INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Stap 1 … maak die driehoeke
- Stap 2: Stap 2 … Voeg die LED's by
- Stap 3: Stap 3 … Stapel hulle saam
- Stap 4: Stap 4 … Heg al die negatiewe en positiewe drade aan
- Stap 5: Stap 5 … Toets die ligte
- Stap 6: Stap 6 … Kodering van die Arduino
- Stap 7: Stap 7 … 'n Ander kode
- Stap 8: Stap 8 … 'n Ander kode
- Stap 9: Stap 9 … 'n Ander kode
- Stap 10: Stap 10 … 'n Ander kode
- Stap 11: Stap 11 … Skep u eie kode
Video: LED driehoeklig: 11 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Ek het dit geskep in 'n klas waar ons iets uit karton moes maak. Ek leer ook kodering, so ek gaan dit in die klas opneem, waar my studente iets met karton moet maak en dit dan met die Arduino moet kodeer. Elke ry het hul eie individuele lig, sodat u dit onbeperk kan kodeer.
Stap 1: Stap 1 … maak die driehoeke
1ste sny ek al die karton. Met 'n xacto -mes sny ek die karton in repe wat die breedte van 'n werfstok was en sny dit dan in 11 stukke. Ek sny 27 daarvan en begin dit in driehoeke plak. Ek het 9 daarvan gemaak. Ek het al die driehoeke gemaak, en met 'n afstandhouer het ek 3 gate eweredig van mekaar gesit met 'n puntige voorwerp.
Stap 2: Stap 2 … Voeg die LED's by
Daarna het ek die patroon van die LED's wat ek wou hê, uitgevind. Ek kies die patroon van wit, rooi, geel, blou, wit, blou, geel, rooi, wit. Ek het die LED's aan die binnekant van die driehoek bygevoeg. Ek het die naam van die kleur in elke driehoek geskryf en die positiewe been omhoog gebuig en die negatiewe been omlaag … so hou ek alles georganiseer. Nadat ek al die LED's met die bene gebuig het, het ek 'n draad aan die binnekant gesoldeer, al die negatiewe bene vasgemaak en nog 'n draad, en al die positiewe bene vasgemaak. Ek het seker gemaak dat ek 'n ekstra negatiewe draad aan die een kant hang, en dat die positiewe ekstra aan die ander kant vassteek.
Stap 3: Stap 3 … Stapel hulle saam
Daarna het ek hulle almal bymekaargemaak. Ek het hulle laat stapel sodat hulle van bo af soos 'n ster lyk. Ek het 'n klein stok gebruik en 'n gompistool met 'n gomgeweer vasgemaak om die binnekant van die laag te ontmoet. U kan die stok van buite nie sien nie. Ek het hulle net baie vasgeplak om hulle bymekaar te hou.
Stap 4: Stap 4 … Heg al die negatiewe en positiewe drade aan
Daarna het ek al die negatiewe drade aanmekaar geheg, sodat ek net een negatiewe draad vir die Arduino gehad het. Ek het hulle aanmekaar gedraai en gesoldeer sodat hulle bymekaar sou bly. Orals waar die negatiewe draad die positiewe drade van die LED's sou raak, het ek warm gom gesit om 'n versperring te skep. Nadat al die negatiewe draad klaar was, het ek 'n dekseldraad by elke positiewe draad begin voeg. Ek gebruik die bedekte draad omdat ek nie hoef te bekommer dat dit aan die negatiewe draad raak nie. Ek het dit vir elke laag gedoen, sodat ek 9 afsonderlike positiewe drade gehad het. Op die eerste gaan ek dit bedraad, sodat die kleure almal bymekaar is (3 wit is 1 draad, 2 rooi is 1 draad, ens.) Maar toe besluit ek dat ek meer beheer oor die kodering daarvan wil hê.
Stap 5: Stap 5 … Toets die ligte
Ek het die ligte getoets om te sien watter draad in watter kleur was, en elke draad is gemerk met watter laag dit is.
Stap 6: Stap 6 … Kodering van die Arduino
Die volgende ding wat ek gedoen het, was om die Arduino te kodeer. Ek het oorspronklik gedink dat ek in die volgorde van wit, rooi, wit, geel, wit, blou sou gaan. Dit is dus die eerste kode wat ek geskep het. So skakel al die blankes vir 1 sekonde aan en flits dan af. Dan word al die rooi vir 1 sekonde aangeskakel en dan flikker dit af. Volgende weer wit, dan geel, dan wit, dan blou en dan uiteindelik wit. Ek sal stappe byvoeg vir die res van die kodering wat ek gedoen het. Die kodering is regtig onbeperk. U kan enige patroon wat u wil met die 9 lae doen.
Stap 7: Stap 7 … 'n Ander kode
Hierdie kode laat die LED's vir 'n sekonde aanskakel en dan flikker. Daarna brand die wit LED's vir 'n sekonde en flikker dan. Dan gaan al die LED's weer aan en uit. Dan rooi gevolg deur almal, dan geel gevolg deur almal en dan die blou gevolg deur al die LED's weer.
Stap 8: Stap 8 … 'n Ander kode
Hierdie kode laat die LED's een draai en bly een vir een, en dan kom dit terug.
Stap 9: Stap 9 … 'n Ander kode
Hierdie kode laat die LED's mekaar op 'n slag agtervolg. Van onder na bo en dan begin dit weer onderaan
Stap 10: Stap 10 … 'n Ander kode
Hierdie kode laat die LED's een flits en jaag mekaar op en dan terug.
Stap 11: Stap 11 … Skep u eie kode
U kan soveel verskillende kodes hiervoor skep, want elke laag is sy eie speldnommer op die Arduino.
Aanbeveel:
Neem wonderlike foto's met 'n iPhone: 9 stappe (met foto's)
Neem wonderlike foto's met 'n iPhone: die meeste van ons dra deesdae 'n slimfoon oral, daarom is dit belangrik om te weet hoe u u slimfoonkamera kan gebruik om fantastiese foto's te neem! Ek het net 'n paar jaar 'n slimfoon gehad, en ek hou daarvan om 'n ordentlike kamera te hê om dinge te dokumenteer wat ek
Howto: Raspberry PI 4 Headless (VNC) installeer met Rpi-imager en foto's: 7 stappe (met foto's)
Howto: Raspberry PI 4 Headless (VNC) installeer met Rpi-imager en foto's: ek is van plan om hierdie Rapsberry PI te gebruik in 'n klomp prettige projekte in my blog. Kyk gerus daarna. Ek wou weer my Raspberry PI gebruik, maar ek het nie 'n sleutelbord of muis op my nuwe plek gehad nie. Dit was 'n rukkie sedert ek 'n Framboos opgestel het
Wifi -beheerde 12v Led Strip met Raspberry Pi Met Tasker, Ifttt -integrasie: 15 stappe (met foto's)
Wifi -beheerde 12v Led Strip met Raspberry Pi Met Tasker, Ifttt Integration .: In hierdie projek sal ek jou wys hoe om 'n eenvoudige 12v analoge led strip oor wifi te beheer met 'n framboos pi. Vir hierdie projek benodig jy: 1x Raspberry Pi (I gebruik 'n Raspberry Pi 1 Model B+) 1x RGB 12v Le
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino - Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter - Rc Helikopter - Rc -vliegtuig met Arduino: 5 stappe (met foto's)
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino | Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter | Rc Helikopter | Rc -vliegtuig met Arduino: om 'n Rc -motor te bestuur | Quadcopter | Drone | RC -vliegtuig | RC -boot, ons het altyd 'n ontvanger en sender nodig, veronderstel dat ons vir RC QUADCOPTER 'n 6 -kanaals sender en ontvanger nodig het en dat die tipe TX en RX te duur is, so ons maak een op ons
Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)
Hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal met eenvoudige stappe en foto's: dit is 'n instruksie oor hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal. Die meeste basiese komponente is modulêr en kan maklik verwyder word. Dit is egter belangrik dat u daaroor georganiseerd is. Dit sal u verhinder om onderdele te verloor, en ook om die montering weer