INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Koppel bedieners
- Stap 2: Voeg die bene by
- Stap 3: drade
- Stap 4: Knip die voete in
- Stap 5: Voeg u sagteware by
- Stap 6: Toepaslike bedrading
- Stap 7: Maak die bedrading skoon
- Stap 8: Voeg 'n sneller by
- Stap 9: Voeg battery by en maak die liggaam toe
- Stap 10: Klaar produk
- Stap 11: Laai kode op
Video: Otto Robot: 11 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
Nano ATmega328
Nano Shield I/O
Mini USB kabel
HC-SR04
4 mini servo SG90
Klein skroewe
5V -zoemer (as u 'n battery met 'n aan- en afskakelaar het, hoef u nie 'n skakelaar te hê nie)
Vroulik - vroulike kabelverbindings
4 AA -batterykas
4 AA batterye
Klein gemagnetiseerde skroewedraaier
Die 3D-druk van die robot kan gevind word op
Stap 1: Koppel bedieners
Voeg servo's by beide voete en aan die liggaam. Maak seker dat u dit met die klein skroewe vasskroef om dit op hul plek te hou.
Stap 2: Voeg die bene by
Heg die bene aan die lyf vas en trek dit ook aan die lyf vas. Maak seker dat die bene 180 grade kan draai.
Stap 3: drade
Steek die drade deur die toepaslike gate en trek dit deur die liggaam.
Stap 4: Knip die voete in
Sodra u die drade deur die gate trek, moet u seker maak dat die voete inkliek en die voete met nog twee skroewe vasskroef.
Stap 5: Voeg u sagteware by
Plaas eers u ultrasoniese sensor om die oë te skep. Koppel nou die ATmega 328 aan die Nano -skild I/O en plaas dit in die kop van die robot. Maak seker dat die afsetpunte in lyn is met die ooreenstemmende gate.
Stap 6: Toepaslike bedrading
Verbind die drade volgens die diagram met die vroulike tot vroulike drade.
Stap 7: Maak die bedrading skoon
Ek het ritsbande gebruik om die bedrading skoon te maak, sodat dit 'n bietjie beter in die liggaam kon pas.
Stap 8: Voeg 'n sneller by
Bevestig die sneller en steek dit deur die ooreenstemmende gat.
Stap 9: Voeg battery by en maak die liggaam toe
Nadat al die bedrading klaar is, voeg die batterybron by en maak dit toe.
Stap 10: Klaar produk
Dit is wat my robot beland het, maar u kan u eie ontwerpe en kreatiwiteit byvoeg.
Stap 11: Laai kode op
Die laaste stap is om u robot aan te sluit op 'n rekenaar en die kode op te laai. Ek het hierdie webwerf gebruik
Maak seker dat ons biblioteke afgelaai is, en dan oplaai en kyk hoe u robot dans!
Aanbeveel:
Otto DIY+ Arduino Bluetooth -robot Maklik om in 3D te druk: 6 stappe (met foto's)
Otto DIY+ Arduino Bluetooth -robot Maklik om in 3D te druk: werklik 'n open source -aard van Otto laat oop STEAM -onderwys toe, ons versamel terugvoer van verskillende werkswinkels en skole regoor die wêreld wat Otto DIY reeds in hul klaskamers gebruik en afhangende van die openheid van hierdie opvoedkundige plekke ons of
Otto DIY Humanoid Robot: 7 stappe (met foto's)
Otto DIY Humanoid Robot: Otto tweevoetige robot het nou arms gekry om soortgelyk aan 'n 'mens' te lyk; en 'n LED -matriks om emosies uit te druk. 3D druk self af en versamel dan die onderdele om self te bou. Otto is werklik Opensource; dit beteken dat die hardeware maklik raakgesien word, so
Otto DIY Robot Walking - vinnig en maklik om te doen: 7 stappe
Otto DIY Robot Walking - vinnig en maklik om te doen: in hierdie handleiding leer ons hoe u die Otto DIY Robot maklik kan programmeer om te loop. Kyk na 'n demonstrasievideo
Arduino Otto -robot met staatsmasjien: 4 stappe
Arduino Otto Robot Met State Machine: Oorsig van die projek In hierdie projek wil ek u 'n manier wys om die Otto Robot te programmeer, 'n DIY -robot op Arduino. Met behulp van YAKINDU Statechart Tools (gratis vir nie-kommersiële) kan ons maklik staatsmasjiene gebruik om die gedrag grafies te modelleer
Otto DIY - Bou u eie robot in een uur!: 9 stappe (met foto's)
Otto DIY - Bou u eie robot in een uur !: Otto is 'n interaktiewe robot wat almal kan maak !, Otto loop, dans, maak geluide en vermy hindernisse. impakmissie om 'n inklusiewe omgewing vir alle