INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Beplan om 'n reukuitrusting so eenvoudig en groot soos hierdie blou plastiek te maak
- Stap 2: Prototipe 1: die lengte van die reukpatroon pas nie by die eerste prototipe nie
- Stap 3: Eerste stap: Soek 'n reukpatroon om te koop. Soek vervolgens die afmetings van die patroon om 'n beter prototipe te skep
- Stap 4: Die patroon pas perfek by die tweede prototipe
- Stap 5: Om hierdie reukuitrusting te laat werk, moet 'n klein waaier wees om die reuk te versprei
- Stap 6: Soek 'n klein waaier en vind die afmetings om 'n ander prototipe te skep
- Stap 7: Die waaier se afmetings is 40 mm x 40 mm x 10 mm
- Stap 8: benodig 'n aansluiting
- Stap 9: Maak die verbinding met behulp van 'Renoster'
- Stap 10: Magneetklep
- Stap 11: Doel
- Stap 12: Gebruik van Bluetooth
- Stap 13: Voeg Control Actuator by
- Stap 14: Plak die Samsung VR op die VR -sensoriese toestel
- Stap 15: Speltoets met VR -sensoriese
- Stap 16: Kodering
Video: Sensoriese VR: 17 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Hoe om VR Sensory te skep
Stap 1: Beplan om 'n reukuitrusting so eenvoudig en groot soos hierdie blou plastiek te maak
Stap 2: Prototipe 1: die lengte van die reukpatroon pas nie by die eerste prototipe nie
Stap 3: Eerste stap: Soek 'n reukpatroon om te koop. Soek vervolgens die afmetings van die patroon om 'n beter prototipe te skep
Stap 4: Die patroon pas perfek by die tweede prototipe
Stap 5: Om hierdie reukuitrusting te laat werk, moet 'n klein waaier wees om die reuk te versprei
Stap 6: Soek 'n klein waaier en vind die afmetings om 'n ander prototipe te skep
Stap 7: Die waaier se afmetings is 40 mm x 40 mm x 10 mm
Stap 8: benodig 'n aansluiting
Vir 'n maklike gebruik is 'n aansluiting tussen die twee plastiek baie gerieflik. Daar is ook tye dat die patroon vervang moet word, wat die oop en toe metode handig sal wees. Daarom is dit 'n goeie idee om iets soortgelyk aan die blou plastiek hierbo te skep.
Stap 9: Maak die verbinding met behulp van 'Renoster'
Stap 10: Magneetklep
Magneetklep word gebruik om 'n presiese reukgevoel te skep. Deur die magneetklep kan die reuk in die bottel uitgaan of die reuk heeltemal stop deur die ingang van die bottel te blokkeer. Deur hierdie metode te gebruik, kan die reuk met verskillende kombinasies (soos 5 openinge per minuut vir klep 1, 2 openinge per minuut vir klep 2, 3 openinge per minuut vir klep 3, ens.) 'N beter gevoel gee van' virtuele realiteit '.”
Stap 11: Doel
Die doel van hierdie skepping was om mense te help leer hoe om op te tree of op te tree tydens 'n vuur. Die idee is dat die persoon met die VR aan by 'n klein kamer begin. Namate die spel begin, begin die rekenaar op die lessenaar brand. Die persoon se missie is om uit die kamer te ontsnap en die nooduitgang te betree voordat die tyd uitloop. Aangesien dit te vervelig en kort is om by die deur uit te gaan en die nooduitgang reg langs die kamer te vind, was 'n maklike doolhof vir mense om op te los die idee om vir die spel te gebruik.
Stap 12: Gebruik van Bluetooth
Bluetooth stuur binêre getalle na die uitset, solenoïde klep, sodat kommunikasie kan plaasvind. Met ander woorde, met behulp van 'n bluetooth -module is afstandsbediening van die magneetklep beskikbaar met Unity.
Stap 13: Voeg Control Actuator by
Stap 14: Plak die Samsung VR op die VR -sensoriese toestel
Stap 15: Speltoets met VR -sensoriese
Stap 16: Kodering
Kode vir:
Die gebruiker gaan vorentoe en bereik die eindbestemming.
Aanbeveel:
Sensoriese skildery: 5 stappe
Sensoriese skildery: Sensoriese skilderye is een van die belangrikste aspekte wat ons nie kan sien nie. En este caso utilizaremos un Kultrun de la cultura y pueblo mapuche. SP te avisará mediante sonidos de un Trompe
Vibrotaktiele sensoriese vervangings- en vergrotingstoestel (SSAD): 4 stappe
Vibrotaktiele sensoriese substitusie en vergrotingstoestel (SSAD): Hierdie projek is daarop gemik om navorsing op die gebied van sensoriese substitusie en augmentasie te vergemaklik. Ek het die moontlikheid gehad om verskillende maniere van die bou van vibrotaktiele SSAD -prototipes in my MSc -verhandeling te ondersoek. As sensoriese vervanging en aanvulling
Sensoriese muur: 6 stappe
Sensoriese muur: Sensory Wall is 'n interaktiewe beeldhouwerk wat ontwerp is om u te help om spanning te verminder en bui te verbeter met aanraking, gekleurde lig en klank. Dit kan in huise, skole of werkruimtes geplaas word om angs te verminder. Bring 'n persoonlike ervaring aan die publiek
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino - Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter - Rc Helikopter - Rc -vliegtuig met Arduino: 5 stappe (met foto's)
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino | Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter | Rc Helikopter | Rc -vliegtuig met Arduino: om 'n Rc -motor te bestuur | Quadcopter | Drone | RC -vliegtuig | RC -boot, ons het altyd 'n ontvanger en sender nodig, veronderstel dat ons vir RC QUADCOPTER 'n 6 -kanaals sender en ontvanger nodig het en dat die tipe TX en RX te duur is, so ons maak een op ons
Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)
Hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal met eenvoudige stappe en foto's: dit is 'n instruksie oor hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal. Die meeste basiese komponente is modulêr en kan maklik verwyder word. Dit is egter belangrik dat u daaroor georganiseerd is. Dit sal u verhinder om onderdele te verloor, en ook om die montering weer