
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

Ons is almal bekend met die hefboom.
'N Hefboom bestaan uit twee materiaalkomponente en twee werkskomponente:
- 'N Balke of soliede staaf
- 'N steunpunt of spilpunt
- 'N Insetkrag (of inspanning)
- 'N Uitsetkrag (of las of weerstand)
Hier word die poging in 'n statiese posisie geplaas, maar die las sal gly. dus werk die stelsel deur die effektiewe laslengte te verander.
Wat ons nodig het:
Vir modelkonstruksie:
- PVC pyp.
- t vorm PVC.
- U -vormige PVC -klem om die PVC vas te hou
- 'n reghoekige glasplaat.
- skroef moer wasser.
- 'N Klem om die motor by te voeg
- klein plastiekhouer boks
- wiellaer
- 'n paar soliede balle om gewig te verhoog.
- Plastiek boks
2. Vir beheer beweeg:
- loodskroef
- 20 rpm ratmotor
- IR sensor
- arduino
- l293d motorbestuurder ic
- 15 volt 500 mA smps kragtoevoer
Stap 1: Bou 'n 3D-H-vorm wat in die prentjie gegee word


neem vier T -vorm en 'n klein stukkie PVC -pyp. Verbind hierdie PVC-pyp met hierdie T-vorm
Stap 2: Voeg kogellager by met 'n PVC -pyp



Neem 'n klein stukkie PVC-pyp met binneste sydeursnee wat dieselfde is as die buitekantdeursnee van die kogellager, voeg dit by met 'n H-vorm deur 'n houtstuk by te voeg.
Stap 3: Voeg een IR (nabyheidssensor) aan die een kant by


Voeg 1 IR -sensor by soos in die prentjie, en die IR moet beide TX en RX buig tot 'n hoek van 135 grade met die horisontale lyn van die PCB. as u die hele komponent met hierdie 3d 'H' verbind, moet die IR -sensor opwaarts bly.
Stap 4: Boor die glasplaat en maak al die items daaroor reg




Neem 'n skaalvormige glasplaat. verdeel in vier. in die tweede gedeelte van die linkerkant, doen die boor vir farcum. Maak 'n boor om 'n skroef vas te maak om dit vas te maak met 3d H. Neem 'n houtstuk, maak 'n skuifring wat maklik oor die glas kan beweeg. maak dit nou reg met 'n lineêre aktuator.
Stap 5: Bevestig die motor

'N Klem is voorheen aangebring. Heg die motor hiermee aan.
Stap 6: Maak die kring

Die belangrikste werkbeginsel is gebaseer op arduino -gebaseerde l293D -skakelaar. Die IR -sensor stuur sein na Arduino. die arduino -skakelaar l293d en ry volgens die rigting.
Stap 7: Doen massa -balans

Neem nou 'n paar metaalbolletjies en doen die massa -balans.
Aanbeveel:
Beweegbare houtbrug: 8 stappe

Beweegbare houtbrug: agtergrondinligting Ons is 'n span Trinity van JI (die afkorting van die Universiteit van Michigan-Shanghai Jiao Tong University Joint Institute), wat geleë is op 800 Dongchuan Road, Minhang District, Sjanghai, China. JI kweek toekomstige ingenieurs
The Unpluginator - Self -ontkoppelbare nuttelose boks: 4 stappe (met foto's)

The Unpluginator - Self -ontkoppeling nutteloos boks: Dit is 'n voorbeeld van 'n nuttelose masjien. Die enigste doel daarvan is om sy eie kragtoevoer uit te skakel. Dit is grootliks 3D -gedruk, met die nodige elektronika. Alle tekeninge en simulasies is op Fusion 360 gedoen, alle programme is in Arduino gedoen
Beweegbare brug: 10 stappe

Beweegbare brug: ons is META_XIII, afkomstig van die Joint Institute van die Universiteit van Michigan-Shanghai Jiao Tong Universiteit (JI). Hierdie demonstratiewe handleiding is gemaak vir ons VG100 -kursusontwerp, 'n beweegbare brug wat deur Arduino beheer word. JI is gesamentlik in 2006 gestig deur twee
Spooky Teddy - Arduino Powered Self -rocking Chair & Roterende kop: 11 stappe (met foto's)

Spooky Teddy-Arduino Powered Self-rocking Chair & Rotating Head: Spooky teddy is 'n tweedelige Halloween-dekor. Die eerste deel is die teddiebeer met 'n 3D -gedrukte meganisme wat kan draai met 'n Arduino UNO en 'n solenoïde. Die tweede deel is 'n self-wiegstoel wat aangedryf word deur 'n Arduino-nano en 'n solenoïde
JavaStation (self-hervul volledig outomatiese IoT-koffiemaker): 9 stappe (met foto's)

JavaStation (Self-Refilling Fully Automatic IoT Coffee Maker): Die doel van hierdie projek was om 'n volledig outomatiese stemgeregelde koffiemasjien te maak wat homself outomaties hervul met water. )