INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n 32 -bis karakter te animeer: 4 stappe
Hoe om 'n 32 -bis karakter te animeer: 4 stappe

Video: Hoe om 'n 32 -bis karakter te animeer: 4 stappe

Video: Hoe om 'n 32 -bis karakter te animeer: 4 stappe
Video: Hoe om 'n opsomming te skryf: Nie-fiksieteks 2024, Junie
Anonim
Hoe om 'n 32 -bis karakter te animeer
Hoe om 'n 32 -bis karakter te animeer

Vir hierdie tutoriaal sal ek u die basiese beginsels van die animasie van 'n 32 bit karakter loop siklus wys.

Stap 1: Stap 1: die skepping

Stap 1: die skepping
Stap 1: die skepping

Eerstens moet ons ons karakter skep. Pixilart is 'n uitstekende webwerf om op te begin. U kan op u eie rondkrap of inspirasie vind deur kuns van ander mense. Die eerste beeld van u karakter moet redelik ontspanne wees. Dit sal u neutrale of ledige standpunt wees.

Stap 2: Stap 2: Stap Deel 1

Stap 2: Stap Deel 1
Stap 2: Stap Deel 1
Stap 2: Stap Deel 1
Stap 2: Stap Deel 1
Stap 2: Stap Deel 1
Stap 2: Stap Deel 1

Lopende animasies is miskien die moeilikste om te animeer. Die eerste deel van 'n loop -animasie is die beurt (tensy jou karakter alreeds na die kant toe kyk of skuifel)

Stap 3: Stap 3: Stap Deel 2

Stap 3: Stap Deel 2
Stap 3: Stap Deel 2
Stap 3: Stap Deel 2
Stap 3: Stap Deel 2
Stap 3: Stap Deel 2
Stap 3: Stap Deel 2
Stap 3: Stap Deel 2
Stap 3: Stap Deel 2

Noudat u karakter omgedraai het, kan hy sy eerste treë gee. Steek net die een voet voor die ander uit soos die een. (Die beste manier om sleutelrame te maak, is deur 'n prentjie te vind wat die belangrikste dele van 'n loop siklus beklemtoon)

Muurbal, slaag, rek, stap

Stap 4: Stap 4: Stap Deel 3

Stap 4: Stap Deel 3
Stap 4: Stap Deel 3
Stap 4: Stap Deel 3
Stap 4: Stap Deel 3
Stap 4: Stap Deel 3
Stap 4: Stap Deel 3
Stap 4: Stap Deel 3
Stap 4: Stap Deel 3

Noudat die eerste been sy hele siklus weggegooi het, is dit tyd vir sy tweede been, en dit sal dieselfde doen as die eerste been. 'N Paar wenke om dit makliker te maak, is om die eerste looprame te kopieer en te ruil watter been aan die buitekant is. Noudat albei bene klaar is, loop hulle met 'n snelheid van 250 ms.

Aanbeveel: