INHOUDSOPGAWE:
Video: PROGRAMMERING VAN ESP/NODEMCU MET ARDUINO IDE: 3 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Hallo almal, vandag sal ek wys hoe u die ESP8266 -ondersteuningspakket kan byvoeg by Arduino IDE. en programmeer dieselfde met Ardunio IDE.
Stap 1: DINGE WAT U NODIG HET
Hardeware
ESP8266 NodeMCUPpersoonlike rekenaar
Sagteware
- Arduino IDE
- Bestuurder vir NodeMCU (Installeer bestuurder)
Stap 2: VIDEO -TUTORIAAL
Stap 3: KOM ONS BEGIN
Eerstens moet u Arduino IDE op u stelsel installeer. Laai die nuutste weergawe hier af as u dit nie het nie
Sodra IDE geïnstalleer is, maak dit oop
- LêER> VOORKEURS
- Voer die onderstaande skakel in die Addisionele direksiebestuurder in en druk OK.
arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266c…
Maak nou Boards Manager oop
Tools> Board> Boards Manager. Soek vir ESP8266 en installeer dit
Sodra die installasie voltooi is, is u gereed om esp8266 met Arduino IDE te programmeer. U kan 'n nuwe lys borde sien wat by die varke -afdeling van u IDE gevoeg is. Toets nou die IDE deur 'n voorbeeldskets uit voorbeelde op te laai Gaan na Voorbeeld> ESP8266> Knip. Kies die ooreenstemmende bord uit die lys Hier het ek ESP8266 NodeMCU gebruik en as u ander borde/ wifi -module gebruik. Kies dan u ooreenstemmende borde uit die lys. NodeMCU het 2 ingeboude LED's, een gekoppelde pen 2 en ander op pen 16
Hier is die penkartering van NodeMCU
Aanbeveel:
Objekgeoriënteerde programmering: skep van voorwerpe Leer-/onderrigmetode/tegniek met behulp van vormponser: 5 stappe
Objekgeoriënteerde programmering: skep van voorwerpe Leer-/onderrigmetode/tegniek met behulp van vormponser: leer-/onderrigmetode vir studente wat nuut is by objekgeoriënteerde programmering. Dit is 'n manier om hulle in staat te stel om die proses van die skep van voorwerpe uit klasse te visualiseer en te sien. EkTools 2-duim groot pons; soliede vorms is die beste. Stukkie papier of
Stel NodeMCU -programmering op met Arduino IDE: 3 stappe
Stel NodeMCU -programmering op met Arduino IDE: In hierdie instruksies gaan ek jou wys hoe om NodeMCU -bord te programmeer met behulp van Arduino IDE. Om dit te kan doen, moet u bestuurders installeer en NodeMCU -bord by die Arduino -bordlys voeg. Kom ons doen stap vir stap
Objekgeoriënteerde programmering: skep van voorwerpe Leer-/onderrigmetode/tegniek met behulp van 'n skêr: 5 stappe
Objekgeoriënteerde programmering: skep van voorwerpe Leer-/onderrigmetode/tegniek met behulp van 'n skêr: leer-/onderrigmetode vir studente wat nuut is by objekgeoriënteerde programmering. Dit is 'n manier om hulle in staat te stel om die proses van die skep van voorwerpe uit klasse te visualiseer en te sien. Onderdele: 1. Skêr (enige soort sal doen). 2. Stukkie papier of karton. 3. Merker
Aan die slag met Esp 8266 Esp-01 Met Arduino IDE - Die installering van Esp -borde in Arduino Ide en programmering van Esp: 4 stappe
Aan die slag met Esp 8266 Esp-01 Met Arduino IDE | Installering van Esp-borde in Arduino Ide en programmering van Esp: In hierdie instruksies gaan ons leer hoe om esp8266-borde in Arduino IDE te installeer en hoe om esp-01 te programmeer en kode daarin te laai. dit en die meeste mense het 'n probleem
Joystick -beheerde servo met behulp van Arduino (met programmering): 4 stappe
Joystick -beheerde servo met behulp van Arduino (met programmering): In hierdie handleiding maak ons 'n joystick -bedienings servo met behulp van Arduino Uno.Servo sal beweeg volgens joystick -beweging