dit is die gevolg van die verfilming van 'n strobe -lig). Gryp 'n Arduino, 'n motorskerm, 'n bipolêre stapmotor, 'n LED -tou en