INHOUDSOPGAWE:
- Voorrade
- Stap 1: Stap 1: Kring
- Stap 2: Stap 2: Programmeer
- Stap 3: Stap 3: Versiering
- Stap 4: Stap 4: Sit dit aan die werk
Video: Spoorwegsimulasie: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Verkeerslig vir spoorweë.
(Simulasie van die werklikheid)
'N Eenvoudige verduideliking van die kode:
Die kode maak voorsiening vir 'n konstante sensoriese gevoel vir treine. As 'n trein deur die geselekteerde deel van die spoorlyn gaan, word die verkeerslig rooi en waarsku ander oor gevaar wat voorlê. Ongeveer 10 sekondes later word die lig geel, met die oog op versigtigheid vir bestuurders. Slegs 20 sekondes nadat dit geel geword het, word dit groen, wat beteken dat dit heeltemal veilig is om te slaag.
Met 'n volledige kring en die regte materiaal, moet die toestel gereed wees vir gebruik. Sit dit langs 'n spoorweg neer, en sodra 'n trein verbygaan, kyk hoe dit in werking tree!
Opmerking: dit is slegs vir simulasie-doeleindes en is nie bedoel om vir werklike gebruike toegepas te word nie.
2de opmerking: die toestel kan die spoorlyn in plaas daarvan opspoor, en die lampe bly verkeerd verander, dus dit kan nodig wees om die toestel op 'n hoër grond te sit.
Voorrade
3 ligte: een vir rooi, geel, groen.
Arduino Uno (Leonardo werk ook, ek het Leonardo vir hierdie voorbeeld gebruik.) Karton (die beste om 'n boks te gebruik wat u reeds het). 3 weerstande.
'N Ultrasoniese sensor
Treine (met batterye binne -in sodat dit kan loop.)
Treinspore geskik vir die trein.
Stap 1: Stap 1: Kring
Dit is 'n weergawe van die kring. 'N Paar dinge om op te let.
Die ultrasoniese sensor wat ek gebruik het, het eintlik vier poorte. Trig en Echo word geskei. Onthou dus om Trig in 'n analoog pen (D6) en Echo in 'n ander pen (D7) te sit as u ultrasoniese sensor dieselfde model is.
Stap 2: Stap 2: Programmeer
Hier is die program. Daar is eintlik 'n groot deel van die kode wat nie gebruik word toe ek ander idees vir die toestel gehad het nie. Ek gee u 'n insig in wat belangrik is in die kommentaar.
create.arduino.cc/editor/Nori456/f7b935dd-e481-4a60-9002-8522b78aedc1/preview
Stap 3: Stap 3: Versiering
Omhul eenvoudig die kring, rekenaars en masjinerie tot iets wat die delikate elektronika beskerm en bedek. 'N Doosvorm sou doen.
Onthou om die openinge vir die ligte, die sensor en die draad vir die Arduino -bord self te laat.
Die versiering is opsioneel. Oorweeg om alles wat u wil by die toestel te voeg!
Maak ook seker dat alles in die kring werk. Al drie die ligte werk hier, soos op die beelde getoon.
Stap 4: Stap 4: Sit dit aan die werk
Dis dit! Hopelik werk die toestel vanself. As daar 'n probleem is, oorweeg dit om die stroombaan, drade of elektronika na te gaan om te sien of daar 'n probleem is met een hiervan. Geniet dit.
Hier is 'n skakel na 'n video wat die toestel in aksie wys. Gebruik dit as 'n voorbeeld:
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies