INHOUDSOPGAWE:
- Voorrade
- Stap 1: Bou die kring
- Stap 2: Databasis
- Stap 3: Draadraamwerke en ontwerp
- Stap 4: Die kode (frontend)
- Stap 5: Die kode (agterkant)
- Stap 6: Die kode (ARDUINO)
- Stap 7: Die behuising
- Stap 8: Die afwerking
Video: LedCap: 8 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Dit is LedCap.
'N Pet wat op harde klank (musiek) reageer. U kan ook die helderheid van die LED's verander en die kleur van die LED's verander!
Vir hierdie projek benodig u:
Voorrade
Benodighede:
1x Framboos PI (model B) + 4 GB SD -kaart
1x 8x32 led matriksskerm
1x Adafruit piTFT
1x klanksensor
1x Arduino UNO rev.3
1x warmtesensor (DS1820)
1x Pak gorillaband
1x Snapback -dop
1x broodbord
'N Paar springdrade
Stap 1: Bou die kring
Hier het u die lêers oor hoe u die kring kan bou.
(Breadboard & Elektronic)
Stap 2: Databasis
Dit is die databasis. Kan gebruik word om die sensors by te hou.
Stap 3: Draadraamwerke en ontwerp
Dit is die idee wat ek dinkskrum vir my webwerf en ook die ontwerp vir die webwerf gehad het.
Die Adobe XD -lêer ingesluit.
Stap 4: Die kode (frontend)
Hier in hierdie RAR-lêer het u alles wat u nodig het om u webwerf oop te maak.
Ook 'n skakel na my Github.
Die voorkant is geskryf met HTML en CSS wat met javascript verbind is.
Stap 5: Die kode (agterkant)
Hier in hierdie RAR-lêer het u alles wat u nodig het om data van die webwerf na u backend te kry.
Ook 'n skakel na my Github.
Die agterkant is in Python 3.5 geskryf. Die voorkant is via voetstukke aan die agterkant gekoppel.
Stap 6: Die kode (ARDUINO)
Hier in hierdie RAR-lêer het u alles wat u nodig het om data van die backend na u arduino te kry.
Ook 'n skakel na my Github.
Die arduino -kode word gebruik om die seriële data uit python te neem en dit na iets fisies op die led -matriks te omskep!
Stap 7: Die behuising
Nadat alles gekoppel en geprogrammeer is, is dit tyd om na die behuising te kyk.
Ek het die ledmatrix geneem en ek het gemeet hoe groot dit was en 'n papiertjie daarvan gemaak.
Daarna sit ek die papiersjabloon in die deksel en merk die rande.
Daarna sny ek die gemerkte rande in die vorm van die matriks met 'n skêr.
Toe neem ek 'n gorilla -band en plak die matriks op die dop.
En daar het jy dit. 'N LED -pet!
Stap 8: Die afwerking
Begin u python -script en kies 'n woord om op die pet te wys!
En daar het u 'n gereed om partytjie te hou!
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies