INHOUDSOPGAWE:
Video: Muntteller met Makey-Makey en Scratch: 10 stappe (met prente)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Makey Makey -projekte »
Om geld te tel is 'n baie belangrike praktiese wiskundige vaardigheid wat ons in ons daaglikse lewe gebruik. Leer hoe om 'n muntstuk te programmeer en te bou met Makey-Makey en Scratch.
Voorrade
1. HVAC aluminium band
2. snyer
3. herwinde kartondose
4. skêr
5. gomgeweer en gomstokkies
6. Amerikaanse munte (een sent, sent, sent, kwart muntstukke)
Stap 1:
Knip drie L -vorms uit om as 'n verdeler vir u toonbank gebruik te word. Maak seker dat hulle dieselfde grootte het. Plak dit op 'n plat reghoekige karton vir die agterkant.
Stap 2:
Knip 2 langer L -vorms uit om vir die sye te gebruik.
Stap 3:
Gebruik die gomgeweer om die L -vorms aan weerskante van die gevoude bord vas te maak. Dit is wat u raam vir u muntstuk sal wees.
Stap 4:
1. Plak die HVAC -aluminium aan weerskante van elke afdeling vas. Maak seker dat u 'n duim van 'n klep los sodat die krokodilknippies kan vasklou.
Stap 5:
Knip nog 'n strook karton uit om die toonbank af te sluit.
Stap 6:
Bevestig die krokodilknipsels wat aan die pyltjie sleutels toegewys is, aan elke klep op die onderste foelies. Verbind die boonste folies met 'n lang staalstaaf sodat u slegs een klem vir die aardgleuf kan gebruik.
Stap 7:
Op Scratch, programmeer elke muntstuk deur spesifieke pyltjie sleutels toe te ken, en maak die geluid wanneer twee teenoorgestelde aluminium flappe aan mekaar raak terwyl die muntstukke op elke gleuf val. Skep 'n veranderlike vir elke munt en tel die totale bedrag soos elke muntstuk by elke druppel aangeteken word. Met hierdie program kan studente sien hoeveel die waarde van die muntstukke is as hulle optel.
Stap 8:
Knip elke muntgleuf uit en merk dit.
Stap 9: Toets dit
Die muntstukke moet 'n geluid maak terwyl dit op elke gleuf val. U sal ook sien dat die waardes en totale verander as u die muntstukke byvoeg. Hê pret!
Aanbeveel:
Nuttelose sak (met persoonlikheid): 9 stappe (met prente)
Pocket Useless Box (met persoonlikheid): Alhoewel ons nog ver van 'n robotopstand kan wees, is daar 'n masjien wat mense al weerspreek, al is dit op die kleinste manier moontlik. Of jy dit nou 'n nuttelose boks of 'n los masjien wil noem, hierdie snaakse, snaakse robot is
LEGO WALL-E Met Micro: bit: 8 stappe (met prente)
LEGO WALL-E Met Micro: bit: Ons gebruik 'n micro: bit saam met 'n LEGO-vriendelike Bit Board om die twee servomotors te beheer waarmee WALL-E die gevaarlike terrein van u woonkamervloer kan deurkruis .Vir die kode gebruik ons Microsoft MakeCode, wat 'n blo
DIY -stroombaanbord met skuifspelde - MAKER - STEM: 3 stappe (met prente)
DIY -stroombaanbord met skuifspelde | MAKER | STEM: Met hierdie projek kan u die pad van die elektriese stroom verander deur verskillende sensors. Met hierdie ontwerp kan u wissel tussen die aansteek van 'n blou LED of die aktivering van 'n zoemer. U het ook die keuse om 'n ligafhanklike weerstand te gebruik met
Beeldhoukundige eksperimente met harde snoep: 9 stappe (met prente)
Beeldhoukundige eksperimente met harde snoep: dit kan gegote, smeebaar en deursigtig wees, dit verander met verloop van tyd en kan met hitte, water of druk geërodeer word. Dit val in vorms, verander sy vorm stadig in reaksie op swaartekrag. Dit kan enige kleur aanneem en 'n wye verskeidenheid teksture verkry met
Muntteller: 5 stappe
Coin Counter: Ek het hierdie muntstuk gemaak vir 'n skoolprojek waarin ons moes leer hoe om 'n arduino te gebruik. Dit is meestal vir my gemaak om te leer hoe om dinge met 'n arduino te maak. Vir hierdie projek het ek ook geleer hoe om 'n lasersnyer en 3D -drukker te gebruik