INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Kiss My Cobra en Smack That Pad is die eerste twee van 'n reeks interaktiewe dioramas wat ek Doramas noem. Dit lyk aanvanklik eenvoudig, maar hoe nader u kyk, hoe meer kompleks word dit. Die servo's, sensors en kode-instruksies wat hier verskaf word, kan in verskillende instellings gebruik word (vir u diorama), maar die eerste twee wat ek gekies het, het 'n karnaval-tema met 'n effense estetiese voorkoms. Alle brutale titels en kreatiewe elemente is opsioneel/aanpasbaar.
Stap 1: Versamel u materiaal! Daar is baie
Elektroniese komponente:
- Arduino Uno x2
- Jumper Wires
- Weerstande (220)
- Force sensitiewe weerstand
- Verskeie LED's
- IR nabyheid sensor
- BreadBoards of PerfBoards x2
- Bedekte draad
- Pan en kantel servo
- Arduino battery bron
- 9 volt battery x2
- Arduino sagteware (gratis)
Kreatiewe additiewe komponente (opsioneel/vervangbaar):
- Silindriese skuimbasis x2
- Skuimblok
- Gladde afwerking
- Akrielverf
- Gehaakte gare
- Wondergom
- Karton
- Modelleer klei
- Mos
Stap 2: Berei materiaal voor
As u georganiseerd bly tydens hierdie proses, sal dit belangrik word namate die kring meer kompleks word. U kan dit doen deur u materiaal vir elke Idorama geskei te hou en die areas tussen elektroniese komponente en vervaardigingsmateriaal te laat skei.
As u besluit om die piepschuimbasis te gebruik, moet u die middel uitsteek om by die elektriese komponente te pas. Gaan slegs deur die basis om die battery te plaas, en maak seker dat die gat effens groter is as die battery om af te koel. Moenie vergeet om 'n paar gate vir die nabyheidssensor te sny nie! Nadat u die nodige aanpassings aan die basis gemaak het, is dit die beste om die piepschuim met gladde afwerking te bedek. Dit sal die piepschuim soveel makliker maak om mee te werk en mee te werk.
Nadat u enige kreatiewe elemente wat u wil byvoeg, soos 'n titel, uitgesny het, stel ek voor dat u papierversierings op karton monteer en met supergom verseël. Dit gee hulle 'n algehele skoner voorkoms.
Nou, na die kringloop!
Stap 3: Bedrading en kodering
So ingewikkeld en morsig soos hierdie opset mag lyk, dit laat hierdie Doramas modulêr toe en maklik uitruilbaar.
Stap 4: Wees kreatief
Dit is waar u kreatiwiteit kan laat oorneem! Ek het gekies om my kobra in 3D te druk, aangesien ek 'n spesifieke grootte vir my plexiglas -silinder nodig het. Gebruik die materiaal wat u wil of beskikbaar het! Om pret te hê met hierdie stap!
Stap 5: Konstruksie
Nou is dit tyd om alles bymekaar te sit en te vertoon!