
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

Leer hoe u 'n vloerplan en 3D -model kan maak op die Autocad Architecture -program.
Stap 1: Stel 'n vloerplan op

Kies 'n vloerplan op Google -beelde of skep u eie uitleg op 'n stuk papier.
Stap 2: Ontwerp u vloerplan oor Autocad -argitektuur

Begin deur Autocad Architecture 2017- English Imperial op 'n tafelrekenaar oop te maak. Kies dan die muurgereedskap en voer die afmetings van u vloerplanontwerp korrek in.
Stap 3: Stap 3: Voeg vensters en deure by

Kies die vensterhulpmiddel en plaas die vensters langs die mure volgens u ontwerp. Gebruik dan die deurgereedskap en plaas die deure op die regte plekke.
Stap 4: Voeg meubels by

Rol in die werkbalk -spyskaart af na onder en kies die inhoudblaaier. Maak die venster oop en kies die ontwerpgereedskapskatalogus. Klik op die item en plaas die meubels regdeur die huis. As 'n item gedraai moet word, klik op die regterkant van die muis en kies basiese wysigingsinstrumente.
Stap 5: Voeg 'n dak by

Kies die dakgereedskap in die menu van die werkbalk. Kies 'n hoekmuur en sleep die pyltjie totdat u die eindpunt van 'n ander muur bereik. Gaan voort met hierdie proses en eindig by dieselfde hoekmuur waarmee u begin het. Na hierdie stap dek 'n basiese dakmodel u vloerplan. Kies die hoeke om die vorm van die dak te manipuleer en te wysig.
Stap 6: Finale

Draai met die muis om na die verskillende aansigte van u vloerplan te kyk. Wysig enige gebreke in die ontwerp en stoor u finale projek.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe

Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Arduino (AutoCAD) ShortCut -sleutelbord: 3 stappe

Arduino (AutoCAD) ShortCut -sleutelbord: Hallo aan almal, nadat ek baie ure geblaai en baie oulike dinge ontwerp het, het ek uiteindelik begin om iets te bou. Maak u dus gereed vir my eerste Instructable! Ek spandeer baie van my ure, sowel professioneel as vir plesier, om te krabbel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe

Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe

DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Eenvoudige gids vir die bemeestering van AutoCAD MEP (kanaal): 27 stappe (met foto's)

Eenvoudige gids vir die bemeestering van AutoCAD MEP (Ducting): AutoCAD MEP lyk miskien nie veel anders as AutoCAD nie, maar as dit kom by die teken van meganiese, elektriese en amp; Loodgietersdienste (MEP), dit kan u beslis baie tyd en moeite bespaar - mits u goed toegerus is met die basiese beginsels