INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Vereiste komponente
- Stap 2: Breinkaart || Vloei diagram
- Stap 3: Elektriese stroombaan -diagram
- Stap 4: Speldkonfigurasie
- Stap 5: Relay bedrading
- Stap 6: Finale opstelling
Video: Wagwoordskakelaar: 6 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Die volgende projek demonstreer 'n basiese toepassing van die 89S52-mikrobeheerder om verskillende uitsetbelastings te bestuur en die toegang van hierdie vragte te beskerm met behulp van 'n ingeboude wagwoord, in kort: 'n Wagwoordstroomonderbreker.
Stap 1: Vereiste komponente
- 89S52 ontwikkelingsbord
- 16x2 LCD -module
- 4 -kanaal aflosmodule
- 4x4 Matriks Toetsenbord
- Potensiometer
- Springdrade
- Geleiding van drade
- 12V battery (kragtoevoer)
- Houtraamwerk
- Polistireen vel
As u verkies dat die las 'n GS -uitset is, benodig u die volgende komponente:
- 4 LED's (hou ekstras vir toetsing)
- Weerstands van 330 ohm
Of anders, as u 'n wisselstroombron by die laai -terminaal verkies, benodig u:
- 4 gloeilampe (saam met voetstukke)
- Adapter
Opmerking: as u u projek 'n bietjie meer geeks wil maak, kan u u eie adapter maak met behulp van 'n transformator en 'n gelykrigter. Google dit.
Stap 2: Breinkaart || Vloei diagram
Ons breinkaart bied 'n algemene idee van die verskillende aspekte van die onderwerp, soos die belangrikste probleme en oplossings, die benodigde rekwisiete, ens.
Die vloeidiagram toon stap-vir-stap inligting oor hoe die volledige stelsel vorentoe sal beweeg.
Stap 3: Elektriese stroombaan -diagram
In ons projek het ons gebruik gemaak van DC -toevoer om die vrag te aktiveer. U kan ook 'n AC -ingang gebruik!
Stap 4: Speldkonfigurasie
Hier is hoe die penkonfigurasie in die programmeerbare bord met verskillende komponente opgestel is.
P1.0 - P1.7 = Toetsenbordmatriks
P3.1 - P3.4 = Relaisinvoer (IN1, IN2, IN3, IN4) [VCC- en GND -penne tot 5V en GND -pen van bord]
P2.4 - P2.7 = Invoer van LCD -datalyn
P0.4 - P0.5 = RS en Lees/Skryf poort van LCD
Opmerking: hier het ons 4-bis data-oordrag na die lcd gemaak om die kodering makliker te maak.
Stap 5: Relay bedrading
Maak seker dat al die algemene terminale aan mekaar gekoppel is. COM -poort word gekoppel aan 'n 5V -pen van die ontwikkelingsbord.
Vervolgens word alle NO -terminale aan die onderskeie ladings gegee (in ons geval LED's).
LET WEL: daar moet seker gemaak word dat die maksimum stroom deur die LED's nie meer as 15mA mag wees nie.
Dus hier, met 'n toevoer van 5V en 'n stroom van 15mA, ken ons V = I*R.
Daarom benodig ons weerstand R = 330 (ohm)
Stap 6: Finale opstelling
Sodra die volledige bedrading voltooi is, is die volgende stap die korrekte plasing van die opstelling
Hier het ons 'n houtraam ontwerp, so 'n vel polistireen kan net daaronder vasgemaak word.
Bedek dan die bokant van die raam met 'n wit vel kaartpapier vir 'n behoorlike voorstelling.
Maak uiteindelik al die komponente bo -op vas met penne wat deur die polistireen sal steek.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies