INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Beplan om 'n reukuitrusting so eenvoudig en groot soos hierdie blou plastiek te maak
- Stap 2: Prototipe 1: die lengte van die reukpatroon pas nie by die eerste prototipe nie
- Stap 3: Eerste stap: Soek 'n reukpatroon om te koop. Soek vervolgens die afmetings van die patroon om 'n beter prototipe te skep
- Stap 4: Die patroon pas perfek by die tweede prototipe
- Stap 5: Om hierdie reukuitrusting te laat werk, moet 'n klein waaier wees om die reuk te versprei
- Stap 6: Soek 'n klein waaier en vind die afmetings om 'n ander prototipe te skep
- Stap 7: Die waaier se afmetings is 40 mm x 40 mm x 10 mm
- Stap 8: benodig 'n aansluiting
- Stap 9: Maak die verbinding met behulp van 'Renoster'
- Stap 10: Magneetklep
- Stap 11: Doel
- Stap 12: Gebruik van Bluetooth
- Stap 13: Voeg Control Actuator by
- Stap 14: Plak die Samsung VR op die VR -sensoriese toestel
- Stap 15: Speltoets met VR -sensoriese
- Stap 16: Kodering
Video: Sensoriese VR: 17 stappe (met foto's)
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Hoe om VR Sensory te skep
Stap 1: Beplan om 'n reukuitrusting so eenvoudig en groot soos hierdie blou plastiek te maak
Stap 2: Prototipe 1: die lengte van die reukpatroon pas nie by die eerste prototipe nie
Stap 3: Eerste stap: Soek 'n reukpatroon om te koop. Soek vervolgens die afmetings van die patroon om 'n beter prototipe te skep
Stap 4: Die patroon pas perfek by die tweede prototipe
Stap 5: Om hierdie reukuitrusting te laat werk, moet 'n klein waaier wees om die reuk te versprei
Stap 6: Soek 'n klein waaier en vind die afmetings om 'n ander prototipe te skep
Stap 7: Die waaier se afmetings is 40 mm x 40 mm x 10 mm
Stap 8: benodig 'n aansluiting
Vir 'n maklike gebruik is 'n aansluiting tussen die twee plastiek baie gerieflik. Daar is ook tye dat die patroon vervang moet word, wat die oop en toe metode handig sal wees. Daarom is dit 'n goeie idee om iets soortgelyk aan die blou plastiek hierbo te skep.
Stap 9: Maak die verbinding met behulp van 'Renoster'
Stap 10: Magneetklep
Magneetklep word gebruik om 'n presiese reukgevoel te skep. Deur die magneetklep kan die reuk in die bottel uitgaan of die reuk heeltemal stop deur die ingang van die bottel te blokkeer. Deur hierdie metode te gebruik, kan die reuk met verskillende kombinasies (soos 5 openinge per minuut vir klep 1, 2 openinge per minuut vir klep 2, 3 openinge per minuut vir klep 3, ens.) 'N beter gevoel gee van' virtuele realiteit '.”
Stap 11: Doel
Die doel van hierdie skepping was om mense te help leer hoe om op te tree of op te tree tydens 'n vuur. Die idee is dat die persoon met die VR aan by 'n klein kamer begin. Namate die spel begin, begin die rekenaar op die lessenaar brand. Die persoon se missie is om uit die kamer te ontsnap en die nooduitgang te betree voordat die tyd uitloop. Aangesien dit te vervelig en kort is om by die deur uit te gaan en die nooduitgang reg langs die kamer te vind, was 'n maklike doolhof vir mense om op te los die idee om vir die spel te gebruik.
Stap 12: Gebruik van Bluetooth
Bluetooth stuur binêre getalle na die uitset, solenoïde klep, sodat kommunikasie kan plaasvind. Met ander woorde, met behulp van 'n bluetooth -module is afstandsbediening van die magneetklep beskikbaar met Unity.
Stap 13: Voeg Control Actuator by
Stap 14: Plak die Samsung VR op die VR -sensoriese toestel
Stap 15: Speltoets met VR -sensoriese
Stap 16: Kodering
Kode vir:
Die gebruiker gaan vorentoe en bereik die eindbestemming.