INHOUDSOPGAWE:

Arduino interaktiewe bordspel: 5 stappe (met foto's)
Arduino interaktiewe bordspel: 5 stappe (met foto's)

Video: Arduino interaktiewe bordspel: 5 stappe (met foto's)

Video: Arduino interaktiewe bordspel: 5 stappe (met foto's)
Video: Assemble Penguin-Bot Arduino Robot KIT Step 1: Assemble The Feet 2024, Julie
Anonim
Arduino interaktiewe bordspel
Arduino interaktiewe bordspel

Interaktiewe bordspel-HAC-KING

Intro: Voor die vak As This Then That van die opleiding Games & Interactie aan HKU kregen ons die taak om 'n interaksie konsep te bedenken en te maak. Hierdie konsep kan met hardeware en sagteware gemaak word en het as doel om data te ontvang en te verwerk.

My konsep is 'n bordspel genaamd HAC-KING waar jy jou teenstander moet verslaan deur sy bedieners te 'hacken'. Dit gebeur dat 'n pion op die bediener terecht kan kom van die teenstander, wanneer dit 'n lichtsensor van 20K kan gebeur. Dit dui aan dat die teenstander af is. Tydens die speel kan spelers 'n skyf om die draaiboeke van die speler kan help om te werk. Die skyf is egter 'n bestel-CD wat geplaas word op 'n 3V DC-motor wat kan draai as dit met 'n litsensor van 50K afwerk. Die lekker aan hierdie projek is dat u self 'n plakker kan maak vir die cd en dat u self 'n eie en unieke spel kan skep.

Wat u nodig het en hoe u dit in mekaar kan lees

Benodigdheden:

- 1 x Arduino Uno (van 'n nabootsing van Arduino)

- Arduino sagteware:

- 1 x broodbord (om op te toets of alles werk)

- 2 x 20K LDR-weerstanden/lichtsensoren

- 1 x 50K LDR-weerstand/lichtsensor

- 1 x NPN-transistor

- 2 x led-lampjes

- 1 x 1000 Ohm weerstand (in mijn geval één ledlampje)

- 3 x 10K Ohm weerstand

- 1 x 3V DC-motor

- 9V -battery

- 9V battery houder

- 21 jumper kabeltjes (tip: koop i.v.m. de groote van het bord, montagedraad)

- 4 x klein drukplate

- 1 x CD

- 1 x CD -pen (daar is die CD op die plek, sien verderop vir voorbeeld)

- 2 x MDF-plaat (afmetingen l/b/h: 122 cm x 61 cm x 6, 5 mm)

- 1 x houtlijm

- 1 x omhulsel

Overige benodigdhede (opsioneel):

- 2 x spuitbussen (kleure: zwart/wit)

- 1 x rode verf

- 1 x rol schilderstape

Stap 1: Opbouw Arduino Circuit

Opbouw Arduino Circuit
Opbouw Arduino Circuit
Opbouw Arduino Circuit
Opbouw Arduino Circuit
Opbouw Arduino Circuit
Opbouw Arduino Circuit

Wenk: Wat is die hand om te doen, dan kan al die etikette met skilderstappe in die soldeerfase (stap 3) nie bymekaar kom nie?

Stap 2: Laai die kode op

In hierdie stap laai u die kode op na Arduino. Zorg dat alles werk voordat u verder stap 3.

Stap 3: Kring Solderen

Kring Solderen
Kring Solderen
Kring Solderen
Kring Solderen
Kring Solderen
Kring Solderen

As die kring logischerwijs onder die bord is om dit te bevestig, kan ek kies om die kring op vier dele te deel. Dit gaan oor die volgende kringe:

- 1 x kring 3V DC-motor + LDR 50K

- 2 x kringlampe + LDR 20K

- 1 x kring plus/min bekabeling

Wel nu het die solderen self.

As eerste soldeer is die kring van die 3V DC-motor na die voobeeld.

Vervolgens se soldeer is 'n kring van die LED-lampe, en dit kan ook op twee afsonderlike borde geplaas word.

Daarna kan u die laaste drukplaat 4 minute laai en 4 plus laai.

Toets alle drukplate via u broodbord voordat u verder gaan na stap 4.

Stap 4: Fabricage Bord + Circuiten

Fabricage Bord + Circuiten
Fabricage Bord + Circuiten
Fabricage Bord + Circuiten
Fabricage Bord + Circuiten
Fabricage Bord + Circuiten
Fabricage Bord + Circuiten
Fabricage Bord + Circuiten
Fabricage Bord + Circuiten

Alleen 'n werkende kring is nie voldoende nie. U kan kies om 'n sagte sagtewareprogramma as illustrator self 'n bordspel te maak waar u gebruik kan maak van enkele stelle, twee LED's en 3 LDR's. Waarbij jy 'n ander game-mechanic bedenkt dan die van my.

U kan ook my speletjie presies kies om te bou. Hieronder kan ek uit hoe ek dit gedoen het.

Laai alle twee Illustrator -lêers hier onder af:

- bordspel_bovenkant

- bordspel_onderkant

Vervolgens kan u hierdie twee lêers na 'n lasersnyer gebruik. Die swart linies hou in dat die laser-snyer hierdie lyne uitsluit, die lyn kan beteken dat die lasersnyer hierdie gedeelte ernstig kan beskryf.

Wenk: u kan dit gratis oplaai. Wat u uiteindelik kan doen, is in die bestand: bordspel_bovenkant, en ons kan seshoeke uit die bestand ook swart maak wat die lasersnyer veroorsaak, net soos die bord en uitsnyding. Dan kan u die plaat op 'n kale plaat laat lyk, sodat u dieselfde resultate kry. Hou u egter rekening met my dat ek 'n 6 mm plaat gebruik het, as u ook die hexagonen kan laat uitsluit, maar u kan kies om dit op 'n dun plaat te doen, sodat dit nie net 'n dik woord kan wees nie.

In die bestand: bordspel_onderkant, sit die onderkant en die agterkant van die bord, op hierdie foto kan ek die bestand omskakel met een groot rydingssirkel.

Bevestig met houtlijm die agterkant aan die bord vast.

In die lêer: bordspel_bovenkant, sit twee latjes die zijkanten vorms, sien foto.

Bevestig ook die twee aanwysings aan die groot, soos om te sien is op een van die foto's.

Wenk: plaas die geheime van die agterkant en die twee boekwoorde van boeke op die punt van die agterkant en die kant. Zodat alles goed bly zitten.

As dit 'n groot deel is, kan u die boonste kant van die bord en die boerdery uithaal. Drie gaten vir die LDR’s en twee gates vir die ledlampies. Sien foto voor voorbeeld.

As die gaten sy geboortedatum is, kan u die vierdrukplate en die onderstaande afmetings gebruik. In my geval kan ek 'n voorgeboude projek gebruik. Vir vervanging van die pootjes kan u ook klein blokkies piepschuim gebruik. Plak de pootjes vast with houtlijm, sien foto:

Vervolgens kan u die bord omskakel sodat u die volgende drukplate kan bevestig:

- 1 x kring 3V DC-motor + LDR 50K

- 2 x kringlampe + LDR 20K

Sorg dat u tydens die bevestiging seker wil wees dat alle drie die LDR's deur die geborgde posisies kan steek. Plak met houtlijm daarna die pootjes/piepschuim vast aan die bord. Kyk foto vir bevestiging (dit het 'n 3V DC-motorkring en 'n swart rondjie van die twee lampe).

As die drukplate bevestig word, kan u die klein stukke hout en die boonste twee klein gates wat groot genoeg is vir die 3V DC-motor. Dan kan 'n tiewrip deur twee gaatjes. Zie foto voor voorbeeld.

Ek kan dit op sy stukke aan die onderkant van 'n pootjie bevestig met 'n hout vir meer stabiliteit op die bord. Ook in hierdie geval kan u dit met piepschuim doen. Behalwe bevestig u die 3V DC-motor tussen die triprip en die trekkrag. Zie foto.

Pak eers die boonste kant van die bord en plaas u dit op die onderkant, maar nie groot nie! Plaas op die houding van die 3V DC-motor 'n CD. Die CD hoef nog nie groot te wees op die houding nie, maar dit word voorspel dat u die planne kan uitwys met die boonste kant van die bord. Sorg dat die CD genoeg ruimte het om dit te kan doen, sodat hierdie tydperk nie 'n groot teenkanting kan bied nie. As die plankie 'n uitgelegde teken is en die onderkant van die planke, sodat u 'n referentiekader kan hê as u 'n plan het om groot te word. Daarbenewens kan die plafon weer met 'n 3V DC-motor aan die onderkant uitgebrei word.

Daarbenewens kan 'n stuk wat oorgebleef word, 'n lasersnyer en plak dit moontlik op die voorkant van die onderkant van die bord. Sien voorbeeld.

Na die groot stuk van die stuk hout, pak jy die Arduino en skroef jy hierdie groter. Zie foto.

As al hierdie buitengewone dele bevestig word, kan die laaste drukplaat van die 3V DC-motor dan plaasvind. Sien voorbeeld.

Wanneer dit 'n bevestigende steek is, is die twee lampe deur die gate en kan u dit met 'n plus en 'n kabel verbind. Sien voorbeeld.

Nou is alles 'n bevestigde woord dat alle tye verbind kan word. Doen dit aan die hand van die skema in stap 1:

- Opbouw Arduino Circuit

As alles aangesluit word, kan u die battery aan, op die Arduino sluit, of u alles kan doen. Indien alles werk verlief is jy die boonste kant aan die onderkant.

Wel, die bord is tegnies gesien, maar het geen spel nie. Laai die volgende vyf lêers af.

- Spelregels

- Kanskaarten_1

- Kanskaarten_2

- Kanskaarten_voorkant

- Schijf

Druk die lêers op 'n dik papier en sny dit uit. Sorg dat die lêer: kanskaarten_voorkant dubbelzydige woord op die lêers kan lê: kanskaarten_1 en kanskaarten_2. Dit voorkomt veel lijmwerk.

Wenk: om die skyf mooi uit te sny, maar u kan 'n CD as verwysing gebruik, sien foto:

Ter infomatie: in die bestand: bordspel_onderkant, sien jy rondjes met kleine rode rondjes. Dit is die muntstukke wat gebruik word in die spel. Sien spelregels vir tekst en uitleg.

Stap 5: Decoratie Bord

Decoratie Bord
Decoratie Bord

Om die bordspel meer vorm te gee, kan u kies om die bord te verfyn, te spuiten en/of te bestickeren. Ek kan nie met acryl verf en spuitbusse gekoop word nie. Ek kan nie met die eindresultate bly nie, maar ek kan dit ook nie vir die beste beoordeel nie, maar ek kan ook nie begrotings tegnies sien nie. As u besluit om dit net soos my te beskryf en/of te spuiten, dan kan ons alle LDR’s af. Sien die volgende foto vir die resultaat.

Heb je vrae en/of opmerkings? Of heb je mijn bordspel of een eigen variant nagebouwd?

Ek kan u 'n boodskap stuur.

Bedankt vir die kyk/lees van my Instructable.

Groet, Guyon

Aanbeveel: