INHOUDSOPGAWE:

Maak 'n interaktiewe wetenskapuitstalling: 7 stappe (met foto's)
Maak 'n interaktiewe wetenskapuitstalling: 7 stappe (met foto's)

Video: Maak 'n interaktiewe wetenskapuitstalling: 7 stappe (met foto's)

Video: Maak 'n interaktiewe wetenskapuitstalling: 7 stappe (met foto's)
Video: Volledige Canva Tutorial 2023 ✍️ 👩‍💻 2024, Desember
Anonim
Maak 'n interaktiewe wetenskapuitstalling
Maak 'n interaktiewe wetenskapuitstalling

As u ooit die standaard skyfievertoning of drievoudige formate wou laat vaar, kan u dit geniet om 'n persoonlike, interaktiewe uitstalling te maak wat deur krasprogrammering, 'n Makey Makey-bord en basiese handwerkmateriaal gemaak word!

Hierdie aktiwiteit ondersteun jong vervaardigers deur 'n ryk geleentheid vir verkenning, knoeiery en speel te bied, terwyl hulle ook werk met basiese programmering, ingenieurswese en stroombaan.

Stap 1: materiaal

Materiaal
Materiaal
  • Makey Makey -stel
  • 'n Chromebook of skootrekenaar
  • Kras programmeringsrekening
  • Diverse handwerkbenodighede:

    • plakkaat
    • skêr
    • merkers
    • geleidende band (of aluminiumfoelie)
    • warm gom
    • beenmap

Stap 2: Skep die plakkaat

Skep die plakkaat
Skep die plakkaat

Besluit vervolgens die onderwerp waaraan u interaktiewe funksies wil byvoeg. In hierdie voorbeeld het studente van die derde graad liggaamstelsels bestudeer.

Skets, teken en benoem indien nodig.

Stap 3: Berei die plakkaat voor vir Makey Makey

Berei die plakkaat voor vir Makey Makey
Berei die plakkaat voor vir Makey Makey
Berei die plakkaat voor vir Makey Makey
Berei die plakkaat voor vir Makey Makey
Berei die plakkaat voor vir Makey Makey
Berei die plakkaat voor vir Makey Makey

Om aan te sluit op 'n Makey Makey -bord, moet u die plakkaat 'n bietjie verander.

Kies eers vyf plekke op die plakkaat wat geskik is vir 'n media -element, soos klank, animasie en teks wat op 'n skootrekenaar vertoon sal word wanneer dit geaktiveer word.

Maak dan gate op die plekke wat u gekies het, en draai dan die plakkaat om. Spoor in potlood stroombane wat uit elke gaatjie en langs die agterkant van die plakkaatbord kom (vyf in totaal).

Plak dan die koperband langs die paadjies vas. Dit sal ooreenstem met vyf punte op die Makey Makey -bord, die verbindings Up, Down, Left, Right en Spacebar.

Stap 4: Koppel die plakkaat aan Makey Makey

Koppel die plakkaat aan Makey Makey
Koppel die plakkaat aan Makey Makey

Knip vyf krokodilleknipsels van die bo, onder, links, regs en spasiebalk posisies na die vyf koperbandbane op die plakkaat, met een snit per pad.

Merk op die plakkaat watter 'sleutel' van die Makey Makey -bord aan elke individuele koperbandbaanbaan gekoppel word, wat sal help met die komende stappe.

Moenie vergeet om ook 'n laaste krokodilknipsel aan die gedeelte "Aarde" van die Makey Makey -bord vas te maak nie; enige posisie werk.

Stap 5: Skep media in Scratch

Skep media in Scratch
Skep media in Scratch
Skep media in Scratch
Skep media in Scratch

Met slegs 'n paar blokke kan u animasie, teks, klank en musiek by u plakkaat voeg!

Klik in Scratch op die oranje gedeelte "Gebeurtenisse" en sleep die blok "As spasiesleutel ingedruk word" na die skrifgebied. U sal dit altesaam vyf keer doen.

Gebruik vervolgens die keuselys op hierdie blokke en ken elkeen 'n ooreenstemmende "sleutel" op die Makey Makey toe (dws Up, Down, Left, Right). Gelukkig is die "spasie" -sleutel reeds klaar!

Hierdie vyf blokke is die basis vir hoe die rekenaar, met Scratch, sal reageer op insette van die Makey Makey -bord wanneer dit geaktiveer word.

In die voorbeeldkode wat getoon word, sal 'n klanklêer speel deur die sleutels te aktiveer.

Vir meer voorbeelde van ander moontlikhede, wat te veel is vir hierdie instruksies, sien die afdeling Dinge om te probeer op die Scratch -webwerf.

Nadat u al die elemente wat u vir die plakkaat wil insluit, bygevoeg het, is dit tyd om die opstelling te toets.

Stap 6: Toets dit

Toets dit
Toets dit
Toets dit
Toets dit

Vir hierdie projek, om die interaktiewe elemente te aktiveer, moet u deel word van die kring!

Om dit te kan doen, moet u eers seker maak dat u Scratch -program aan die gang is, dat die Makey Makey -bord via USB aan die rekenaar gekoppel is en dat al die krokodilknippies van die bord vasgemaak is aan die korrekte baanbane op die plakkaat.

Hou dan die vrye kant van die krokodilklem wat op die aarde gekoppel is op die Makey Makey -bord vas.

Raak uiteindelik met u ander hand aan enige van die interaktiewe punte wat u vroeër gemaak het. Op die rekenaarskerm moet die media wat u in Scrach geskep het, sien aktiveer. As dit nie die geval is nie, moet u moontlik in die opstelling ontfouting doen, hetsy met die stroombane, verbindings en/of programmering.

Stap 7: Deel

Deel
Deel
Deel
Deel

Die res is aan jou. Die plakkate kan feitlik oral geplaas word en kan geaktiveer word deur een persoon of selfs 'n groep mense wat hande vashou.

Sterkte en baie geluk!

Aanbeveel: