INHOUDSOPGAWE:

DIY -kontroleerder vir valskermspeletjies: 5 stappe (met foto's)
DIY -kontroleerder vir valskermspeletjies: 5 stappe (met foto's)

Video: DIY -kontroleerder vir valskermspeletjies: 5 stappe (met foto's)

Video: DIY -kontroleerder vir valskermspeletjies: 5 stappe (met foto's)
Video: ★ 42 coole ideeën plantenbakken. Dozen voor planten die met zijn eigen handen. diy kaslo 2024, November
Anonim
Image
Image

Ek het 'n paar verskillende valskermspeletjies gespeel en het altyd die probleem gevind van watter kontroles u gebruik. Muis en sleutelbord is nie goed nie, want valskermsweefvlieg is baie analoog. Dit is soortgelyk aan 'n vliegsimulator of motorsport, u benodig 'n joystick of 'n renwiel om 'n goeie ervaring te hê.

Daarom het ek besluit om my eie te ontwerp en te maak. Ek het verskillende konsepte gehad, maar ek het uiteindelik vir 'n skuifpotensiometer gegaan omdat dit goedkoop, kompak en geredelik beskikbaar is.

Stap 1: Versamel komponente

Versamel komponente
Versamel komponente
Versamel komponente
Versamel komponente

Ek het begin deur 'n ou (foutiewe) klanktafel te koop en al die komponente gered.

Dit het baie potte en skakelaars, en dit sal later baie goed vir hierdie en ander projekte hanteer word.

Stap 2: Proto Board

Proto Board
Proto Board

Toe maak ek 'n klein toetsbord met die arduino pro micro, 'n skuifbalk en 'n skakelaar. Dit het my in staat gestel om aan die kode te begin werk en seker te maak dat al die komponente saamwerk voordat ek iets fisies ontwerp.

My klein prototipe bord het redelik goed gewerk, en ek het die verskillende komponente op 'n manier uiteengesit wat ek gedink het ergonomies en aangenaam sou wees om die spel te speel.

Stap 3: Ontwerp die saak in CAD

Die ontwerp van die saak in CAD
Die ontwerp van die saak in CAD
Die ontwerp van die saak in CAD
Die ontwerp van die saak in CAD
Die ontwerp van die saak in CAD
Die ontwerp van die saak in CAD
Die ontwerp van die saak in CAD
Die ontwerp van die saak in CAD

Toe kontroleer ek my metings deur die komponente fisies op 'n skaaltekening uit te lê. Op hierdie stadium sou dit maklik wees om op of af te skaal as dit voel dat dit nie die regte grootte of vorm het nie, of as sommige van die komponente te styf verpak is. Gelukkig was dit net reg.

Stap 4: Soldeer en toets

Soldeer en toets
Soldeer en toets
Soldeer en toets
Soldeer en toets

Toe druk ek net 'n dun deel van die boonste plaat om druktyd te bespaar en plaas al die komponente. Die oop onderkant het dit ook makliker gemaak om alles te monteer en die bedrading te maak, aangesien daar meer ruimte was om te soldeer.

Terwyl alles saamgevoeg is, het ek dit aan die rekenaar gekoppel en die arduino-kode geskryf. Arduino Pro Micro-kode-https://github.com/Andre-Bandarra/analog-controller

Stap 5: Finale vergadering

Finale Vergadering
Finale Vergadering
Finale Vergadering
Finale Vergadering
Finale Vergadering
Finale Vergadering
Finale Vergadering
Finale Vergadering

As dit eers werk, was dit tyd om die regte ding te druk.

Lêers vir 3D -druk (STL's) -

Dit het ongelooflik uitgedraai! Ek het 'n klein ruiltruck gedoen om met swart onder die blou te eindig. Die eerste paar lae was blou, dan 'n paar swart lae, dan terug na die blou filament vir die res van die druk. Fantasties uitgedraai.

Dit was nou net 'n geval om dit bymekaar te maak en aanmekaar te skroef!

Aanbeveel: