INHOUDSOPGAWE:

DONKERHEIDSVLAK -INDIKATOR: 8 stappe
DONKERHEIDSVLAK -INDIKATOR: 8 stappe

Video: DONKERHEIDSVLAK -INDIKATOR: 8 stappe

Video: DONKERHEIDSVLAK -INDIKATOR: 8 stappe
Video: Установка ВСЕХ Драйверов на Windows 7/8/10 в Один Клик | UnderMind 2024, Julie
Anonim
DONKERHEIDSVLAK -INDIKATOR
DONKERHEIDSVLAK -INDIKATOR

U het moontlik baie arduino -projekte gesien waarin 'n lig aangeskakel word as dit donker is. Maar het u al ooit gewonder hoeveel donker hulle moet hê om die lig aan te sit.

So nou sal ons leer hoe om so 'n duisternisvlak -aanwyser met behulp van arduino in 'n paar eenvoudige stappe te maak

Stap 1: Versamel die volgende

1. Arduino UNO R3: Klik hier!

2. Springdrade: Klik hier!

3. Soldeerlose broodbord: Klik hier!

4. L. E. D stel: klik hier!

5. LDR of fotoresistors: Klik hier!

6. Springdrade: Klik hier!

Stap 2: Plaas L. E. D.s op die broodbord

Plaas L. E. D.s op die broodbord
Plaas L. E. D.s op die broodbord

Nadat u al die nodige komponente versamel het. Plaas nou die L. E. D.s op so 'n manier dat al die anodepenne (-ve terminale) aan mekaar gekoppel is, maar nie die katodepenne soos in die prent getoon nie.

Stap 3: Verbind jumperdrade

Verbind jumperdrade
Verbind jumperdrade

Nadat u al die L. E. D.'s gemonteer het, koppel 'n jumperdraad aan die katodepenne van al die L. E. D.s. Koppel ook 'n jumperdraad waar al die anodepenne met mekaar verbind is.

Stap 4: Koppel L. E. D.s aan met Arduino

Koppel L. E. D.s aan met Arduino
Koppel L. E. D.s aan met Arduino

Verbind nou die draaddrade met arduino as

LED. 1 -------- PIN 3 van arduino

LED. 2 -------- PIN 4 van arduino

LED. 3 -------- PIN 5 van arduino

LED. 4 -------- PIN 6 van arduino

LED. 5 -------- PIN 7 van arduino

LED. 6 -------- PIN 8 van arduino

LED. 7 -------- PIN 9 van arduino

LED. 8 -------- PIN 10 van arduino

LED. 9 -------- PIN 11 van arduino

alle anodepennetjies -------- GND van arduino

Stap 5: Koppel LDR

Koppel LDR
Koppel LDR

Koppel nou LDR of fotoresistor met arduino aan analoog pin0 saam met weerstande.

Stap 6: Laai die kode op

Laai die kode op
Laai die kode op

Koppel nou die arduino -bord met 'n skootrekenaar/ rekenaar om die kode na die bord op te laai

KODE: KLIK HIER

Stap 7: Toets

Toets
Toets

Nadat u die kode opgelaai het, toets dit !!

Stap 8: VIR BETER BEGRIP

Om hierdie projek op 'n baie beter manier te verstaan. Kyk na hierdie video en stel u twyfel oor hierdie projekte. KLIK HIER !!

OM MEER KOEL EN AWESOME PROJEKTE TE LEER

Teken nou in: KLIK HIER

Aanbeveel: