INHOUDSOPGAWE:

Hoe om die joystick_HW504 te gebruik met "skiiiD": 3 stappe
Hoe om die joystick_HW504 te gebruik met "skiiiD": 3 stappe

Video: Hoe om die joystick_HW504 te gebruik met "skiiiD": 3 stappe

Video: Hoe om die joystick_HW504 te gebruik met
Video: Полный курс Redux Toolkit + RTK Query для начинающих | Редакс за 2 часа! 2024, November
Anonim
Image
Image

Voordat u begin, is daar 'n basiese handleiding vir die gebruik van skiiiD

www.instructables.com/id/Getting-Started-With-SkiiiD-Editor/

Stap 1: Begin SkiiiD en kies Arduino UNO

Begin SkiiiD en kies Arduino UNO
Begin SkiiiD en kies Arduino UNO

#1 Begin skiiiD en kies Nuwe knoppie

#2 Kies ①Arduino Uno en klik dan op ②OK knoppie

Stap 2: Voeg die joystick -komponent by

Voeg die joystick -komponent by
Voeg die joystick -komponent by
Voeg die joystick -komponent by
Voeg die joystick -komponent by

#1 Klik op '+' ADD -knoppie om die komponent te soek en te kies

#2, soek joystick op soekbalk en ②Klik op joystick -module, #3, dan kan u ③ penaanduiding sien. (U kan dit instel.) #4, klik op TOEVOEG knoppie

Stap 3: Vier funksies van die joystick

Vier funksies van die joystick
Vier funksies van die joystick
Vier funksies van die joystick
Vier funksies van die joystick

#1 Oorspronklike skiiID -biblioteek bied 4 funksies

1) getHorizontalData - Dui die horisontale posisie van die joystickmodule aan as die numeriese waarde (reeks: 1 ~ 10).

EX) As die joystick heel links is, is dit 1 op die seriële monitor, omgekeerd.

2) getVerticalData - Dui die vertikale posisie van die joystickmodule aan as die numeriese waarde (reeks: 1 ~ 10).

EX) As die joystick in die verste posisie is, sal dit 1 op die seriële monitor wees, omgekeerd.

3) getPosition - Dui die posisie van die joystickmodule aan as die numeriese waarde (sien prentjie regs)

4) isClicked - dui aan dat die joystick geklik is of nie.

Aanbeveel: